大班教案

时间:2023-12-20 09:32:09 教案 我要投稿

(推荐)大班教案7篇

  作为一位杰出的教职工,时常会需要准备好教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那要怎么写好教案呢?以下是小编为大家整理的大班教案7篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

(推荐)大班教案7篇

大班教案 篇1

  游戏名称:飞向太空

  游戏目标:

  1.初步探索"反手投掷",发展手臂力量,提高身体协调性。

  2.通过自己不断体验以及吸取同伴经验,能向前上方用力抛出物体,不断完善动作。

  3.感受竞赛游戏的乐趣,积极参与游戏。

  重点:初步探索学习"反手投掷"的动作。

  难点:探索体验大臂、小臂、手腕甩动的方法。

  游戏准备:

  物质准备:中奶盒制成的"飞船"、宇航员胸牌幼儿人手一个,四种不同颜色的飞船各一个,场地布置,音乐片段,录音机,贴花若干,"优秀飞行员"徽章2个,跳绳4根。

  经验准备:了解一些有关太空星系和宇宙飞船知识,有一定的掷远、接力游戏经验。会玩游戏"看指挥变向快跑"。

  游戏过程:

  一、准备部分:

  (一)幼儿排四路纵队和老师做"太空"模仿操。(踏步、头部、上肢、下蹲、体转、肩部、手腕、脚踝)

  (二)热身游戏:"看指挥变方向快速跑"。

  二、基本部分:

  (一)出示"飞船",创设情境,引发幼儿游戏兴趣。

  (1)探索抛出飞船的预备动作和基本玩法:

  1.幼儿尝试练习"飞出飞船",教师注意观察幼儿预备、甩臂动作(2--3遍)。

  2.幼儿集中讨论交流:

  3.教师示范、讲解动作1遍后,幼儿全体模仿练习2遍。

  (2)探索"控制飞船的方向"(角度向上、方向向前):

  1.幼儿分两组,一组听口令同时飞一次飞船,另一组幼儿观看。

  导语:请你试一试你能不能很好的控制飞船向正前方飞行。幼儿分2组练习1--2次。教师指导会偏离方向的幼儿,帮助他们发现问题,改善动作。

  2.幼儿两路横队集合、总结:你如何做到控制飞船向正前方飞行?

  导语:这一次我们来比一比看谁的飞船在轨道上飞得远。幼儿分两组练习1--2次。

  3.幼儿两路横队集合、讨论:有的飞船在空中飞得时间久,有的刚起飞就砸向地面了,这又是怎么回事呢?(要向空中飞出,角度不能太低)你们有没有发现飞得远的.飞船它在空中都是在旋转的?这是怎么做到的?(手臂甩得有力气)手臂(手腕)怎样的?(大臂用力甩出去,手腕要转出去)教师带领幼儿一同感受手臂甩动、手腕转动动作。(教师示范一次,鼓励幼儿要超越)幼儿集体练习1次。(一路横队)

  (二)游戏活动:登陆海王星1.教师介绍游戏玩法和规则:(集合)2.幼儿竞赛游戏,教师视幼儿身体状况和情绪而定游戏次数(1--2遍)。

 三、结束部分:太空漫步(4分钟)

  (一)幼儿与教师随音乐放松:重点放松手臂。

  (二)师生共同收拾场地器械,回教室休息。

大班教案 篇2

  活动目标

  1、用对印的方法表现出美丽的春装

  2、感知对印画中颜色相互渗透及色彩的美。

  活动准备

  1、各种颜色(红、黄、蓝、绿),毛笔或者棉签,调色盘,长方形、正方形的纸,剪刀、擦手布等。

  2、《学前班艺术活动下册》第16页

  3、对印画作品若干。

  活动过程

  一、欣赏“对印画作品”展览

  1、老师组织幼儿参观欣赏“对印画”作品展览,幼儿在自由欣赏作品的过程中感 知作品的表现手法不同。

  2、提示:这些画你喜欢吗?请你看看这些作品的表现手法与我们以往画的画有什 么不同?上面的花纹好看吗?

  3、幼儿在观察的基础上各自发表自己的看法。

  4、指导幼儿看《学前班艺术活动下册》第16页,看看书上的小朋友是怎样操作 对印画的,你按照他们的做法自己试一试。

  二、请幼儿自己操作颜色,自己去发现、摸索颜色的`方法,让幼儿在不断地摸索中获得成功的经验。

  三、游戏“小小服裝设计师”

  请幼儿当小小服装设计师,设计出自己喜欢的春装,对印出美丽的花纹。鼓励幼儿大胆想象,剪出与别人不一样的服装式样,点画出好看的图案或花纹,再进行对印。

  四、展示春装。

  幼儿展示自己美丽的春装,比一比,谁的春装最美、颜色最好看。

大班教案 篇3

  活动名称

  活动目标

  花儿开知道春天是万花开放的季节。

  花儿香

  1.知道花儿有香味;

  2、培养探索精神

  花儿爱喝水

  1.知道花朵需要水分;

  2.培养探索精神;

  花的结构

  1.初步了解花的结构;

  2.知道花各部位的用途;

  花儿变变变

  1.欣赏与花形有关的物品;

  2.发挥创造性;

  3.知道自己的爱好;

  我的花儿

  1.发展空间智能;

  2.培养解决问题的能力;

  3.发挥合作精神;

  花的'种类

  1.初步了解一些花的分类情况;

  2、初步了解几种不同种类花儿的特点;

  可以吃的花

  1.初步了解一些可以食用的花对人体的益处;

  2、享受花食品,分享快乐; 这里有我为孩子们设计和活动,也有孩子们自己生成的,同时孩子还生成了,花的颜色与香味关系(素色花比艳花香);插花与心情的调节(不同颜色的花组合,可以给人带来不同心情);等一些新子题,等我事理完再与大家共同分享。 同时,通过这一主题活动我们还自然的生成了下一题“昆虫”,因为昆虫与花的生长有关密切的关系,在花的主题活动开展的同时,孩子自然的会发现各种小昆虫为什么会?在花上爬来爬去,飞来飞去?等的问题,同时孩子也是喜欢昆虫的。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、根据画面和节奏的提示,记忆并创编歌词。

  2、愿意与同伴一起根据音乐速度与节奏合作表演,体验乐趣。

  活动过程:

  一、导入——激发兴趣

  1、律动进入活动室,开超级歌会。

  2、出示课件:欣赏歌曲“爱我你就抱抱我”说唱版

  提问:这首歌和我们平时听的'有什么不同?

  小结:这种歌曲听起来和你特别,就像是说话一样,可是又很有节奏,这就叫说唱。

  二、说说唱唱编编——记忆并创编歌词

  1、演唱歌曲第一段:

  提问:(出示ppt),今天我们要说的是小鱼,这是条什么样的小鱼?

  歌里唱了什么?你最喜欢哪一句?

  2、创编歌曲第二段:

  提问:这次有几条小鱼?两天小鱼在一起会做什么?

  4个人一组,编歌词,演唱要整齐。

  3、表演歌曲第三段:

  提问:有多少鱼?这么多小鱼在一起会发生什么事?

  分组创编歌词,演唱整齐、动作一致。

  三、游戏:pk挑战——根据伴奏的速度变化演唱表演。

  规则:4个人都要说的整齐,可以有动作。从一星挑战至三星。

大班教案 篇5

  活动意图:

  本活动旨在让幼儿理解物体重量之间的关系,初步学习运用换算的方法计算物体的重量。由于初次接触换算类数学内容,考虑到幼儿现有的经验水平有限,我们选择了数量较少的“西瓜、菠萝、苹果”这套教具。在学具的使用上,幼儿活动材料与教师教具基本一致,不建议使用。“积木”教具虽然难度较大,但对幼儿思维的提升是有益的。

  活动目标:

  1、理解物体重量之间的关系。

  2、初步学习运用换算的方法计算物体的重量。

  活动准备:

  1、羊猫鸡图各一张;动物图片、水果图片各一套。

  2、印有大、中、小积木的幼儿操作图人手一份。

  3、幼儿活动材料第三册第27页人手一份。

  活动过程:

  一、图片演示,理解物体重量之间的`关系。

  1、教师出示图片羊、猫和鸡,请幼儿比一比它们谁轻谁重?

  2、让幼儿按轻重给它们排排队(从重到轻、从轻到重)。

  3、演示动物图片,学习运用换算的方法比较轻重。

  ⑴教师将图一:

  一只羊等于三只猫

  提问:一只羊和几只猫一样重?

  ⑵出示图二:

  一只猫等于三只鸡。

  提问:一只猫和几只鸡一样重?

  ⑶出示图三:

  一只羊等于?

  提问:那么一只羊和几只鸡一样重?(根据孩子的回答把9只鸡摆放在天枰的另一端。

  4、演示水果图片,继续学习运用换算的方法比较轻重。

  ⑴直接出示三张图片:

  请幼儿观察讨论。

  师:请你们先观察一下,然后说说一只西瓜和几只菠萝一样重?

  ⑵出示第四张图片:

  那么两只菠萝呢?

  二、结合操作活动,初步探索运用换算的方法计算物体的重量。

  1、第一次操作探索活动。

  ⑴教师演示材料,介绍它们之间的关系:

  一块大积木和两块中积木一样大,一块中积木和三块小积木一样大,想想一块大积木应该和多少块小积木一样大?

  ⑵提出要求:

  请小朋友也来试一试、摆一摆、贴一贴。

  ⑶孩子摆弄材料:

  在操作纸上排出等值关系1块大积木=6块小积木。

  ⑷个别幼儿介绍操作过程。

  2、第二次操作探索活动。

  ⑴教师演示积木教具:

  一块搭积木和两块中等积木一样大,一块中等积木和四块三角形积木一样大,想一想一块搭积木和多少快三角形积木一样?

  ⑵幼儿操作材料:

  排出等值关系1块大积木=8块三角形积木。

  三、算算画画,巩固所学经验。

  1、出示活动材料第三册第27页,引导幼儿按画页提示要求完成操作材料。

  2、加强个别指导。

  3、讲评活动。

  课后反思

  本活动旨在让幼儿理解三种物体之间的关系,初步学习运用换算的方法计算物体的重量。由于初次接触换算类数学内容,考虑到幼儿现有经验水平,我将活动内容进行如下调整:先出示水果的1=2=4的换算内容,再出示动物的1=3=9的例子,从易到难幼儿好理解。再通过教具的演示帮助幼儿理解换算关系,谁和谁换,怎么换。最后运用积木学具摆摆放放加深理解。如果给幼儿也画两个天平,让他们在天平上摆放我想会更直观。

大班教案 篇6

  目标:

  1.学习正确运用连词“因为所以”,说出连贯完整的因果句。

  2.按照事物逻辑关系归纳自己的语言经验,发展口语表达能力。

  3.进一步培养快速敏捷的应答能力,提高与同伴友好合作开展游戏的`水平。

  准备:六个硬板纸做的汽车头;幼儿对因果关系有一定的认识。

  过程:

  一、情境表演“奇怪的汽车”,引起幼儿注意,激发想游戏的愿望。

  教师扮演司机,口中念儿歌:“嘟嘟嘟,汽车开,我的汽车真奇怪;小朋友,要坐车,不要你把车票买;只要对上我的话,就能坐到车上来。”小朋友,你们想上我的汽车吗?

  二、交代游戏规则。

  1.司机必须用“因为”这个词向乘客编说原因。

  2.乘客必须用“因为什么什么所以什么什么”完整地对上司机的话,才能上车,否则不能上车。

  3.汽车坐满后,大家一起说:嘟嘟嘟,坐上汽车真开心。

  三、用“因为什么什么,所以什么什么”的句型开展游戏。

  教师随时启发引导。

  1.教师做司机,带领游戏一次。

  2.将幼儿分成五组,幼儿自主游戏。

  3.一轮游戏结束后,幼儿自己协商选出司机继续游戏。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、探索将沙包夹在两脚间向前投包的动作,发展幼儿跳及下肢协调运动的能力。

  2、主动尝试练习,发现问题,并积极表述自己的解决方法。

  3、积极参与竞赛游戏,与同伴一道体验胜利的快乐。

  重难点:

  积极参与竞赛游戏,与同伴一道体验胜利的快乐。

  活动准备:

  1、沙包人手1个,磁带、录音机2、游戏材料若干(包括椅子6把,平衡木3根,大积木6块,海绵垫4块,靶子1个)

  活动过程:

  1、准备活动。

  (1)听音乐随老师做模仿动作。

  上肢动作--下蹲动作--踢腿动作--体侧动作--腹背动作--跳跃动作。

  (2)听音乐玩沙包游戏,分小组进行。

  传沙包(两三名幼儿即可进行游戏,沙包从头上向后传递。)

  过小桥(双手平托沙包走平衡木)

  小蛇游(头顶沙包绕障碍物走S形)

  乌龟运粮(将沙包放在背上,在海绵垫上学习乌龟爬)

  打老虎(用沙包自制的.老虎投掷器)

  2、尝试学习夹包跳。

  幼儿第一次尝试。

  幼儿一人一只沙包进行尝试展示尝试方法

  幼儿第二次尝试。

  幼儿再次练习,可两两合作,比比随投的远。

  小组急、接力竞赛游戏:运果子。

  3、听音乐做放松动作。

  教学反思:

  让每个孩子都能积极主动的玩起来,幼儿对体育活动的兴趣是不用怀疑的。活动中幼儿能够很愉快的进行游戏,能够听从教师的口令完成动作。吸引幼儿兴趣,符合幼儿园指导纲要精神。活动中充分调动了幼儿的积极性,发挥了幼儿做为活动主体的作用。

  活动对于大班幼儿相对比较简单,幼儿活动量不大,教态过于严肃,应该用些儿话,这样就会更吸引幼儿的注意力,满足幼儿娱乐兴趣。

  当一名幼儿园教师很容易,但要当一名优秀的教师却是难上加难。不管上的是什么内容,每一个环节都要设计巧妙,才能吸引幼儿的眼球,把注意力集中。

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