大班教案

时间:2023-05-02 08:08:11 教案 我要投稿

【实用】大班教案模板锦集9篇

  作为一位无私奉献的人民教师,可能需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是小编帮大家整理的大班教案9篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

【实用】大班教案模板锦集9篇

大班教案 篇1

  活动目标

  运用多种形式练习稳定的节奏感,初步培养幼儿的多声部协调配合的能力。

  活动准备

  1.扑克牌1副,插牌用的底卡4条(自制,以便将幼儿创作出的节奏卡片展示出来)。

  2.金属类(三角铁、碰钟等)、木制类(双响筒、响板等)、散响类(串铃、铃圈等)、鼓类4类乐器与幼儿人数相等,分类摆放在小椅子下面。小椅子在活动室内摆成半圆。

  3.金属类、木制类、散响类、鼓类打击乐器卡片4张,磁板1块。

  4.录音机,《老友进行曲》、《铃儿响叮当》音乐磁带。

  活动过程

  1.幼儿听《老友进行曲》,一个跟一个走进活动室,按顺序坐在小椅子上,随音乐拍手。

  教师在幼儿面前的地上摆8张背面向上的扑克牌(简称白卡片),即白白白白 白白白白。教师从左到右指卡片,幼儿看教师指挥打拍节。(教师注意在指挥这8拍时,正好与《老友进行曲》的一个乐句合拍。)

  幼儿节奏拍稳定后,教师任意将一张白卡片翻过来(正面向上的扑克牌简称花卡片),表示拍到这一张时空拍。

  如:白花白白 白白白白

  拍空拍拍 拍拍拍拍

  教师可任意改变花卡片位置,同时点指卡片指挥幼儿拍节奏,游戏玩到《老友进行曲》结束。

  2.提问:刚才玩的花卡片、白卡片游戏还可以怎么玩?

  (1)花卡片代表一个字,白卡片代表一个字。

  如:白白花白 花花白白

  叮叮当叮 当当叮叮

  (2)花卡片拍身体的一个部位,白卡片拍身体的一个部位(即声势)。

  如:白花白白 花白花白

  手腿手手 腿手腿手(拍)

  3.请幼儿摆卡片设计语音和身体声势。

  幼儿分4组围坐,每组发8张牌,1个插牌用的底卡。幼儿讨论,教师巡回指导。

  分别将每组插好的卡片贴在磁板上,各组幼儿到前面表演自己创编的节奏及语音、身体声势,其他幼儿跟着学一学。

  第一组:白花白花 白白花花

  哗啦哗啦 哗哗啦啦

  手腿手腿 手手腿腿

  (拍)

  第二组:花花白白 白白花花

  叽叽呷呷 呷呷叽叽

  腿腿肩肩 肩肩腿腿

  (拍)

  第三组:白白白花 花花白白

  滴滴滴答 答答滴滴

  脚脚脚手 手手脚脚(跺脚拍手)

  第四组:白花白花 白花花花

  轰隆轰隆 轰隆隆隆

  左右左右 左右右右(跺左右脚)

  4.猜一猜,花卡片和白卡片还有几种玩法――用打击乐。

  幼儿自选乐器坐在相应的'小椅子上,师生协商哪一类乐器打哪一条节奏卡片。将4类乐器卡片贴在相应的节奏卡片旁。此时花卡片代表空拍。

  (1)放《铃儿响叮当》音乐一段,各组幼儿敲打击乐,教师指挥。各组可调换节奏卡片。

  (2)教师提建议:4类乐器和4种节奏一起打,每1组请1名幼儿指挥,放《铃儿响叮当》音乐,练习一两遍。

  如果4类乐器合在一起打,幼儿掌握不了,也可以两类乐器打一种节奏卡片,另两类乐器打另一种节奏卡片。

  结束。

  活动延伸

  鼓励幼儿用花卡片代表一种乐器,白卡片代表一种乐器,为乐器配伴奏或进行多声部合奏。

  教学建议

  本次活动开始部分选用节奏鲜明的世界名曲《老友进行曲》,能够帮助幼儿掌握稳定的节奏,也可以选用《拉德茨基进行曲》。《铃儿响叮当》是幼儿熟悉的乐曲,欢快活泼,适合进行打击乐伴奏。如果想让幼儿接触一些民间音乐,也可以选用《喜洋洋》等乐曲。另外,教师应在今后的延伸活动中鼓励幼儿想出更多的卡片玩法及乐器的伴奏方法,逐渐增加难度,在玩的过程中发展幼儿音乐能力。

大班教案 篇2

  一、设计意图:

  孩子们对玩水有着浓厚的兴趣,经常会看到他们把一块石头、一片叶子等投进水里,百玩不厌,在这个过程中他们了解到有的东西放在水里会沉下去,而有的东西放在水里会浮起来。我抓住幼儿的这一兴趣点,引导孩子通过自己的探索发现"沉与浮"这一现象不是绝对的,它会因为某些条件的改变而发生变化,而盐又是我们生活中常见的、也是最为熟悉的东西。《3~6岁儿童学习与发展指南》中科学领域目标2指出要具有初步的探究能力,探究中能与他人合作与交流,目标3在探究中认识周围事物和现象,能探索并发现常见的物理现象产生的条件或影响因素。为了让孩子产生对科学知识探究的愿望,愿意探索、尝试,在本次活动中设计了让孩子尝试实验,亲历探究活动。这样可以使孩子学会主动探索、独立思考,提高了孩子学习的积极性,使孩子形成良好的学习习惯和初步的科学探究精神。

  二、活动目标:

  1、了解盐溶于水中会增加水的浮力,水中盐越多,水的浮力越大,并能初步了解死海让人漂浮的成因。

  2、对科学活动感兴趣,能积极观察并动手探索,和同伴一起合作交流寻找答案,感受探索的乐趣。

  三、活动准备:

  1、材料准备:土豆、盐巴、味精、白砂糖、水、透明一次性塑料杯子若干、小勺子若干

  2、课件准备:PPT、死海视频资料

  3、场地准备:教室

  四、活动过程:

  1、活动导入:

  老师:今天老师给大家带来了一位蔬菜宝宝,我们一起来看看它是谁呀(幼儿:土豆)如果老师把它丢进水里会发生什么呢?(幼儿:沉下去){老师把切好的土豆块丢进清水杯里,土豆块沉下去了}现在老师把它丢进另外一个杯子里,小朋友们看看土豆块会怎么样{老师把土豆块丢进事先准备好的'盐水杯子里面,土豆块浮起来了}土豆块浮起来了,小朋友们知道这是为什么吗?(不知道或者知道是为什么)然后老师过渡到做实验阶段

  2、幼儿动手做第一次实验:老师把准备好的材料分发给幼儿做实验(说清楚规则:不可以食用材料;不要打翻杯子;1号杯子里是盐巴,2号杯子里是味精,3号杯子里是白砂糖),幼儿两两合作发现盐巴可以使土豆块浮起来,然后请小朋友分享

  3、老师:我们刚刚发现盐巴可以使我们的土豆块浮起来,那么是不是只要加了盐土豆块就能浮起来呢?(幼儿:不是)接下来我们再来做一次实验,这次实验老师要小朋友们记住你们加了几勺盐土豆块才浮起来的

  4、幼儿动手做第二次实验:老师把大小明显不一的土豆块分别分发给各个小组,做完实验后请每个小组分享用了几勺盐,发现了什么?(同一种物体,越大的需要越多的盐才能使它浮起来)

  5、观看死海图片和视频资料:

  老师:那小朋友们想一下,人可不可以浮在水面上呢?我们一起来看看老师准备的图片{出示人漂浮在死海上的图片和视频}

  人能够漂浮在死海上呢是因为死海和一般的海不一样,死海里面含有很多很多的盐分,比一般的海里面含的盐要多得多,所以人可以漂浮在死海上面不沉下去,小朋友们以后有机会可以去看看。

  五、活动延伸:

  通过今天的实验,我们知道了盐巴可以使土豆块浮起来,而且不同大小的土豆块浮起来需要不同的盐巴,那么盐巴可不可以使其他物品浮起来呢?需要几勺盐巴才可以浮起来呢?今天小朋友们回家就和爸爸妈妈一起去探索一下吧,然后明天到幼儿园和大家一起分享。

大班教案 篇3

  设计思路:

  一天,宁宁小朋友带来了爸爸的名片,他说:“老师,这是我爸爸的名片,送给你吧。”这时,其他孩子都围了过来,“我妈妈也有”、“我爸爸也有”、“我姑父也有”、“我阿姨也有”。第二天,孩子们纷纷从家里拿来了大人的名片,许多名片放在一起,孩子们自然而然进行了比较。通过观察,他们发现,名片的颜色、式样、花纹都有区别,相互讨论尤为激烈。

  “指南”中指出:学习活动应尊重幼儿对学习的兴趣,在自主活动基础上,积累和扩展孩子的经验。于是,在孩子们以有的经验基础上,我组织了活动“名片”,通过交流、操作,孩子们对名片的特征及用途有了更深的了解。

  活动目标:

  1、 运用已有知识经验讲述,了解名片的用处。

  2、 练习制作名片。

  活动准备:

  已收集了部分名片。

  活动设计:

  1、 展示各种名片,幼儿分散观察。

  (1)瞧,这里有什么?请你们找一找,认一认,有没有你熟悉名片?

  (幼儿自由观看,寻找,交流)

  (2)哪一张名片是你认识的,上面写了什么?

  小结:原来,名片上有姓名、工作单位、地址、电话和手机号码、邮编……,让别人一看,就可以很方便地和他联系。

  2、 了解名片的用处。

  大人们要这些名片有什么作用?

  小结:名片的用处真多,可以介绍自己,联系工作,还可用来交到更多的朋友。

  3、 制作名片

  讨论:

  (1)名片上可以写些什么?

  (自己的姓名、地址、电话、自己的本领和喜欢的东西等。)

  (2)怎样使名片更好看?

  (画上自己想象的标记、花纹等)

  按自己的想象制作名片。

  4、 出示老师的名片

  (1)这是谁的'名片?

  (2)名片上写了什么?

  (3)幼儿和老师互换名片。

  活动反思:

  名片是人们交际的一种工具,它的出现和使用已被现代人越来越重视,它和孩子们的距离应该是非常近的。活动开始,孩子自己交流对名片的认识,如名片的内容、名片的用处。讨论名片的用处时,孩子们知道名片可以与人交往,可以方便朋友。最后,通过自己制作名片来提升、扩展自己的经验。整个过程,自然流畅,在与老师互换名片的高潮中结束,孩子们即获得了经验又加深了与老师间的师生情。

大班教案 篇4

  主题来源:

  春天在人们的期盼中又如期而至,大自然中的一切都充满了美好与神秘,嫩绿的新芽、含苞的花朵、蓬勃的小生命以及人们迎接春天的那份激动与喜悦,都深深地打动了我们。聪明、灵动的孩子们又怎会对这一切视而不见呢?大班的孩子善于观察,善于思考,有较强的思维力和动手操作能力,对周围的事物充满了好奇,能积极地去探索和发现。春天里有许多可供选择的教育内容,如:挖野菜、郊游、放风筝、小蝌蚪、小蜜蜂、小蝴蝶以及人们的各种活动等,都极为贴近孩子们的生活,并且能充分利用我们这里的地区资源。相信这一主题一定能使孩子们在轻松愉快的活动中进一步感受春天的美好,发现春天的'秘密。

  主题目标:

  1、学习用观察记录的方法,感知和发现春季气温、人们的活动、动植物生长的变化等。并知道季节的交换与动植物的生长过程关系。感受春天给人们带来的生机勃勃的景象。

  2、积极参加郊游、种植、远足等活动,能连续走30--40分钟,有一定的速度和耐力。

  3、会用多种形式充分表达自己的经验、经历和情感。提高讲述、绘画、表演等能力。

  4、在主动参与活动中感知和体会人与自然、人与人之间的和谐关系。在活动中表现一定的独立性,形成主动、互助、合作的态度与行为。

  5、能唱出3拍子和2拍子歌曲的不同节拍的感觉,继续学习用连贯的和断顿的唱法来表现歌曲的不同意境。

  6、能较自如地使用多种工具制作物品,并用多种形式表现自己对春天的感受。画面布局合理。

  7、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

  8、激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

  主题网络图:

  春天里:环境动物植物劳动

  布置教室:树木花卉种子

  找春天:游戏郊游蚕小蝌蚪蜜蜂蝴蝶我们

  环境与资源:

  1、引导幼儿观察春季自然界的动植物以及天气的变化,组织幼儿进行移栽种植等活动;饲养小蝌蚪和蚕等。

  2、随着幼儿认识内容的扩展,不断调整和丰富自然角的内容,如:做发芽实验,与幼儿共同收集春季的蔬菜(或野菜),贴上标签放置在自然角内;陈列一些蜻蜓、蝴蝶与花的标本,提供放大镜供幼儿进行细致的观察。

  3、在美工角提供纸、布、针、橡皮泥等多种工具、材料,进行有关“春天”的小制作,把作品布置在活动室内,把春天带进活动室,表现自己对春天的感受。

  4、充分利用周边社区环境,开展丰富多彩的野营远足、春游等活动。

  家长工作:

  1、更换《家长园地》的内容,介绍本主题活动的活动目标、内容、配合事项,如:带幼儿踏春、挖野菜、在家中种植花卉、饲养小动物,并进行观察和管理;请家长加强幼儿的生活自理能力的培养,为野营活动做好准备等。

  2、鼓励家长在春天里多带孩子外出游玩,增长知识、开拓视野,感受春天的美好。

  3、对幼儿进行文明礼貌的教育,学会遵守公共秩序,保护公共环境的卫生,能热情主动、有礼貌地与接触到的人交往。

  4、在远足等活动后,请家长记录幼儿叙述的活动见闻。

  集体活动内容:

  活动:春天可以干什么(综合活动)

  活动目标:

  1、知道春天的自然特征,春天是人们都很忙碌的季节。

  2、能用连贯的、清晰的语言讲述人们在春天里的活动,讨论自己乐意参加的活动。

  活动准备:

  1、与幼儿园的工作人员联系,为访问工作做好准备。

  2、春天景色及人们在春天工作的图片或录象。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、熟悉音乐旋律,能合着节拍自由结伴表演。

  2、想象,创编各种不同的造型动作,学会控制,保持动作的造型。

  3、体验,分享合作表演的快乐。

  活动准备:熊(头饰)

  活动过程:

  一、谈话导入

  师:今天,老师带来了两段好听的乐曲,请小朋友听一听,这两段曲子有什么不同?

  二、欣赏乐曲,熟悉乐曲旋律

  1、师弹奏曲一(小孩玩耍)和曲二(熊走路)让幼儿听赏分辨乐曲一的轻快,乐曲二沉重的不同旋律,并让幼儿说一说,做一做。

  2、再次听赏,自由做轻快和沉重的动作。

  三、学唱歌曲

  1、师:轻快的音乐里还藏着一首歌曲呢,我们来听一听,歌曲里唱了什么?

  2、师范唱

  3、幼儿回答

  4、幼儿听着旋律一起哼唱歌曲。

  四、创编动作,合作游戏

  1、师:刚才我们欣赏的两段音乐原来是一个游戏,游戏的名字就叫“熊和小孩”,谁来告诉我,哪一段音乐是小孩游戏,跳舞,哪一段是熊出来了?(重点学一学熊走路的样子)

  2、师:我们也来玩这个游戏吧

  3、师讲解游戏规则:曲一,小朋友随欢快的.乐曲自由表演,快乐舞蹈。曲二,大熊出场,按音乐节奏边走边巡视小朋友,这时,小朋友立即静止在一个造型动作上,大熊未离开之前一直保持不动。谁动了,就被大熊抓走。大熊离开了,小朋友才继续舞蹈游戏。

  4、师扮演熊,幼儿想象创编各种造型动作,鼓励与同伴合作造型。(提醒幼儿遵守游戏规则)

  5、请个别幼儿扮演大熊,继续游戏。

  五、结束

  增加扮演大熊幼儿的人数,可突然中断曲一,改弹曲二,以提高幼儿对音乐的反应能力。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、 会“两人三足”的游戏玩法,发展幼儿四肢的协调性。

  2、 在民间体育游戏中体验合作、竞争的愉悦。

  活动准备:

  绳子、红黄标志若干,障碍物两个。

  活动过程:

  一、导入部分

  游戏“捞鱼”将幼儿分成红、黄两队。

  “今天我们来玩个捞鱼游戏,看看今天的小鱼都是谁和谁一家。

  二、游戏部分

  1、找朋友

  红黄两队进行找朋友活动,找到与自己合作的小伙伴,并排好队。

  2、引入活动主题

  今天吧小朋友分成两队是要玩一个好玩的游戏,“两人三足”

  3、 教师介绍游戏规则

  游戏分成两队,每次每队两人参加游戏,参赛两人相邻两腿用一条绳子绑在一起,绑绳的'位置不能高于膝盖部分,也不能低于脚踝。口令开始,两人开始向前行进,绕过障碍物回来,第二组两位幼儿继续游戏,先回来者获胜。

  4、 幼儿游戏

  注意:两组幼儿的脚应提前绑好。

  (1) 初步尝试,教师提问

  游戏时你发现了什么问题?谁有什么好的方法能让大家走的快一些。

  (2) 幼儿游戏

  三、结束部分

  小结比赛情况,做放松运动。

大班教案 篇7

  【设计意图】

  本学期,大班的孩子已经开始学习数的分合和10以内数的加减了,针对孩子们形象思维占主导地位,逻辑思维几乎没有的情况,我将数学的学习融入故事、PPT动画、游戏等活动中,收到了比较好的效果。孩子们在这种学习氛围中学得轻松自如,教学目标在不知不觉中完成。我的设计思路如下,希望得到各位同行的批评指正。

  【活动目标】

  1.学习5的减法,理解每幅图之间的数量关系,体验“走掉”“还剩”的含义。

  2.学习运用简明的语言讲述减法算式所表述的图意。

  3.体验数学活动的乐趣。

  【活动准备】

  1.PPT、幼儿每人一套数字列式操作卡。

  2.贴有数字1~4的邮箱各一个,有一道5以内加法算式题的“信”若干。

  3.每人一份列式用的图卡及笔。

  【活动过程】

  一、做游戏“碰球”,复习5的组成。

  师:小朋友,今天老师和你们来玩一玩“碰球”的游戏。

  讲解游戏规则:幼儿说出的球的数量和老师的球的数量合起来是5个。如:教师说“我的一球碰几球?”幼儿回答“你的1球碰4球”。幼儿可集体回答,也可个别练习。

  二、导入课题,学习5的`减法。

  1.出示PPT①

  师:玩了“碰球”的游戏,我要带你们去逛公园啦,出发吧!

  (1)车站里有几辆公交车?用数字宝宝几表示?开走了几辆车?用数字宝宝几表示?还剩下几辆车?

  (2)教师(出示“—”):这个符号表示什么?(引导幼儿发现“减号”的含义。)

  (3)教师根据幼儿回答板书:5—1=4(大家一起读读这道算式。)

  (4)师:这个算式表示什么?(可引导幼儿理解算式的含义。)

  (5)师:请小朋友和老师一起看图讲述算式的含义,并摆一摆算式。

  2.出示PPT②:花圃里有几只蝴蝶?用数字宝宝几表示?飞走了几只蝴蝶?(2只)用数字宝宝几表示?还剩下几只蝴蝶?

  3.出示PPT③:池塘里有5条鱼,游走了3条鱼,还剩下几条鱼?请你用算式来表示。

  4.出示PPT④:食品店里有块面包?买走了几块?还剩下几块?请你用算式来表示。

  三、游戏:送信(看式计算)

  (1)出示游戏材料1—4个邮箱和许多信,让幼儿观察、思考、讨论游戏玩法规则。

  (2)请幼儿以小组为单位分别打开4个信箱,按游戏规则检查“信”都送对了吗?

  四、看图列式计算,进一步掌握5以内的减法。

  师:小朋友们,今天老师带你们逛公园,看到了美丽的风景,品尝了美食,还学会了用减法来计算,玩了送信的游戏。现在我要来考考你们,请你们看着这几幅图来列算式,还要算出答案哦,看看谁最棒。

  --幼儿操作,教师巡回指导。

  --师:你是怎么列式的?这个算式表示什么?(根据幼儿的回答板书,集体验证。)

  五、联系生活中的运用

  1.师:小朋友们想一想在生活中有哪些可以用减法来计算的说一说好吗?

  2.回家后用我们今天学的本领向爸爸妈妈提出几个数学问题好吗?

大班教案 篇8

  综合活动:一片叶子

  一、活动目标

  1、通过观察图谱,理解歌词内容,学习创编歌词。

  2、能大胆构想故事情节,并能用绘画的形式表现出来。

  3、培养幼儿的想象力,激发幼儿参与活动的兴趣。

  二、活动准备

  课件《一片叶子》;音乐(两只蝴蝶);记号笔、画纸,图谱若干。

  三、活动过程

  1、导入

  出示小蚂蚁,看这是谁呀?小蚂蚁带着树叶去旅行了,会发生什么事呢?你们来猜猜看!到底发生了什么事呢?让我们一起来看一看!

  2、引导发现小树叶的变化

  你发现了什么?小树叶怎么了?它有什么不一样?把你的发现和旁边的'好朋友说一说。

  3、欣赏歌曲,理解歌曲内容。

  (1)小树叶为什么要变小船、被子、小鸟?

  (2)小蚂蚁把它在旅行过程中发生的事情编成了一首歌曲,想不想来听一听?

  (3)幼儿集体听音乐跟唱。

  (4)小树叶真聪明,我们再来想一想小蚂蚁的旅行途中还会有什么事情发生?小树叶又会变成什么呢?

  4、迁移应用、大胆创作

  (1)小树叶等急了,我们快帮它变一变,变好了以后跟你的好朋友说一说!

  (2)幼儿作画,教师巡回指导。

  5、体验、分享

  (1)你把小树叶变成了什么?它可以怎样帮助小蚂蚁?

  (2)把你变的东西编到故事里来唱一唱吧。

  四、活动延伸

  其他小朋友画的也很好,让我们拿了画到外面去表演吧!

大班教案 篇9

  歌曲《小红帽》是一首巴西儿童歌曲,情绪比较欢快、节奏明快、旋律活泼欢悦。歌曲以第一人称叙述了孩子们所熟悉的“小红帽”的故事。乐曲音阶式的级进进行与分解和弦式进行的穿插运用,使旋律流畅、活泼,歌曲的音乐材料相对较简单。除第五乐句外,歌曲实际是围绕着第一、二乐句的音乐材料展开的。第一、三乐句基本相同,第二、四乐句基本相同,均以do、re、mi、fa的级进式旋律开始,而第六乐句则完全重复第四乐句。歌曲旋律流畅,给人以深刻的印象。

  1导入: 师:同学们喜不喜欢听童话故事?谁来说一说你听过看过什么童话故事? 生:答。 师:今天,老师给大家带来一首由童话改编的儿歌《小红帽..》 我们一起来欣赏一下 播放视频《小红帽》。

  师:在课前我们已经吧预习案分配给每个组了,现在我们来对预先案进行讨论Ppt 展示预先案问题:1 儿歌的背景,童话故事的内容,人物性格,2 赏析乐曲(风格)3 乐谱分析(共几句、如何划分?有什么特点和区别)

  师:看来大家的预习工作做的很到位,《小红帽》是一首巴西儿童歌曲,情绪比较欢快、节奏明快、旋律活泼欢悦。歌曲以第一人称叙述了孩子们所熟悉的“小红帽”的故事。乐曲音阶式的级进进行与分解和弦式进行的穿插运用,使旋律流畅、活泼,歌曲的音乐材料相对较简单。除第五乐句外,歌曲实际是围绕着第一、二乐句的音乐材料展开的。第一、三乐句基本相同,第二、四乐句基本相同,均以do、re、mi、fa的级进式旋律开始,而第六乐句则完全重复第四乐句。歌曲旋律流畅,给人以深刻的印象,今天我们就以小红帽为例来学习如何为旋律编配伴奏和弦

  2弹唱旋律

  师:在课前我们已经让大家学唱小红帽旋律,现在我们来检查一下完成情况(分组合唱) 师; 我们来一起唱一遍

  师: 旋律我们已经熟悉了,接下来我们为这首乐曲编配和弦。这也是本节课的重难点 在我们编配和弦之前我们一起通过微课来回忆一下如何为乐曲编配伴奏和弦

  播放微课

  师:大家已经清楚了如何编配和弦了么?现在请同学们翻开谱子我们一起尝试着为小红帽的前四小节编配和弦(编配和弦)

  师:看来大家已经掌握好如何编配和弦的方法了,下面我们来做分组练习,青同学们以组为单位为乐曲编配和弦同时练习第一乐句的弹唱,并在小组展示环节派出一名代表出来展示同时填写评价表记入平时成绩

  小组目标:就是为小红帽全曲编配和弦并弹奏第一乐句,我们的重难点:1伴奏和弦的正确连接2完整弹唱第一句(出示ppt)

  小组讨论并练习。老师巡视解答疑问

  师:谁能告诉大家小红帽是怎样的一个孩子?你得到什么启示?

  生:(是一个活泼可爱、聪明、机智、勇敢、不怕困难、亲切、善良、善恶分明的孩子),(这个故事告诉我们要听大人的话,在外面不要和陌生人讲话) 师:你喜欢她吗? 生:(喜欢)。

  师:作曲家把《小红帽》的故事改编成了一首好听的歌曲。同学们想不想跟老师一起来学唱呢?(想)

  师:那让我们一同进入今天的音乐童话《小红帽》

  教学目标:

  (1)知识目标:

  a、让学生了解《小红帽》的故事内容。

  b、学生学唱歌曲《小红帽》,并有感情地进行演唱。

  (2)能力目标:

  a、指导学生能用轻巧的声音演唱叙事歌曲《小红帽》。 b、引导学生创编简单的舞蹈动作,跟着歌曲音乐做律动。

  (3)德育目标:

  a、让学生学会关心、孝敬长辈。 b、引导学生不要轻易相信陌生人。

  c、通过学习使学生

  增强安全保护意识,在日常生活中学会保护自己

  课后反思

  《小红帽》是一首好听的歌曲,同时《小红帽》也是一个童话故事。《小红帽》深受幼儿的喜爱,故事中人物形象鲜明生动,善恶美丑昭然若揭。在欣赏故事之余,我体会到:要找准教材与幼儿内在情感的结合致关重要。我知道孩子对这一课肯定很感兴趣,于是就认真准备想给孩子上一堂精彩的音乐课。。

  上课时我先戴了一顶红色手工制作的帽子,问小朋友们:“你们发现老师今天和平常有什么不一样啊?他们看到我戴了个帽子很是喜欢。然后给幼儿观看了动画片《小红帽》。观看过后,我顺势导入今天学习的歌曲《小红帽》,孩子们带着极大的兴致和热情很快就学会了《小红帽》这首歌。在接下来为歌曲《小红帽》编排舞蹈动作这一环节,我给孩子们自由发挥,然后分组表演,第一组不仅表演的很精彩,而且时间也恰到好处。但到了第二组上台表演时,却出现了严重超时问题。最后,我播放了《小红帽》的音乐,让大家唱起歌,跳着舞出教室。

  在研究教材时,我首先考虑:这首歌最吸引孩子的是什么?而幼儿最感兴趣的又是什么?只有找到了最佳结合点,那么接下来的`教学思路便会比较合理,也容易激发起幼儿的学习兴趣,而教学中的重、难点也将收到事半功倍的效果。因此我在这堂课的设计中无论是新课的引入,歌曲的感受与简单的学唱,还是情境的创设,舞蹈的创编都围绕“童话”这条主线开展,自然而又生动。幼儿学起来轻松,都比

  较贴近孩子的认知,为幼儿提供了较大的创作空间。在表演中,我特别注意培养幼儿相互协作的能力。

  在整个教学活动中,孩子的学习还是愉快的。的确,孩子是个鲜活的个体,这就决定了课堂上孩子反应的变化莫测。有时候常会出乎老师的预料。好奇、好动又是幼儿的天性。课堂上,哪怕是一丁点的小事,孩子都会控制不住自己的情绪,沸腾起来。特别是像音乐这样的美感和动感很强的科目,需要安排丰富多彩的活动来充实课堂。因此,课堂秩序就更难调控。这时,就需要教师有足够的应变能力,因势利导孩子,将孩子的兴趣、注意力引导入"正轨",让幼儿在轻松的氛围中逐渐养成良好的学习习惯。

  当然,有了兴趣孩子自然就会学好,教师在课堂上的引导,教态,语言都会激发孩子的兴趣,感染孩子的情绪。教师只有在课后不断反思,才能进步,这节课我还是比较满意的。

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