8以内的数教案

时间:2024-04-22 11:59:33 教案 我要投稿
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8以内的数教案

  在教学工作者实际的教学活动中,时常需要用到教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。教案应该怎么写才好呢?下面是小编整理的8以内的数教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

8以内的数教案

8以内的数教案1

  设计意图:

  《纲要》中指出:教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习方式和特点,寓教育于生活、游戏之中。游戏伴随着幼儿成长,幼儿通过游戏探索环境,从接触物体中获得知识并解决问题。正如教育家苏霍姆林斯基说:"游戏犹如火花,点燃了探索求知的火焰。"因此,在中班数学活动《去郊游》根据中班幼儿的年龄和认知特点,让幼儿在游戏化的情景中巩固8以内的数量,认识数字8,初步理解8的实际意义。活动中,运用情境导入"去郊游"激发幼儿兴趣,找座位的游戏复习了7以内物品的数量,也符合幼儿的实际生活经验。然后欣赏场地景物认识数学8,理解8的实际意义。再到最后的游戏环节采蘑菇按物取数,按蘑菇的数量分类,层层递进的方式来感知数量。这种愉快轻松的学习过程自然而然地带领幼儿学习数学,喜欢数学。

  活动目标:

  1、复习7以内数与量的对应。

  2、认识数字8,初步理解8的实际意义。

  3、在情景化的活动中感受游戏的快乐,培养幼儿对数学的兴趣。

  4、培养幼儿对数字的认识能力。

  5、让幼儿学习简单的数学题目。

  活动重点:感知8以内的数。

  活动难点:数字和图片、圆点的对应。

  活动准备:

  1、《去郊游》音乐,《8的形成》PPT课件。

  2、每个座位上贴上1-7的数字。每人一张圆形卡片(上有不等数量星星、小红花的原型卡片)。

  3、圆点为5-8的蘑菇若干,上粘有数字5-8的小筐4个,小篮子每人一个。

  活动过程:

  一、导入今天天气真好,我们一起去郊游吧!(幼儿随郊游音乐入场)

  二、复习7以内的数量

  1、游戏:找座位游戏规则:我们每个小朋友都挂了一个卡片,看,我的卡片上有什么?有几个?那我要去找数字几呢?(七个小星星就去找7号座位)请你数数你的卡片上有几个小星星或小红花就去找几号座位,好吗?)

  2、指导幼儿数数量找座位

  3、找到座位后,分别请幼儿数一数,说一说,并互相检查。

  (此环节以郊游的形式引起幼儿兴趣,活动中的对号入座也贴近幼儿的生活经验,同时复习7以内数物的对应)

  三、学习活动:出示PPT,认识数字8.

  1、复习7以内的数量。

  请幼儿观看课件:请幼儿点数情景图中出现的事物,说一说用数字几来表示。

  2、认识数字8,理解8的实际意义。

  a)操作课件:师:嗡嗡嗡!飞来了一群小蜜蜂,我们数一数有几只?(7只)瞧!又飞来1只蜜蜂,现在一共是几只蜜蜂?(8只)原来有7只蜜蜂,后来又飞来1只蜜蜂,一共是8只蜜蜂。8只蜜蜂是怎么来的(7添上1是8)老师肯定并请全体幼儿说一遍。

  b)师:现在一共师8只蜜蜂,用数字8来表示。8像什么?

  操作课件:依次出现8多花,8只皮球、8个苹果等等,请幼儿点数。

  小结啊:8能表示任何数量是8的物品。

  (此环节为新授知识,在复习7以内数的基础上认识数字8,了解8的实际意义。)

  四、游戏:采蘑菇

  1、请幼儿采8只蘑菇。(巩固数量8)(师:老师发现这里有很多的蘑菇,我们去采蘑菇吧。但是老师有一个要求,因为这里的小动物也很喜欢吃蘑菇,所以我们不能都捡走,要给它们留一些。那我们采几只呢?采8只,每个小朋友采8只蘑菇。)

  2、蘑菇分类。(根据小蘑菇上的圆点数量分类,同等数量的放在一起。)(此环节为练习对8的数与物的对应,复习5-8数字与圆点的匹配。)

  3、请个别幼儿检查,复习巩固8以内数量。

  五、活动结束:

  今天我们采了这么多的蘑菇,我们回家做蘑菇汤吧!幼儿排队随教师出活动室。

  教学反思:

  反思整个活动最大的亮点是从幼儿实际出发,为孩子们创设了一个游戏化、情境化的教学环境,使孩子们学得快乐,我们教得也轻松。同时,在活动中适当的表扬、及让每个孩子都有表现的机会我觉得是每个活动必不可少的。每个活动过后,总有不足之处,而此次活动的最大不足就是细节考虑不够到位,如导入的律动不熟练,没有充分让幼儿体会到郊游的快乐气氛;量词的运用反复变换,易使幼儿混乱;在游戏分蘑菇时语言的组织不够准确,致使幼儿不清楚是不是要把小篮子里的蘑菇都分掉等。细节决定成败,以后我会多关注细节,让教学更有效。

  教师评价:

  1、从目标达成来看,通过去郊游的一系列游戏活动,使教学目标明确地体现在每一教学环节中,教学活动紧密围绕目标,为实现目标服务,环环相扣,基本完成目标。

  2、活动过程中运用了很好的教学方法:老师语言的`有效引导,启发提问,倾听,观察,游戏等形式,帮助幼儿很好地理解知识点。课堂教学气氛热烈,幼儿思维活跃,学得轻松愉快,积极性高。整个课堂教学体现了"幼儿主体"的理念,老师做到了参与者、支持者的角色,如:让孩子看,让孩子找,让孩子说,让孩子数数,做到一一对应。

  3、整个活动教师的思路非常清楚,环环相扣,老师的语言比较到位,师幼互动起来。充分考虑到了幼儿的年龄特点和认知规律,以游戏贯穿始终,以幼儿的前期经验为基础,在一个个有趣的情境中,引导幼儿轻松学习。

  活动反思:

  幼儿其实有自己的很多经验,只是这些经验是零碎的,缺乏系统性的,教师最大的任务是帮幼儿把这些零散的经验总结概括出来并进行提升。而我在上课一开始就犯了这方面的错误,没有把幼儿对“8”的认识经验进行总结提升,仍旧使幼儿的这一经验处于零散状态。另外,这个提问本身能发展幼儿的想象力,却因为我语言上缺乏引导性,使它丢失了应有的价值,这就说明我没有做好幼儿的引导者,违背了《新纲要》宗旨和要求。但是不管怎样,我相信通过自己不断的反思和改进,这些问题都会一个个被解决,并且努力做到防患于未然。

  2、中班数学活动认识8以内的序数教案反思

  活动目标:

  1.认识8以内的序数,初步了解序数的意义。

  2.初步学会从不同方向确定物体所处的位置,进一步感知数字的顺序性和方向性。

  3.进一步提高幼儿的观察、分析和操作能力。

  4.培养幼儿对数字的认识能力。

  5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动准备:

  8层动物房子挂图一份;动物卡片不少于8个(小兔、小猴、小猫等);小火车挂图一份(车厢8节);幼儿座椅8个

  活动过程:

  1.“枪打数字”手指游戏,复习数字1-10

  2.活动目标导入

  (1)动物宝宝坐火车

  师:森林里的动物宝宝们要去旅游了,他们要去城市见见世面,我们来看看都有哪些动物宝宝呢?(请出动物卡片贴在黑板上)

  幼:兔宝宝、猴宝宝、猫宝宝…

  师:小朋友们来数数看共有几位数字宝宝要去旅游呢?

  幼:1、2、3…共8位

  师:谢谢我们的小朋友把动物宝宝请出来,那么老师要问森林里的动物宝宝怎么才能去城市旅游呢?

  幼:汽车、火车、飞机…

  师:没错,动物宝宝要坐火车去城市啦,他们可是第一次坐火车呢,小朋友们来看看我们的火车有几节车厢呢?(出示火车挂图)

  幼:8节

  师:小朋友们真棒,可是动物宝宝们犯愁了,谁坐第一节,谁坐最后一节呢?小朋友们来帮帮我们的动物宝宝,帮他们坐火车好不好?

  幼:小兔在第一节,小羊在第二节,因为他们是好朋友…(幼儿上黑板操作)

  师:小朋友们分的座位真合适,现在老师要问问,坐在第三节车厢、第五节车厢的分别是谁呢?

  幼:小狗、小猪

  师:你们是从哪到哪数的?(从左往右)那如果从右往左数,第三节和第五节车厢是谁呢,动物宝宝们变了吗?

  幼:小猫、小牛,变化了

  (2)动物宝宝住高楼

  师:小朋友们,动物宝宝们已经安全抵达城市了,他们从来没有见过这么多的高楼大厦,眼看天要黑了,动物宝宝们需要小朋友的帮忙来住高楼,小朋友们愿意吗?(出示动物房子挂图)

  幼:愿意。小牛住第一层,小狗住第二次…(幼儿上黑板操作)

  师:嗯,现在小动物们都找到房间了,可是第三层的小兔嫌弃第四层的小猪打呼噜,小朋友们怎么帮助小兔解决困难呢?

  幼:把第五层的小羊和第四层的小猪换个位置,小兔和小羊是好朋友

  师:小兔非常感谢小朋友,这下他可以安心睡觉了。那么老师要问问,小朋友们你们是从哪往哪数的楼层数呢?

  幼:从下往上

  师:那么老师要为难下小朋友,如果从上往下数呢?还一样吗?第三层和第五层分别是谁?

  师:这下小朋友们发现了什么?

  幼:从下往上,从上往下不一样

  师:,小朋友们真聪明,我们在数第几的时候一定要注意数字的方向,从左往右、从右往左;从下往上、从上往下是不一样的。

  (3)幼儿游戏

  师:老师来请八位小朋友上台来做“听指挥做动作的游戏”,好不好?

  师:好,以XXX为首,请第三个小朋友来拍拍手,请第七个小朋友来跺跺脚…(反方向做动作)

  活动反思:

  本次教学活动目标是认识8以内的序数,并感知序数的顺序性和方向性。设计过程有三个环节,环节设置及课程难易程度符合大部分幼儿的年龄特点。环节中幼儿操作部分居多,积极性及参与性颇高,幼儿基本达到本次教学目标。教具新颖,准备充分。在坐火车和住高楼的环节中,幼儿能理解序数的意义,即第几。但是,活动中发现,幼儿对于序数方向性的把握不够完善。左右、上下等空间概念还有待提高,出现方向模棱两可的教学反馈。有个别(2-3)幼儿在操作环节中虽然积极举手,但上台操作后总是出现错误,归根结底还是方向的错误。在今后的教学环节设计中,因首先明确方向,让幼儿开始时就对方向有清晰地认识,尽量减少方向性的错误概念

8以内的数教案2

  活动目标:

  1、通过参观"智力宫"的游戏活动,使幼儿能根据两组物体不同排列的变化,正确点数8以内数量的物体。

  2、让幼儿学会观察的方法,掌握观察的顺序,培养幼儿初步的比较、分析及口语表达能力。

  3、让幼儿懂得简单的数学道理。

  4、让幼儿体验数学活动的乐趣。

  环境创设

  智力宫的游戏场景(中型积木、贴绒卡片、各类8以内物体卡片、各种玩具若干。)

  教学进行

  (一)出示木偶、激发幼儿兴趣

  教师:"小朋友,你们看谁来了?(小兔)小兔子今天要给小朋友当回向导,带你们去参观'智力宫',看谁参观时观察得最仔细,最能动脑筋,小兔子就和他做朋友"。

  (二)参观智力宫,了解8以内数的守恒。

  1、第一智力角:小相同的积木排成稀密不同的两排,引导幼儿从左到右、从前往后,仔细的观察。

  提问:这是什么?第一牌积木和第二排积木哪排多?哪排少?

  幼儿观察后回答,如有不同意见,引导幼儿点数后,得出正瑞案。

  教师:小朋友们讲得真好,这两排积木小是一样的,但一排摆得稀,一排摆得密,它们都是4,是一样多的。

  2、第二智力角:小不同的皮球各5个,摆成稀密不同的两排。

  提问;第一排和第二排皮球哪排多?哪排小?皮球多,还是小皮球多?为什么?

  幼儿通过点数、默数后,告诉观察的结果。教师不断的'用语言激发,调动幼儿观察和求知欲的兴趣。

  教师总结;皮球和小皮球一样多,都是5个,只是它们的小不同,稀密不同。

  3、第三智力角:出示小兔子带给小朋友的礼物,每人一张卡片。

  (1)请幼儿每人取一张小卡片,仔细观察卡片上的两组物体哪种多,哪种少,还是一样多,为什么?

  (2)幼儿交换卡片互相讨论并说出原因,(每张卡片上所画的物体不一样,小各异,排列形式各异。)

  4、第四智力角:小兔请小朋友看节目表演。

  (1)在磁性黑板上出示唐老鸭和米老鼠跳舞的场景,第一次跳舞先排成一排纵队,然后排成一排横对,引导幼儿观察,谁多,谁少?一样多吗?为什么?

  (2)第二次跳舞散乱排列,引导幼儿观察,谁会想到多、谁少、还是一样多?

  教师:小朋友看得真好,唐老鸭和米老鼠跳舞时,不管怎样改变他们的排列形式,他们的数量没有变,都是8

  四、幼儿动手操作联系,进一步掌握8的数守恒。

  小兔子带小朋友进迷宫:迷宫内设有各种玩具、实物、教具,让幼儿通过摆弄实物,不断变换排列形式,进一步巩固认识一组物体的数量不受排列形式、小的影响,他们都是一样多。(摆弄时,教师不但巡视,提醒幼儿互相讲述)

  五、结束

  小兔说:"今天小朋友真能干,学到很多本领,小兔子真高兴,想和家一起做游戏"。小兔带小朋友出智力宫。

  教学反思:

  这堂课组织得很成功,活动过程通过幼儿的学习方式以游戏激发幼儿对数学的内在兴趣。深刻的把握了活动的难点和重点。充分映出了教师对新《纲要》的理解和贯彻。对科学教育的价值取向。本次数学活动的设计和编排,遵循了科学发展观。实质性的促进了幼儿对数学的学习兴趣。

8以内的数教案3

  活动目标

  1.理解10以内单数、双数的含义。知道两个两个地数数,正好数完的数是双数,数完还剩一个的数是单数。

  2.培养幼儿从身边事物中发现单双数的能力。

  3.初步培养观察、比较和反应能力。

  4.培养幼儿比较和判断的能力。

  活动准备

  1~10的实物卡片、数字卡片若干,珠子或雪花片若干,小筐。

  活动过程

  (一)通过“摸珠”游戏,体验感知单双数的含义。

  1.教师组织幼儿从摸箱中每人抓一把珠子,然后两个两个地将珠子放在筐里。

  2.引导幼儿仔细点数自己抓到的珠子,用数字表示它们的数量。

  归纳小结:像1、3、5、7、9这样两个两个地数,还剩下一个的数叫单数;2、4、6、8、10两个两个地数,正好数完的数叫双数。

  (二)在游戏与操作中区分单双数。

  1.寻找身边的单双数。

  2.分组操作。

  准备4组操作材料,幼儿自由选择进行操作。

  圈一圈:两个两个地圈,区分单双数。

  分一分:在许多点卡和图卡中区分出单双数。

  转一转:转动转盘,当转盘停下时记录下指针所指的数是单数还是双数。

  扔一扔:扔骰子,记录下单双数并写出它的两个相邻数。

  3.集体游戏。

  抱一抱:单数——自己抱自己;双数——找个朋友抱一抱。

  活动反思

  在教学“10以内的单双数”时,教师应注重引导幼儿与教师、同伴以及材料之间的互动,让他们充分感受和体验事物间的数量关系,并引导幼儿整理、归纳单双数的`学习经验,促进其逻辑思维的提高,这样才会更好地达到预期的教学目标。我认为,本案例做到了以下五点:

  1、紧扣活动目标,有效设置了活动环节。

  2、创设生活化、游戏化情境,有效激发了幼儿的学习兴趣。

  3、准确把握教学语言,形成了有效的师生互动。

  4、提供有效的操作材料,促进了幼儿主动建构知识。

  5、面向全体幼儿,实现了集体教学活动效益的最大化。

8以内的数教案4

  第一关:数一数

  1、同桌互相数:一百一百地数,从300数到1000

  十个十个地数,从八百六十数到一千

  一个一个地数,从七百八十六数到八百零五

  2、一个一个接着数。

  (1)五百零七、( )( )( )( )( )

  (2)二百九十八( ) ( ) ( ) ( ) ( )

  (3)九百九十五( ) ( ) ( ) ( ) ( )

  第二关:填一填

  想想做做第3、4、5题。(独立完成,集体交流)

  第三关:想一想

  1、想想做做第6题。

  观察两个计数器,你发现什么?

  小结:哪一位上有几个珠子就表示几个这样的单位,所以这里第一个表示四百七十,第二个表示四百零七。

  2、射击比赛,谁是冠军

  我们给三位选手排排队,谁是第一名,得分多少?谁是第二名,得分多少?谁是第三名,得分多少?

  现在三位选手光荣的站在领奖台上等着大家给它们发奖。猜一猜他们的奖品的价格 第四关:猜一猜

  第三名奖品价格

  提示一: 它的价格介于一百与二百之间。

  提示二:在我们遇到困难或敌人时也可以拨打这个数。

  第一名奖品价格

  提示一:它的价格是一个三位数,每一位数上个数字相同。

  提示二:它的价格是一个最大的三位数。

  师:第二名的价格是800。

  出示: ( ) ( ) 800 ( ) ( )

  师:你能用不同的方法填上不同的`数,看看谁的方法最多。

  师:同桌商量一下,你们准备怎么填?

  生1: 600、700、800、900、1000,我们是一百一百地数的。

  生2:798、799、800、801、802,我们是一个一个地数的。

  生3:802、801、800、799、798,我们也是一个一个地数的,但我们是倒着数的。

  师:通过这个题我们看出,数数的顺序不同、数数的规律不同,那么得到的结果也是不一样的,只要同学们善于观察,善于思考,相信你会有不同的收获。

  [设计意图:通过闯关的形式来设计练习, 激发了学生的学习兴趣,增强他们挑战自我的能力。第四关猜一猜的设计具有层次性、开放性和教育性。

  板书设计:

  10个一是十

  10个十是一百

  10个一百是一千

8以内的数教案5

  一、活动目标:

  1、能不受物体的影响,正确感知10以内的数。

  2、能理解数的意义,积极参与互动

  3、培养幼儿对数学的兴趣。

  二、教学准备

  “小蝌蚪找妈妈”幻灯片若干张,投影仪

  三、教学过程

  1、启发谈话,导入活动

  师:大家好!欢迎小朋友们来上王老师的课,今天来了几位小朋友啊?和老师一起来数一下今天来了几位小朋友?

  师:小朋友们平时能数到几?看来这个班的小朋友很会数数,今天王老师带来一个故事,故事里也有数数,我们一起来边看边数,好不好?

  2、活动过程

  出示幻灯片(一),请幼儿目测动物数量,巩固对数字“6 ”“7”的认识。

  小河的春天来了,池塘里的冰化了,谁游来了呀?游来了几只小蝌蚪呀?小蝌蚪排成了什么队形?小蝌蚪游啊游碰到了谁呀?数数有几只小鱼?

  7只小鱼我们应该把数字几请出来?小丑鱼是小蝌蚪的妈妈么?小蝌蚪很有礼貌的对小丑鱼说:再见。

  出示幻灯片(二),请幼儿目测动物数量,巩固对数字“8”的认识。小蝌蚪继续往前游,这一次它们排得什么队?这次小蝌蚪碰到了谁?数数有几只小乌龟?

  8只小乌龟我们应该把数字几请出来?

  出示幻灯片(三),请幼儿目测动物数量,巩固对数字“10”的认识,培养幼儿数数习惯,不多数,不漏数。小蝌蚪继续往前游,这一次它们排得什么队?这次小蝌蚪碰到了谁?数数有几只小鸭子?有数10只,有数11只,小朋友们都有什么好办法?

  出示幻灯片(四,五),请幼儿目测动物数量,能不受物体影响正确感和数字“6”小蝌蚪找妈妈的路上变换了几次队形?,小蝌蚪的数量有没有变化?

  目标

  使幼儿认识基数和序数的区别,学习辨别10以内的序数。

  准备

  1. 5盘贴绒苹果图片,每盘有1~5个苹果,每个盘子涂上不同的颜色;10个贴绒动物,10级贴绒台阶(侧面逐级变高的形状,以便于贴小动物),贴绒板。

  2. 幼儿每两人5张数量为1~5的香蕉或其他水果的果盘图片。1~10的数字卡片每组一套。

  过程

  1. 认识10以内序数

  (1)教师出示贴绒台阶和小动物的图片,请幼儿数一数有几级台阶,几个小动物。接着把小动物逐个放上不同的台阶,请几名幼儿从下面开始数,说说10只小动物分别在第几级台阶。

  (2)教师取下小动物,请10名幼儿上来每人拿一个放在不同的台阶上,分别说一说自己摆放的是什么动物,从下面开始数,摆在第几台阶,其他幼儿评判说得对不对。

  2. 区分基数和序数

  (1)教师出示贴绒果盘图片(不按盘内苹果的.数量多少的顺序,可以5以内任何一个数做开头),请几名幼儿数一数有几个盘子,再说一说从左到右(或说从红盘子开始数)每个盘子的顺序。幼儿数对以后,教师再请几名幼儿数一数,每盘有几个,引导幼儿发现盘子里有几个水果和盘子在第几个是不一样的。教师提问,有几个和第几个一样不一样,怎么不一样,引导幼儿进行讨论。然后教师小结:有几个和第几个不一样,一个是说有几件东西,一个是说排在第几。

  (2)教师请幼儿两人一组,轮流用手里的图片任意排队,互相说各个果盘的次序,并数一数各个盘中水果的有几个,进一步明确有几个和第几个的区别。

  3. 做练习

  教师指导幼儿做练习。

  4. 翻数字、跳格子

  教师把幼儿分成10人一组,玩跳格子的游戏。教师先在地上画几组10个连续的大格子,从1到10标上数字。各组幼儿按顺序在数字卡片中抽一张数字卡片,说出自己抽到的是什么数,然后按卡片上的数,一次一格,单脚或双脚跳到相应的格子里,直到组里所有的幼儿都跳进格子里。 《认识10以内的序数》

8以内的数教案6

  活动目标:

  学习看自己与同伴所出的物品列算式,进一步认识理解加、减、等号的含义。

  在活动中,体验共同游戏的愉快,增强合作意识。

  活动准备:

  教具:5个贴绒苹果,1——5数、加、等号各一个。

  活动过程:

  集体活动。

  交待分苹果游戏的名称规及玩法。

  出示贴绒苹果,请小朋友看一看老师和小朋友手上各有几个苹果?(5个)今天老师和小朋友来玩一个出苹果的游戏。

  师生示范游戏玩法。

  启发幼儿用一道算式来表示这个游戏中讲的.事情,并说出算式及符号所表示含义。

  启发幼儿再用一道算式表示这个游戏。

  比较两道算式:“这两道算式一样吗?”“为什么两个人做同一件事,而算式不一样呢?”

  小组活动。

  玩雪片,并用算式记录。

  活动。

  请幼儿相互把算式读一读,体验共同游戏成功的喜悦。

  教后感:通过这节颗学习看自己与同伴所出的物品列算式,进一步认识理解加、减、等号的含义。

  教后感:这节课上下来,大部分孩子都能掌握5以内的加法。在活动中,体验共同游戏的愉快,增强合作意识。

8以内的数教案7

  教学内容:

  不进位加法与不退位减法

  教学目标:

  1、结合具体实例,能正确口算十几加几(不进位)、十几减几(不退位)的加减法 ,知道加减法各部分的名称。

  2、结合图片,了解估算,培养学生的估算意识,渗透估算思想。

  教学过程:

  一、20以内不进位加法及各部分名称

  师:小朋友看,沙滩上有多少位小朋友?小朋友可以用自己的表示方法表达出来。

  学生回答:有12位。

  师:看,现在又从远处跑来了3位小朋友,现在一共有几位小朋友?同学们根据以前我们的知识,能否列出算式?

  1、摆小棒

  学生可能列出12+3= 和3+12= 两种算式,那么这两个算式哪个正确,我们看它们结果是否相同,小朋友先用小棒摆一摆。学生可能一根一根的摆放,也可能把10根放在一起,2根放在一起,然后把3根放在2根边,加起来共计15根,也就是12+3=15。也有部分学生先摆3根,再摆2根,最后放10根,也是15。即3+12=15。教师在此过程中,巡视指导,有摆放小棒有困难的学生要及时提示。学生说出自己计算过程:2+3=5,10+5=15,3+2=5,10+5=15。

  2、计数器

  学生拨计数器计算12+3= 或3+12= 。学生独立拨,小组交流、讨论,选出自己认为最好的拨法,然后汇报加的过程。

  3、加法各部分的名称

  教师板书12+3=15.12有名字叫加数,3的名字叫加数,15的名字叫和。因为12叫加数,3也叫加数,因此交换加数的位置,和不变,即12+3=15, 3+12=15。(板书:加数+加数=和)

  二、20以内不退位减法及各部分的名称

  小朋友看,岩石上原来有17只海鸥,飞走了4只,现在岩石上有多少只海鸥?(有13只)是怎样得出来的`?小朋友根据以前减法知识,能否列出一个减法算式?

  1、摆小棒计算

  学生可能列出17-4= ,小朋友可以发挥自己的聪明才智,摆一摆17减4等于几?

  生:我摆17根,再在17根里拿走4根,剩下13根,也就是现在岩石上有13只海鸥。

  生:我摆17根时,10根一起,7根在一边,我在7根中拿走4根,剩下3根,再用10根加3根就是13根,即7-4=3,10+3=13,所以现在岩石上有13只海鸥。

  2、拨计数器

  学生以小组为单位,交流、讨论,展示自己拨珠的过程,并选一名学生汇报自己小组拨珠的过程。

  3、20以内不退位减法各部分的名称

  同学们都知道17-4=13,在加法中每个数字都有自己的名字,那么减法中有没有呢?有那么叫什么呢?

  17叫被减数,4叫减数,13叫差,即被减数-减数=差

  三、巩固练习

  估一估,数一数

  四、总结

  本节课你学会了什么?请小朋友们说一说。

8以内的数教案8

  一、教材分析:

  《幼儿园教育指导纲要》要求在数学教学活动中幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系,并体验数学的重要和有趣;中班幼儿对数物对应已经有了较为初步的认识,当学习要求转化为幼儿内在需求时,教育目标就变成幼儿游戏的意愿。本活动旨在从幼儿年龄特点出发,创设“去动物园”的游戏情境,在游戏中轻松自然的进行操作、探索、发现,进而完成目标。

  二、活动目标:

  《纲要》中指出:教育应从不同角度促进幼儿情感、能力、知识、技能等方面的发展。根据《纲要》精神,结合中班幼儿年龄特点,我制定了本活动的目标。

  1.复习巩固8以内的数。(这是本次活动的重点所在,也是本次活动的显性的知识性目标。)

  2.较为熟练掌握8以内数物对应关系,培养幼儿的观察及思维能力。(这是本次活动的难点目标,同时也是隐性的情感目标。)

  3.体验学习数学的乐趣,增强参与活动的自信心。(这是本次活动的能力目标,也是活动的实际意义所在,它让本次活动和现实生活联系了起来,真正体现了教育是为生活而服务的。)

  三、活动准备:

  为了更好地服务于活动目标。更顺利地实现活动过程,根据幼儿爱玩这一特点,我做了如下准备。

  经验准备:幼儿已经认识了8以内的数熟悉8以内的数量。(前期的知识准备是教师设计活动的基础,幼儿如果没有这一知识准备,就会影响到他们熟悉掌握8以内数物对应关系)

  物质准备:

  1.教具多媒体课件、手偶青蛙一个;

  2.学具毛毛虫、篮子、玩具花片、鱼、钓鱼竿、骰子、转盘、数字卡片人手1份操作材料。

  四、说教法新

  《纲要》指出教师应成为活动的支持者合作者引导者,活动中应力求形成合作探究式的师生互动生生互动。教师要心中有目标,眼中有幼儿,时时有教育。让幼儿成为学习的主体,我采用了把枯燥的数学和游戏活动紧密相连,让幼儿在玩中学,动中学。所以我采用了以下教学方法。

  1.观察操作法观察就是在自由宽松的环境中充分刺激幼儿视觉,操作就是让幼儿通过动手、动脑等动作带动大脑感知抽象的概念。这是我为了解决本次活动的重点而采用的方法,为的是让孩子通过听听、看看、做做等方式,复习巩固8以内的数,熟练掌握8以内数物对应关系。

  2.游戏法:按物取数和按数取物从易到难,分别递进采用这2种方法,让幼儿能较为熟练掌握8以内数物对应关系,培养幼儿的观察及思维能力。后者方法通过给予一定数量的物体,让幼儿根据教师说出的数字拿出相应数量的物体。随着幼儿数能力的`增强,对幼儿只说出数,没有范例。按数取物的条件是抽象的,没有直观依据。要求幼儿对数真正理解才能完成任务,解决抽象数学问题。

  五、说过程

  根据幼儿认知水平的特点,我将学习过程分为四步进行。

  (一)创设“去动物园”情景,导出课题。

  (二)课件演示:数小鱼、小鸭和小蝌蚪

  (三)情景游戏:

  1.给小动物送玩具;

  2.拼花

  (四)操作游戏:

  旋转魔盘;

  2.给毛毛虫粘身体;

  3.钓鱼。

  活动过程:

  (一)创设“去动物园”情景,导出课题。

  1.出示青蛙,邀请小朋友一起听青蛙的叫声跳着进场到“动物园”。

  2.课件演示:动物园。(引导幼儿观察来到了什么地方)

  (二)课件演示:数小鱼、小鸭和小蝌蚪(复习8以内的数)欣赏课件,请幼儿分别观察课件上小鱼、小鸭和小蝌蚪的数量,并找出相应的数字。

  (三)情景游戏:(巩固8以内的数物对应)

  1.游戏①:给小动物送玩具幼儿观察课件,看看我们来到了什么地方?并说出具体要求:小动物出示数字几,就请小朋友取几片花片送给小动物。

  2.游戏②:拼花朵请幼儿分别把是3、5、8的花瓣拼在花心上。

  (四)幼儿分组操作游戏操作游戏

  1:旋转魔盘操作游戏

  2:给毛毛虫粘身体操作游戏

  3:钓鱼

  (五)小结:今天小朋友和1-8数字宝宝玩了许多开心的游戏。数字王国里还有许多有趣数字宝宝,你们可以和爸爸妈妈,好朋友一起去寻找,好了,时间到了,动物园要关门了,跟小动物们再见,下次我们再来玩好吗?

  (六)延伸活动:请幼儿在区角活动继续玩数物对应的游戏。

  六、反思:

  本次活动的实施基本达到预期目标,教师教态亲切自然,语言得体到位,提问语有针对性,注意动静结合。能创设有趣、宽松的环境,能运用高科技多媒体设备,面向全体,很好的进行师生互动,生生互动。教学具准备材料丰富,操作性强。幼儿思维比较活跃,能够大胆的表现自己。由于是孩子班上的本班教师,所以对班上每个孩子的特点和情况都比较了解,能把握活动目标的重难点,活动过程充满乐趣和互动,能够很好的激发了幼儿对活动的兴趣。

  首先,活动开始教师通过创设“去动物园“这一游戏情境的设置,激发幼儿学习活动的兴趣。其次,通过形象、逼真的课件演示,让幼儿逐一复习8以内数的量,引导并帮助幼儿按物体的量拿出相应的数卡,进而完成按物取数这一环节的目标。力求让幼儿把前面学到的知识再运用到生活中去,从而体现“生活即教育,教育即生活”这一教育理念。同时对幼儿完成目标情况进行了检测,使教师对幼儿目标掌握情况做到了心中有数,能够在操作活动中有针对性的对幼儿予以指导。最后,教师利用课件演示,导出“给小动物送玩具、拼花朵”的游戏情节,然后分组指导幼儿进行“操作”,在操作中体验成功的快乐。在此环节中,教师能关注能力差的幼儿。如:个别幼儿不能正确取出相应的玩具时,教师帮助其手口一致地进行点数,从而达成目标。

8以内的数教案9

  一、活动目的:

  1、 积极参与探索8以内数的组成、加减、编题,运用数的组成、加减、编题、解决生活中碰到的难题。

  2、 感知数在活动中应用与趣味。

  二、活动准备:

  制作一本供幼儿看的大书(第1页小兔哭了、第2页树林、第3页小河木桩、第4页小村庄、第5页小兔的家、第6页兔妈妈和礼物)上面结合8以内数的组成题目、8以内数的加减法题、编题的数字等)移动贴纸:小兔,各色水彩笔。

  三、活动过程:

  1、 数学游戏:对数。

  教师:小朋友,我问你:8可以分成5和几?(按节奏拍手)

  幼儿:老师、老师告诉你,8可以分成5和3,5和3和起来是8。(按节奏拍手)

  教师可以随意问8以内的数的组成,速度由慢变快。

  2、 出示大书引起幼儿的兴趣。

  “小兔为什么哭了?”

  “小兔迷路了,让我们帮它找到家!”交待任务,必须按要求完成任务才能帮小兔找到家。

  3、 教师和幼儿一起看书,并完成任务。

  (1) 编题。

  翻开大书第二页:一条小河,拦住了小兔,河上有8个木桩,每个木桩上都有3个数字,如(4、3、7)(3、1、2)等,让幼儿将3个数字编在同一道算式题中,如:4+3=7、3+4=7、7-3=4、7-4=3,当幼儿完成树桩上的编题任务,小兔就踩在树桩上顺利的过小桥。(幼儿欢呼)

  (2) 加法计算。

  翻开大书的第三页:一片树林,树上挂满了8以内的`加减运算题,要求每位幼儿接龙似的完成算式题,如:3+4= 5+1= (内容由浅入深) 直到将所有的题目回答完,才演示小兔穿过障碍小树林。(幼儿欢呼)

  (3) 涂色找小兔的家。

  翻开大书第四页:来到小村庄,有很多的小房子,到底哪座是小兔的房子呢?将幼儿分成4小组,请幼儿根据零星的拼图照片,把图的颜色涂上与桌面上数一样的颜色。将4组拼图拼在一起就出现了小兔的房子。

  (4) 编图拿礼物。(减法计算)

  翻开大书第五页:小兔回到家,兔妈妈高兴极了,她要送给大家小礼物,每个礼物上面都有一个数,必须编得数礼物上得数一样的减法题,礼物才是你的。如:苹果上的数字4,可以编8-4=4、7-3=4、6-2=4等

  4、 活动结尾:听音乐和小兔一起跳个欢快的舞蹈。

  设计意图:

  在本班幼儿已经学过8以内的数的组成的基础上,教师为了避免数学活动单一枯燥的形式,又结合大班幼儿有帮助他人的欲望的情感需要,所以设计了一起看一本大书的形式将所要复习的内容通过小兔迷路了的故事贯穿整个数学活动,通过多种游戏形式旨在增加活动的有趣性,激发幼儿对数学活动的喜爱,乐于参加学习,并训练幼儿思维的敏捷性。

8以内的数教案10

  活动目的:

  让小朋友通过学习7、8的组成,感知一个数分成两个数,位置互换而总数不变的关系。

  活动准备:

  1.人手小盘一个、雪花片若干、一张记录本;

  2.知识经验准备:复习6以内数的组成;

  指导要点:

  1.游戏"拍手找朋友",复习6以内数的组成。

  2.学习7的`组成;a)幼儿人手一份人手小盘一个、雪花片若干、一张记录本,把雪花片撒在盘中,看看盘中有几片、盘外有几片并记录。

  3.请小朋友说说自己操作的结果。

  4.引导幼儿发现两组数一样和不一样的地方,让幼儿知道两个数的位置互换而总数不变。

  5.用同样的方法学习8的组成。

  6.幼儿分组操作。

  把圆形和三角形分成数量不同的两份,并在空格内真上相应的数学。

  提供带有圆点的半圆形纸,让幼儿寻找两张合起来总数是7或8的半圆形,拼命在一起。

8以内的数教案11

  活动目标:

  1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。

  2、培养幼儿对计算活动的兴趣。

  3、培养幼儿对数字的认识能力。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  活动重难点:

  运用各种感官感知数量;通过触摸感知数量。

  活动准备:

  屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

  活动过程:

  (一)、语言引导、激发兴趣

  表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

  (二)、感官练习、感知数量

  1、运用视觉感知数量。

  (1)、打开红魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。

  (2)、打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。

  说明:注意幼儿点数习惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的能力。

  2、运用听觉感知数量。

  打开黄魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。

  (1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。

  (2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的.娃娃:生气娃娃。

  说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。

  3、运用触摸觉感知数量。

  打开黑魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。

  说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。

  4、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。

  活动反思:

  数学能为幼儿动手、动口、动脑,多种感官参与学习活动创设最佳情景,激发幼儿的学习兴趣,调动学生积极性,最大限度地发挥学生身心潜能,省时高效地完成学习任务,同时,渗透思想品德教育,培养良好的学习习惯和心理素质,使智力和非智力品质协调发展。引导学生在“玩"中学,“趣"中练,“乐"中长才干,“赛"中增勇气。提高学习效率,培养学生良好的学习习惯和组织纪律性。

8以内的数教案12

  教学目标

  1.是学生通过20以内退位减法的整理与复习,了解相应的减法表的结构和算式间的联系;进一步巩固20以内退位减法的计算方法,能正确地比较熟练得口算;加深对加、减法简单问题的数量关系的理解,能正确解答总数和求部分数的简单问题。

  2.使学生经历共同整理口算方法和减法表的过程,培养合作意识;初步体会数学内容的内在联系,获得发现规律的成功法感受;培养口算的良好习惯。

  教学重难点掌握十几减几的计算方法,并能正确计算

  教时安排第一课时

  教学过程:

  一、复习

  师:小朋友,今天在上课之前,我给大家介绍一位好朋友~~小鸭。它也来到了我们的课堂,它想请小朋友帮它一个忙,你们愿意吗?

  (课件出示口算)

  12-3=18-9=12-9=9+7=6+9=7+8=6+7=9+3=13-4=17-9=12-5=15-8=

  师:哦,小朋友们观察真仔细,那下面再请同学们横着看,你又发现了什么?

  二、巩固练习

  1.复习第1题。

  引导:小朋友你能用三句话说说图例的意思吗?能不能把下面的算式填写完整。

  学生填写算式,交流结果,教师板书。

  说说两道算式表示的意思。

  2.整理减法表。

  师:同学们,这是一张关于十几减几的表格,请你们认真观察第一列,你发现了一个什么规律?可以在小组内讨论讨论。请你们来说说看,看哪个小组说的`最好。

  学生以小组为单位展开讨论,教师要参与到学生活动中,给予必要的指导。

  3.复习第3题。

  先让弄清题意,然后请一些学生口算,再来说说有联系的一些减法算式。

  4.复习第4题。

  师:请小朋友认真观察一下这道题,它要小朋友做什么呢?比赛一下谁写的最多。

  学生独立完成后集体反馈。

  5.复习第5题。

  师:你们还愿意接受挑战吗?看看哪一组做的又快又好,2分钟时间完成。

  6.复习第6题。

  让学生看图,指导学生看表格说出知道什么,要求什么,(说明“合计”的含义)再把三句话里的数填写完整。

  交流填写结果,指名板演,其余学生在课本上列式计算。

  比较表格里的条件和问题,这两小题有什么不同?

  三、总结评价

  师:在今天的复习课上,同学们表现的都很出色。你能根据减法表,按自己喜欢的顺序说一说、记一记上面的算是吗?试试看。

  作业

  布置

  板书

  设计

  教后

  反思

  个人初备二次备课

  课时

  授课类型复习

8以内的数教案13

  教学目标

  1.使学生在具体请境中,巩固十几减几的退位减法的计算。

  2.让学生经历数学信息的搜集,问题的提出和解决的全过程,3.培养学生分析和解决实际问题的能力。

  4.培养学生的合作意识和学习兴趣,使学生想学,乐学,会学。

  教学重难点学生如何解决生活中的实际问题。

  教时安排第二课时

  教学过程:

  一、谈话导入

  谈话揭题:今天我们继续复习20以内的.退位减法(板书课题)。通过这这节课的复习,小朋友除了要能正确地、比较熟练地口算20以内的进位加、退位减,还要进一步掌握连加、连减混合计算,并能运用所学的加、减法知识解决简单的实际问题。小朋友有信心吗?

  二、复习口算。

  1.口算。

  指名学生按题组口算得数,教师板书。

  提问:你能说说这里的是加法怎样算的吗?减法呢?

  2.想联系,写题组。

  谈话:你能写出三道不同的仅为假发算式吗?

  学生说老师板书。

  3.复习加减法算式。

  引导:大家还记得9加急的算式吗?我们一起从9加2开始,说一说9加急的算式。

  现在再一起从11减9开始,说说十几减9的算式。

  二、巩固练习

  1.做复习第7题。

  指名板演,其余学生填在课本上。

  交流得数,前四道让学生说说口算过程。

  2.做复习第8题。

  师:小朋友们,今天的天气可真不错。操场上来了四位小朋友,让我们一起去看看,他们正在做什么,好吗?

  生:好。

8以内的数教案14

  活动设计背景

  活动背景创设:(超市小游戏)小星星从超市请来了许多水果朋友和蔬菜朋友,请小朋友把他们分开,并把相同的蔬菜和水果放在一起,然后回答老师的问题,南瓜有几个、蘑菇有几个、苹果有几个、香蕉有几个……

  活动目标

  1.让幼儿手口一致的点数5以内的实物,并说出总数。

  2.发展幼儿的观察力及动手能力。

  3.乐意大声回答问题,并能快乐的参加活动。

  4.激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的`快乐。

  5.发展幼儿逻辑思维能力。

  教学重点、难点

  让孩子学会主动地去发现去学习,而不是被动的接受。

  活动准备

  1.教具准备:红黄蓝小星星、红3颗、黄4颗、蓝、5颗、西瓜1个、苹果2个。

  2.学具准备:南瓜1个、蘑菇2个、萝卜4个、白菜3颗、茄子5个

  活动过程

  环境创设:今天我们班来了许多新朋友要跟我们一起上这堂课,小朋友猜猜它是谁,听它来了〖音乐导入〗一闪一闪干亮晶晶,满天都是小星星,挂在天空放光明,好像许多小眼睛

  师:小朋友这是谁来了!(小星星)

  师:把小星星放在黑板上,请小朋友观察有什么不同(有红色、黄色、蓝色)

  师:有这么多的新朋友跟我们一起上课,我们跟他们打声招呼吧!请小朋友看老师怎么做的,老师边拍手边念儿歌,小星星,小星星你们好!然后把食指伸出来给每颗小星星问好,点数123总共有几颗小星星,依次请小朋友跟下面不同颜色的小星星打招呼,并说出它们的总数。

  师:今天小星星还给小朋友带来了好吃的水果,请小朋友看看都有谁吧!老师出示大西瓜、大苹果,小朋友点数并说出总数。

  教学反思

  讲完这节课以后,我深深地体会到还有很多不足之处

  1、课堂不够生动,没有完全吸引孩子们的注意力

  2、讲课时间还需要控制,时间长孩子会没有耐心

  3、在以后的教学中对孩子的常规培养要加强

8以内的数教案15

  活动目的:

  1、复习8以内的数数,进一步培养幼儿对数数的兴趣;

  2、培养幼儿的观察力、判断力和思维敏捷性;

  3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

  4、让孩子们能正确判断数量。

  活动准备:

  8幅小兔拼图,1个大骰子(上面有3-8个圆点)、保龄球2组、统计表一个,磁性数卡(1-8)各一张。

  活动过程:

  1、拼图游戏:

  幼儿每四人一组,根据每块拼图卡后的数找到底板上相应个数的几何图形框为好,拼出小兔图形;

  2、教师引导幼儿观察小兔拼图,发现8只小兔的差异,按小兔的特征进行提问并引导幼儿技术(如:穿红衣的小兔有几只;不带蝴蝶结的小兔有几只),幼儿答对后,教师成幼儿将相应的数字卡片放在统计表内;

  3、游戏:玩骰子

  玩法:教师或幼儿滚骰子。当其停下以后,面上是几个点,幼儿与教师就做相应的几次动作(如面上是3个点,就拍三次手)

  4、游戏:打保龄球

  玩法:将全班幼儿分成两组进行比赛,每对幼儿的'每个幼儿轮流打保龄球,其余幼儿点数或目测打中的个数,比一比谁打中的保龄球最多。

  教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

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