大班教案

时间:2023-09-18 08:00:45 教案 我要投稿

大班教案经典[5篇]

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,时常要开展教案准备工作,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编为大家收集的大班教案5篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班教案经典[5篇]

大班教案 篇1

  认识左右

  活动目标

  1.乐于探素物体间的空间位置关系。

  2.学习以客体为中心区分左右,了解“左右”的相对性。

  3.能比较准确地说出物体所在的左右方位。

  活动准备

  1.知识经验准备:幼儿会以自身为中心区分左右。

  2.物质材料准备:小彩旗一面;及时贴小红花、小玩具若干;布娃娃每组一个。

  话动过程

  1.利用儿歌,引出学习内容。

  带领幼儿边念儿歌边做相应的动作。

  前前前,后后后;上上上,下下下;左左左,右右右:咕噜咕噜咕喑咕噜,嘿嘿嘿!

  2玩游戏“找左右好朋友”,复习以自身为中心区别左右。

  请幼儿用左手指挠挠右手心,再用右手指挠挠左手心。

  教师提问:在我们身上,还有哪些地方和左右手一样,也是一对好朋友?幼儿自由发言,说出自己身上一左一右的好朋友。

  师幼共同小结:我们身上有很多地方有左右之分。如左肩、右肩、左眼、右眼、左脚、右脚、左耳朵、右耳朵??

  3.学习以客体为中心区别左右。

  背对幼儿,带领幼儿吩别举起左手或右手,并在各自的右手臂上贴上及时贴小红花做标记。

  转身与幼儿面对面,请幼儿仔细观察,看看教师的右手和自己右手的方位:是不是在同边?

  反复转身并高举右手,请幼儿观察左右的变化。

  师幼共同小结:当我背对大家时,彼此左、右方位在同一边;当我们面对面时彼此左、右方位是相反的。

  4.玩游戏“转身再看”,体验左右关系的相对性:

  介绍游戏玩法及要求:请全体幼儿面朝一个方向站立,教师把小、彩旗插在幼儿一侧(左边或右边),引导幼儿说出小旗是在左边或右边,教师发出指令“向后转”,听到指令后,幼儿集体转身,教师再引导幼儿观察,小旗与自己的左右位置关系。

  带领幼儿游戏,及时指导幼儿区别左右。

  师幼共同小结:)当我们向后转身后,物体与我们的左右关系也发生了变化。左右位置关系交换了。

  5.在操作体验活动中,帮助幼儿加深了解左右的.位置关系。

  摆一摆:每组摆放一个布娃娃,请幼儿按数师要求摆放玩具,如摆在娃娃的左边或右边等

  找一找:请幼儿两两结对,按教师要求指出朋友相应的身体部位,如指出朋友的左耳朵或摸右手等。

  6.请幼儿说一说,教室里物体间的位置关系。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、初步了解身体里的水与人体健康的关系,知道一些自我保护的方法。

  2、观察画面,大胆地表达自己的想法。

  3、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、激发幼儿对科学活动的兴趣。

  活动重难点:

  重点:幼儿了解我们身体里的水与我们健康的关系

  难点:了解血液中的血小板和白细胞与我们健康的关系及作用

  活动准备:

  PPT

  活动过程:

  一、引入:

  1、在生活中,我们看到、用到过很多水,我们来看看有哪些?

  过渡语:前面你们说到的水都是来自不同地方的'水,这些是我们生活中常见的水,我们身体里也有很多水。

  二、经验回忆

  (一)、身体里的水

  1、你们知道我们身体里有哪些水吗?

  (二)、汗水

  1、我们是不是每天都会出汗?什么情况下会出汗呢?

  2、出汗有什么用呢?

  3、出汗后该怎么办呢?

  (三)血

  1、前面我们说到的这些身体里的水,像汗水都是溜出去后对我们的健康比较有益,但是我们体内还有一种水,我们要保护它不让它溜出去,是什么呢?

  2、这个小朋友叫嘟嘟,他发生了什么事?

  3、你从那里看出他受伤的?受伤会感觉怎么样?

  4、受伤后血会一直流吗?为什么?

  三、观察图片,分享交流:

  (一)、图一:

  1、图片上是什么地方?

  2、出现了哪些人物?

  3、你觉得谁是敌人?谁是朋友?(达成度:认识图片中的两个人物)

  (二)、图二:

  1、细菌的阴谋得逞了嘛?

  2、血小板想了个什么办法让细菌进不来呢?

  3、血小板围起来堵住伤口时,围成了一堵厚厚的墙,你们知道这堵墙叫什么名字吗?

  (达成度:帮助幼儿了解,血液中的血小板的作用)

  (三)、图三:

  1、虽然结了痂子,但是还是有细菌会无孔不入地进入我们的身体,在这个时候我们的身体里又会发生什么事呢?好像又多了一个人,他会是朋友还是敌人?他在干什么?

  (达成度:了解血液中白血球的作用)

  (四)、图四:

  1、嘟嘟的伤口好了嘛?

  2、血小板、白血球现在怎么样了?

  (五)、图五:

  1、谁是朋友?谁是敌人?为什么?

  小结:凶神扼杀的是细菌,像小护士一样的戴护士帽的是血小板,血小板能帮助我们凝固血液,堵住伤口;另外一个戴帽子的是白血球,他能帮我们消灭身体里的细菌。

  三、经验拓展

  1、那么当我们受伤时,除了身体里的这些好朋友来帮助我们,我们还可以想出什么好办法让伤口好的更快呢?

  活动反思:

  在教学中,幼儿对操作、探究很感兴趣,通过操作的形式让幼儿体会到探究创新的过程和快乐,活动中利用生活经验交流讨论、多媒体引导、发散思维创新想象,操作实验、创新实验交流、记录总结等活动,引导幼儿创新动脑思维,教师适当的提供了探索材料,把问题抛给幼儿自己尝试着探索创新,形成合作探究式的师幼互动,培养幼儿的思维想象力,创新能力。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、通过欣赏,了解图腾的基本特点,感受原始艺术的美。

  2、能大胆想象,设计出与众不同的图腾。

  3、在活动中体验创作的成功与快乐。

  活动准备:

  1、阿拉斯加的图腾柱的图片。

  2、大量的图腾作品。

  3、事先了解过有关非洲的风土人情。

  活动过程:

  一、预热阶段:

  谈话导入。

  师:有一个离中国很远的地方叫非洲,你们知道吗?你们知道关于非洲的哪些事情?非洲人的脸上是黑色的,他们晚上架起篝火,身上画满了各种图形,脸上画上五颜六色,头上还插着羽毛。在美国也有这样一个部落叫印第安部落,当他们打仗胜利的时候,他们就把各种图形刻在木板上,拿着他们去庆祝,这些图形就是图腾。

  中国也有图腾,如门神,传说中可以避邪。这些图腾表现出人们对勇敢、坚强的渴望及对美好生活的向往。

  二、图形刺激:

  1、欣赏美国阿拉斯加的'图腾柱。

  重点欣赏其夸张、奇特的形象及古朴的色彩。

  2、教师示范,引导幼儿观察基本构成。

  教师示范画数张线描画,引导幼儿进一步了解图腾的特点。

  3、欣赏绘画作品,感受图腾的形象及色彩。

  三、创造表现:

  1、鼓励幼儿图形要画大、形象要丰富。

  2、涂色时,主体、背景各涂一种系列色。

  3、对于所画形象较小的幼儿可以鼓励他用图形累加的方法进行添加。

  四、作品赏评:

  1、把幼儿的作品布置成图腾柱。

  2、请幼儿说说自己最喜欢的图腾,进一步体验创作的成功与快乐。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、练习在一定范围内动作较灵活的四散追逐跑。

  2、通过游戏,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用电。

  3、在活动中注意安全,不与同伴碰撞。

  4、喜欢参与游戏,体验。

  5、初步培养幼儿有礼貌的行为。

  活动准备:大灰狼头饰一只:

  适合年龄:大班

  活动过程:

  1、开始部分:动物模仿操幼儿能跟着老师做操。

  2、基本部分

  (1)游戏:"电羊"介绍游戏玩法、规则、边讲边示范。(教师请小朋友扮小山羊,这当中有老师事先指定的几名"电羊"。小羊在场地上一边玩耍,一边念儿歌:"头上两只角,身上长白毛。爱吃青青草,咩!我是小山羊。"另选一幼儿扮大灰狼,背对"羊群"站立。儿歌念完,"大灰狼"转身喊:"我来吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑开。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"带出场外。如果"大灰狼"抓住电羊,电羊就发出"的铃铃"的声音,"大灰狼"触电,站着不能动。千万注意,不能让"大灰狼"和其它"小山羊"知道谁是电羊。)

  (2)让幼儿学念"小山羊"儿歌数遍。

  (3)幼儿玩电羊游戏数遍后,教师鼓励小山羊不要被大灰狼抓住,表扬没被抓住的幼儿。而"大灰狼"抓"小羊"越多越能干。

  3、活动结束:

  玩民间游戏"炒蚕豆、炒豌豆"数遍。

  教师简单小结:

  表扬机智、勇敢的小朋友。

  效果反思

  “兴趣”是让幼儿主动参与活动的.前提,体育活动也不例外。在本次体育活动中以幼儿感兴趣的动画片《喜羊羊与灰太狼》为游戏情节,在解救沸羊羊的游戏过程中掌握了从高处往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此环节中高处往下跳、跨跳及平衡能力难度逐步加大,激起了幼儿挑战的欲望。本次活动把教育目标和喜欢的形象结合在一起,以游戏的形式出现,充分带动了孩子们参与活动的积极性。

大班教案 篇5

  一、活动目标:

  1、发展幼儿躲闪的灵活性及跑、跳能力。

  2、鼓励幼儿动脑筋,自己想出玩的方法。

  3、通过模仿猴子的协调幼儿动作,同时让幼儿感受运动的快乐。

  二、活动重难点:

  1、重点:发展幼儿躲闪的灵活性及跑、跳能力。

  2、难点:通过模仿猴子的协调幼儿动作。

  三、活动准备:

  1、制作尾巴若干。

  2、选择适宜安全的活动场地。

  四、活动过程:

  1、引入激趣:

  (1)老师播放动画片《西游记》主题曲带领幼儿一起在音乐声中欢快地跑跳,做各种有趣的小动物动作,最后模仿小猴子动作。

  师:"小朋友们,你们喜欢孙悟空吗?为什么?孙悟空最喜欢比划什么动作呢?"

  幼:"喜欢,因为孙悟空很厉害,会打妖怪……"

  师:"现在老师要看看哪位学孙悟空学得最棒了。"

  幼儿跟老师模仿孙悟空的动作,进行放松活动。

  (2)音乐停,老师戴上猴妈妈头饰,做猴子动作,问幼儿象不象猴子?还缺什么?(尾巴)。老师转身露出藏好的花绳(当尾巴)问幼儿:"你们想当小猴子做游戏吗?"

  "小朋友们,老师现在是不是更像小猴子了呀!"问师。

  "是"幼。

  (3)请幼儿戴上头饰,每人找一条"尾巴"别在腰后。

  师:"现在我请小朋友跟老师一样,变成一只真正的.猴子怎么样?老师给你们一人找了一根猴子尾巴,然后把尾巴按上"

  2、游戏介绍:

  (1)所有的幼儿将自制的尾巴塞在幼儿身后的的裤子上,幼儿两人面对面站着,教师数"一""二""三",数到"三"时开始闪躲,相互抓住对方的尾巴,先揪下对方尾巴者为胜利。

  (2)幼儿围成一大圈,看老师和一名幼儿玩"揪尾巴"游戏。

  3、游戏技巧:

  在躲闪的同时去揪对方的尾巴,谁先揪住谁先胜,游戏可反复进行。

  4、游戏规则:不能推拉对方。

  5、游戏开始:

  (1)幼儿分散,二人一组自由组合玩"揪尾巴"游戏。

  6、游戏结束:

  (1)老师把幼儿集中起来,启发幼儿想出新的花绳玩法。

  (2)请幼儿把花绳别在腰后,跟在老师身后,学猴子学样做动作,在音乐中结束。

  五、活动延伸:

  在课间活动带领幼儿多次玩耍这个游戏。

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