游戏活动总结

时间:2023-01-06 09:25:37 活动总结 我要投稿

游戏活动总结15篇

  总结是事后对某一阶段的学习、工作或其完成情况加以回顾和分析的一种书面材料,它有助于我们寻找工作和事物发展的规律,从而掌握并运用这些规律,为此要我们写一份总结。我们该怎么去写总结呢?以下是小编收集整理的游戏活动总结,欢迎大家分享。

游戏活动总结15篇

游戏活动总结1

  20xx年10月X日,xx国际幼儿园在xx操场再次举办春季亲子运动会。在这次运动会上,老师们倾注了大量心血,精心安排项目和形体练习,特别是在当年小组长的带领下,每年小组都表现出不甘示弱、不服输的积极状态。孩子们从活动中得到了更多的锻炼,不仅增强了体质,培养了团结意识,还锻炼了勇气,增进了亲子感情。这次运动会也得到了所有家长朋友的大力支持和配合,也让我爸妈重温了美好的童年时光。

  运动会已经落下帷幕,精彩的瞬间历历在目。总结运动会的点点滴滴,有很多值得骄傲的地方,但也有很多让我们思考…

  一,继续发扬优势。

  这次运动会是历届运动会中最成功的一次。

  1、组织严密,环节紧凑,食材准备充分,分工明确。

  春季运动会每年举行一次。因为以往经验的积累,老师和孩子对运动会都比较熟悉,组织老师和学生都很容易。所以整体组织严密,环节非常紧凑。

  2、年度小组活动,集思广益,团结一致。

  这次运动会与以往不同。这是幼儿园年组成立以来的第一次运动会。每年小组都有组长和领导,每个人的工作都有方向。各年团及时开会讨论,让各年团有各具特色的'突出表现。尤其是形体练习的表现,使服装整齐,步调一致,富有新意。

  3.现场布局合理,进度紧凑。

  提前布置好场地,划出跑道,为运动员提供了一个很好的比赛场所。各项活动组织有序,会场内外同时进行,没有任何时间延误。总的来说,日程很紧。

  4.父母的积极配合

  今年的父母为他们的孩子做出了杰出的榜样。父母的队伍非常庞大,分为爸爸妈妈的队伍和爷爷奶奶的队伍。当它们被告知后,都积极响应,随时服从园里的安排。

  5.运动会的举办为幼儿园创造了良好的社会影响。

  6.运动会期间,经过精心合理的组织和家长老师的共同努力,没有发生安全事故。

  7.会场秩序井然,不乱。会场秩序井然,始终服从会场工作人员的安排。

  二,存在的不足及改正方法

  1.细节上有小漏洞。

  比如各年组比赛时,各班老师只关注自己班的孩子,而不能照顾到全班。所以要增加推荐人,推荐人要从其他年级组的老师中挑选。

  2.奖品准备不充分,奖品发放不到位。导致个别项目家长在奖金分配上存在分歧。

  3.一个班级有一个家长代表帮助老师管理一些事务,但是家长代表的工作分配不明确,导致其他家长的误解。

  4.也有个别活动安排不细致的。比如轮滑项目不够丰富,儿童轮滑风格没有得到充分体现。

  5.运动会结束后,没有闭幕式,没有师生合影。

  以上是对本次运动会的总结,力争在下次运动会中发扬优点,克服缺点,让运动会更加精彩。

游戏活动总结2

  12月1日上午,**幼儿园“静待花开”志愿服务队携手“云端花海”家庭教育为小班家长和孩子们带来了一系列精彩的亲子游戏活动,在游戏中,大家乐翻了天,简直是“玩嗨啦”!

  活动首个环节是“好爸妈 好宝贝”自我介绍,家长和孩子自告奋勇介绍自己的特长和爱好,家长说出孩子的优点,表达要争当好爸爸好妈妈。从简短的几句言语、几个动作上,透露出孩子的性格、自信、语言表达能力的强弱,主持老师将这一切尽收眼底,进行点评;接下来的游戏“小青蛙呱呱呱”,孩子们听指令模仿青蛙跳锻炼了孩子们的专注力; “切水果”游戏增进了家长和孩子之间的'默契;“亲子跳跳跳”中气球“呯呯呯”的破裂声孩子们丝毫不畏惧,争先恐后,锻炼了家长和孩子间的合作和胆量;“小鸡出壳”尝试让家长朋友们放开帮助孩子的手,放平急切的心态,耐心地等待孩子独立完成任务去体验成功的喜悦。

  家长和老师们还用报纸扮靓宝贝,进行环保时装秀表演;最后大家做律动表演“海草舞”,场面壮观,激烈的音乐节奏令人鼓舞,大家“玩”得疯狂。

  活动中一个个游戏精彩不断,大家意犹未尽,家长和孩子们在蹦蹦跳跳中融洽了亲子关系,感悟到了寓教于乐的教育真谛。家长们纷纷感谢幼儿园带来的如此快乐而有意义的亲子之旅,体验到了多陪伴孩子就是孩子成长中最好的礼物。

游戏活动总结3

  首先,此次活动幼儿园领导特别重视。各个班组都能乐观仔细地组织活动。一是抓得早落得实。从三月份开头,各班组就把活动纳入老师的备课中,每班有特地的老师负责此项活动的开展;二是各班组老师都能结合本班幼儿年龄特点制定户外活动。

  其次,我园活动形式多样将平常幼儿爱玩的嬉戏活动,音乐活动,及民间体育活动作为大的'方向。让幼儿易懂,易学。例如小班活动主要熬炼幼儿的协调力量《蛇形跳》《打保龄球》《跳积木》等。

  中班活动主要创设孩子的探究空间,用一种材料可以多种玩法《玩圈》套圈,滚圈,跳圈,等等。孩子的(想象力)和制造力得到了丰富和进展。

  大班活动传统的民间嬉戏《老鹰捉小鸡》《打鸡蛋黄》《踢口袋》《跳房子》等,孩子们百玩不厌,在嬉戏中奔跑,玩耍,叫喊,尽情释放着他们的欢乐。在不知不觉中他们在进行体能训练和规章(教育)。

  这些活动最突出的特点之一是真正以幼儿为主体,活动面对每一个孩子,让每一个孩子都能感受到参与集体活动所带来的欢乐。

游戏活动总结4

  20xx年xx月分别在xx日、xx日,我园开展了主题为《大手牵小手、一起来游戏》的亲子游戏活动。我们本着“我健康,我快乐”的原则,在激烈的竞赛中,幼儿身体得到了锻炼,在有趣的游戏中幼儿心情得到了愉悦。亲子运动游戏,不但密切了亲子关系,还让家长们了解的孩子的体能发展状况。幼儿收获了他们的成功,家长收获了他们的童趣;教师也从中获得了成就感。现将本次亲子活动进行总结:

  一、家长幼儿齐参与,体验快乐、锻炼身体

  从一开始,各位老师、家长、幼儿以积极地态度迎接本次亲子活动,并始终如一。各班幼儿、家长的报名率与出勤率很高。从教师说明游戏规则、比赛方法,到听主持人说明入场,再到各种亲子运动游戏,各位家长、老师、孩子脸上都洋溢着快乐的微笑。

  二、真正让幼儿体验到了体育运动的快乐

  不管是“小运动员”还是“家长运动员”,个个出场步伐整齐、口号响亮、活泼自信、斗志昂扬,很好地将家长和幼儿的积极性发挥到最高点。“踩气球”游戏让孩子尝试了成功的快乐,增进了亲子之间的情感。游戏“我给爸爸(妈妈)穿鞋子”家长既开心又感动,觉得宝宝长大了。亲子游戏“抬花轿”,不仅好玩,还体现了亲子之间的默契,孩子家长乐在其中。在亲子游戏“袋鼠接力”和“快乐蹦蹦跳”中,孩子与家长齐心争取胜利,胜利的孩子与家长高声欢呼,失败的孩子与家长也不气馁,互相鼓励。亲子游戏场面非常热闹,大家都拼足了劲想为自己一组多争取一分,大人小孩都玩得非常开心。

  三、活动组织紧凑,策划成功

  为了保证活动的顺利开展,老师提前精心准备班级活动所需道具,教师也分工明确(组织、记录、引导)各负其责。活动环节设计紧凑,场地安排合理,活动开展得非常顺利,并得到了家长们的一致好评。以上是亲子活动成功的优势所在,当然也存在一些不足,如:

  1、入场、退场环节秩序有些乱。

  2、有些游戏项目的道具应更加丰富,美观一些,以更加吸引幼儿的兴趣。

  3、主持人应提高现场解说的能力,使运动会现场气氛更加活跃。

  4、背景音乐不到位。

  这次亲子活动顺利开展和家长配合分不开的`,他们积极配合和努力,让我们老师感到很欣慰。家长还充分发挥个人资源,为我们亲子游戏活动助力。因为有了家长的支持和配合,我们的亲子游戏活动会才会表现如此精彩和成功。此次活动,给了孩子们一个展示自我的机会,孩子们在运动会中体会竞争的意义,学会了坚持,学会了为别人喝彩。虽然亲子活动已结束了,但活动画面、热闹氛围仍然记忆忧新。这次活动中,幼儿收获了他的成功,家长收获了他的童真。通过这次活动,老师也获得了成就感!

游戏活动总结5

  阳朔县福利镇新寨幼儿园尝试将古朴有趣的传统民间体育游戏有机地渗透到幼儿的户外体育活动中去,让传统体育游戏走进幼儿园,利用幼儿园宽敞的运动场地,进行丰富多样的民间体育游戏活动,让孩子们在充满乐趣的民间体育游戏活动中健康快乐地成长。

  不同年龄阶段的幼儿,身心发展特点不同。小班幼儿适合玩简单且趣味性强的游戏,如“扔纸飞机”、“踩影子”、“拾沙包”等。中班幼儿动作发展更加完善,具备了各种活动的能力,规则意识萌芽,开始喜欢新奇、竞赛性的体育游戏活动,我们开展游戏"跳房子"、"丢手绢"、“踩高跷”,既具有挑战性、竞争性,又具有趣味性,既发展了幼儿腿部肌肉力量及平衡力,又让幼儿体验了游戏的快乐,很符合中班幼儿年龄特点。大班幼儿动作灵活,控制能力明显增强,好胜心强,合作意识逐渐增强,开展"老鹰捉小鸡"、"跳皮筋"、“打沙包”等游戏活动,培养了幼儿动作的灵活性以及反应能力,也培养了幼儿团结守纪、学习自我控制的良好品质。这样从幼儿年龄、心理实际出发,选择玩法不同、规则难度不一的传统体育游戏,满足幼儿兴趣爱好,实现幼儿能力发展,充分发挥了传统体育游戏的价值。

  著名儿童教育家陈鹤琴先生说:“儿童的世界是儿童自己去探索、去发现的。他自己求来的知识才是真知识,他自己发现的世界才是真世界。”青岛郑州路幼儿园充分利用多方资源,深入挖掘,使民间传统游戏瑰宝在幼儿园里重放异彩。在开发传统体育游戏的过程中,幼儿对传统文化有了更进一步的'了解和认识,对传统体育游戏产生了浓厚的兴趣和热爱。

  同时,传统体育游戏也促进了幼儿各方面能力的发展。通过开展游戏活动,幼儿的动作更加协调灵活,体能更加强健,性格更加积极向上、活泼开朗,体验到了合作、团队的力量;更愿意表达游戏中快乐的事,口语表达能力迅速提高。

游戏活动总结6

  案例描述:在小小建筑师里,孩子们可以给小动物们造漂亮的房子。今天也是不例外。123和小葫芦都来到了小小建筑师帮小动物们造房子。进入游戏,只见小葫芦直冲向玩具柜,选择了自己造房子的材料,有雪花片,小乐高积木,各种瓶瓶罐罐等等。接着,她找了自己小鸭子,准备给它造个房子。过了一会儿,又看到她把旁边的小砖头也拿了出来。看她一个人身边就是一团乱,什么材料都有,可是就是不见房子。反而,在一旁默默的123,就单单用了椰奶罐和碟片也造了漂亮的房子,还高兴地对我说,“老师,你看!我的房子比长颈鹿还要高。我厉害吗?”

  思考与分析:

  1、由此不难看出,孩子的游戏行为存在差异。有的孩子就“很会玩”,简单的材料都能出色的完成;有的`孩子的经验和行为只是停留在纯粹的摆弄区域中所投放的各种材料上,没有游戏情节可言。

  2、米米在游戏中的坚持性也不够,一下搬了很多材料下来,但是没弄多久,不仅房子没造好,又把注意转到旁边的小砖头上了,也拿来一起摆弄。看到这么多的材料,她就乱了套了。

  3、进入小班下半学期了,是否可以考虑指导幼儿在垒高的基础上,搭建一些具有形状的房子,平面的或是立体的,满足不同能力的孩子的需求。

  对策与措施:

  1、利用交流分享的时间,与幼儿说说宝宝乐园里投放的材料都可以搭些什么,知道不同材料可以搭出不同的东西来,丰富幼儿建构的经验。可以专门介绍一种建构材料的搭建方法,邀请幼儿亲自尝试,拓宽幼儿的搭建方法。

  2、在宝宝乐园里适当布置一些简单形状(三角形、正方形、长方形等)构成的房子,激发幼儿造房子的兴趣。

游戏活动总结7

  区域活动,是幼儿一种重要的自主活动形式。区域活动也是幼儿阶段的孩子们最喜欢的活动,他们可以在活动中根据自己的喜好选择活动,可以自由的发挥与探索。我园各班老师根据自己班幼儿的年龄特点,都创设了适合本班幼儿游戏的区域环境。在创设区域环境中既要考虑到幼儿之间能相互交流、共同合作,又要注意彼此之间互不干扰,注意动静分开,从而使幼儿能专注投入某一活动,充满自信地探索问题。

  我们的区域活动采用固定与灵活设置相结合方式,创设丰富多彩的、多功能的、具有选择自由度的区角,让每个幼儿有机会自由选择,用自身的方式进行学习。例如小班具体设置了以下区域:“娃娃家”:、喂宝宝、扣纽扣、、编辫子等;“表演区”:头饰、手偶、各式各样的服装、进行表演;“美工区”: 白板画画、涂颜色、干树叶、毛线、等半成品;。阅读区:各种类型的图书;搭建区:废旧纸箱、废旧易拉罐、幼儿园提供的大、小积木玩具等,中班设置有表演区、搭建区、棋社、角色游戏区(美发区、超市)、阅读区等,大班更倾向于为区域环境作为主题活动的一部分,如:美食城、工艺品一条街等,在幼儿进行区域活动时也能进行主题游戏活动,提高活动的利用率,根据活动区的层次性特点提供难易程度不同的材料。有时即便是同一班级中同一类型的活动也通过提供不同层次的材料来体现层次性。适合幼儿不同发展水平、不同学习节奏的多层次的活动材料,可以满足不同幼儿进行自主选择的需要。

  二、教师的指导

  对于小班孩子来说,教师的现场指导显得十分重要,不做指导幼儿根本不知道该怎么做,所以说教师在这个区域活动中显得非常重要。作为教师,要始终要清楚自己应处的位置,不应该是知识的'输出教育者,而是应提供舞台给幼儿自由发挥,可以做示范,但不能过多的干涉幼儿的操作,扮演好观察者与指导者的角色。观察、再指导。把握时机,适时介入指导,观察可以帮助教师准确地了解幼儿在游戏中的表现, 比如:小朋友在操作区中包糖果,糖果有大有小,糖纸也有大有小。一名小朋友刚开始操作,他根本不知道大的糖纸包大的糖果、小的糖纸包小的糖果,经过很长时间后,有的孩子还是没有掌握其规律,乱包一气,当然,包出来的形状肯定不好看,有的还都没有包好,糖果都露在外面。这个时候就需要教师伸出援助之手,充分发挥自己引导者的角色,给孩子指条明路。这个时候,相信孩子对于包糖果印象很深。作为教师,我们就要了解幼儿发展的特点与需要,并在此基础上进行分析,从客观实际出发,提高教育指导的效果,最大限度地发挥幼儿的游戏。可避免教师因不了解游戏情景而产生的不合适的干扰幼儿游戏的指导行为。

  由此可见,教师的适时介入也非常的重要。如果教师发现了幼儿游戏的问题,需要介入游戏,须找好最佳的时机。

  当幼儿发生创造性的行为时,教师要及时给予发现与鼓励,教师有时做调解员,有时做旁观者,在区域活动中,教师要放下自己的身份,以伙伴的身份进入到游戏中。对于小班孩子来说,孩子在进行区

  域活动时发生的较多是矛盾,所以教师应以调解员的身份介入游戏中,用适宜的方法帮助孩子解决。为了调动幼儿积极性,教师的指导尽量用鼓励和肯定的方法,幼儿之间存在着差异,只要幼儿是主动参与,积极思考的,那不管结果如何,都要给予表扬与鼓励。否则能力弱的孩子总是失败,会使其产生畏惧情绪和自卑感,最后导致对整个游戏失去兴趣。

  四、幼儿在游戏中的表现

  游戏是幼儿最喜欢的活动,区域活动可以更好的锻炼幼儿的积极性,对幼儿的动作、言语、思维、想象、情感等方面都有良好的发展。幼儿在区域中活动完全是自由的,他们自主的选择游戏材料,选择活动内容和合作伙伴,按照自己的想法意愿进行游戏。教师在整个区域活动中也不会干涉幼儿的自由。例如:幼儿可以根据自己的意愿进入不同的活动区域,在同一活动区中还可以选择不同的活动形式和活动内容。教师不占主导地位,幼儿是自由的,发散思维很强的。

  六、下一步打算

  1、对各游戏的特点和组织策略还不是很了解,下学期,我园将针对不同的主题游戏做深入了解。

  2、在平时的游戏组织中,仔细观察、探索各游戏的特点及组织策略。

  3、利用进区卡,指导幼儿有序进行游戏。区域里进入幼儿数量有限,以保证幼儿在区域内的安全与质量。

  4、投放安全、丰富、利于幼儿操作的区域材料,保证材料的丰富性与多样性。

  5、不过多的干涉幼儿的区域活动,尊重幼儿想象力。

  6、区域活动一切以安全为主,。

游戏活动总结8

  开展幼儿户外活动感想幼儿园户外体育活动是幼儿园体育活动的重要组织形式。新《纲要》中明确指出,幼儿园每日户外体育活动不得少于两小时。因此,积极地开展户外体育活动是每个幼儿园体育工作的重要组成部分。

  如何组织好幼儿的户外活动就成了我们每个幼儿老师的主要工作,对于如何开展户外活动我总结了几点心得与大家一起交流探讨一下。

  一、确保幼儿的活动时间,开展内容丰富的活动在一日活动中我们充分利用晨间、午餐后、下午户外活动时间,为幼儿提供多种多样的.游戏材料,组织幼儿开展户外活动。

  在晨间活动中我们除了为幼儿准备自制的体育玩具外还开放体育器材室,他们自由选择玩具,自由结伴,按自己的喜爱和意愿进行游戏;午餐后,我们给孩子们准备比较安静的游戏,如餐后散步、走迷宫、走小路等;在下午的游戏活动我们会为孩子们准备有趣、好玩的体育课,让孩子们在游戏中得到相应的锻炼,培养孩子们的合作能力、创造能力。

  二、确保幼儿的活动时间,开展内容丰富的活动。

  观察孩子的玩耍,了解他们的活动和兴趣,从中知道通过增加玩的材料和孩子的需要来进一步开发新的玩法。

  “在玩中学,在学中玩”这是我们幼儿园的教育准则。“玩”,是孩子愿意做的事,“学”,是他们需要做的事,而我们的“教”,就是将这两件事牵到一起,将孩子们引导向一个正确的方向,这就是我们的目标。

  而天天在教室中玩是很难学到课堂之外的知识的,也不能好好的锻炼幼儿们的身体,不利于幼儿的健康成长。为此我们举办了这次的户外游戏活动,由各班老师带领到户外去进行户外的游戏教学。

游戏活动总结9

  “春天在哪里呀,春天在哪里,春天在那小朋友眼睛里……”在随处 都是暖暖春景春色 的美好时节中,20xx年4月8日——9日蓝天家长和宝宝参加 XX幼儿园组织的春游亲子游戏运动 ,一起踏着轻快的方式,沐浴着温暖的阳光,去寻找春天的`足迹了。在运动 中我们的家长看到了宝宝的勇敢、年夜 方、积极的表示 ,还感触感染 到了XX幼儿园先生 们的辛苦与热情、负责任。

  随着比赛 的进行,家长和先生 们看到了孩子们身上的年夜 方与勇敢;看到了孩子们身上蕴含的年夜 能量;看到了孩子们身上的无限潜能。孩子们,看着你们一个个冲向终点时脸上绽放的笑容,我们的心一次又一次的悸动,一次又一次的热泪盈眶!当最后一个孩子即将达到 终点时,小伙伴们、爸爸妈妈们、先生 们的加油呐喊声热情的响起,因为这样的助威与勉励 ,他自信的冲向了终点线。相信在此刻,孩子们深切地感触感染 到了何为保持 就是胜利!

  本次运动 不只 给小朋友们提供了认识、亲近年夜 自然的机会 ,同时充分 体现了亲子相互和家园合作的趣味户外教授教化 运动 ,为幼儿创设了开放的学习空间,不仅使孩子们拓展了眼界,富厚 了知识,也进一步加深了对年夜 自然的情感。

游戏活动总结10

  跨班游戏活动中,丰富的活动内容,多种多样的新颖有趣的玩法,使幼儿玩得更加尽兴。其中,值得一提的是,幼儿跨班游戏中使用的小小积分卡,功不可灭,是我们跨班游戏的一大亮点。

  一、突发奇想幼儿游戏积分卡

  不可否认,跨班游戏模式能实现资源共享,更好地满足幼儿互动交往的需求,但跨班游戏教育管理难度大,一旦教育管理不到位,容易造成混乱。不能达到理想的效果。如何发挥跨班游戏效果的最大化。是老师值得考虑的`最大问题。有教师从自己使用的积分卡上得到启发:商家选择积分卡为经营模式,以此招揽新客户,循环老用户,创造巨大的经济效应!

  突发奇想:我们何不借鉴一下,把积分卡作为一种跨班游戏中的教育模式,以此调动刺激幼儿的游戏行为,创造一定的学习效应,促进幼儿的学习和发展。

  当即也有老师提出异议:在跨班游戏中让幼儿自由自发自主地玩游戏就可以了,何苦让幼儿被一张小小积分卡所束缚,影响了幼儿的自由自发自主的游戏。再说老师还嫌不够麻烦吗?积分卡少了坏了还要求助老师,老师要给这个盖章,那个盖章,忙得晕头转向,喘不够气来,简直就是一个自找麻烦的事情。虽然有支持者,有不主张者,但游戏积分卡究竟有没有投放价值,价值在哪里?有多大?在没有实施前,谁也不敢妄下定论,还是决定尝试再说。

  二、量身打造幼儿游戏积分卡

  模仿借鉴只能接近,只有创新才能超越。设计幼儿游戏积分卡,老师也费了一番心思。我们必须根据跨班模式、幼儿的年龄特点等方面进行专门的量身打造,首先设计上要有新意有特色,尽可能体现跨班游戏的特色,又要充分挖掘它的多种功能和教育价值。经过多次的改进和完善,最终研发成功。我们的幼儿游戏积分卡并不大,属于小小的那种,所以也可叫小小积分卡,这样便于幼儿携带和保管。封面设计版面相同,写上幼儿游戏积分卡、班级、姓名,只是各班颜色不同,便于老师和幼儿从颜色上来区分幼儿是哪个班的。里面都是装订者有条纹的白纸,盖红色章,很醒目。章也有讲究,每个班盖章的图案不一样,便于老师和幼儿知道和回忆是在哪个班哪个区活动的。制作完毕,分发给每位幼儿,积分卡就正式闪亮登场。

  三、趣味玩转游戏积分卡

  老师发给每个小朋友一张属于自己的游戏积分卡,他们一拿到手,又好奇又疑惑:“这是什么呀?”又忍不住称赞:“真漂亮!”有幼儿边认边读:幼儿游戏积分卡、班级、姓名,又急于想知道积分卡怎样使用?怎么积分?

  1、积分卡的积分方法

  积分卡是在游戏中使用的,小朋友需要在上面积分才可以使用,积分必须通过自己的辛勤劳动方可获得积分。

  如:幼儿在社会性游戏中模拟扮演各行各业的劳动者,可以获得2-5个积分。

  动手制作区的制作品,按作品的创意、功能、质量、数量获得1-3个积分。

  认知区完成的任务可获得1-3个积分。

  益智区拼图、棋类等都可获得1-3个积分。

  在活动中表现出的积极态度、愉快合作、不怕困难、勇于探索等可获得1-3积分。

  在游戏中扮演顾客、病人等消费者不得分,只尽情享受消费带来的快乐。

  2、积分卡兑换方法

  积分卡上有了积分,就可以上游戏银行去兑换一对一的仿真现金,幼儿有了现金,按自己的意愿和需要去进行购物、就餐、就医、娱乐等消费活动。

  总之,玩法是:幼儿付出劳动获得积分,有了积分兑换成现金,幼儿有了现金可去消费。也可累计积分,积分用完了,必须去劳动争取积分,才可进行消费。这样循环玩转积分卡,幼儿觉得很有趣味性、成就感、快乐感。

游戏活动总结11

  这次的亲子活动也结束了,通过此次活动孩子和家长增加的感情,这确实是一件很好的事情,在以后也是需要继续去做好的,我来到__幼儿园这里,也是感觉自己需要进一步的去做好自己,孩子们也在这次的户外活动的过程中,和家长有了更深一步的了解,相互之间配合做优秀,也就这次的活动总结一番。

  孩子们在很多方面都是应该要努力去做好的,未来也需要更多的时间和精力去做好,这次活动的意义还是很不错的,孩子和家长之间有了更多的.沟通,相信大部分的家长平时都会是忙于工作,在陪孩子的这件事情上面,是没有太多的时间的,所以还是应该要去磨合,跟孩子建立更好的沟通,这一点让我感觉非常的有必要,作为一名幼儿教师,我更加能够直观的看到这些,这次活动期间,我们组织了一些游戏,让家长和孩子互相配合,一起去做好一件事情,孩子们发挥的还是不错的,也能够玩的非常开心,因为天气比较好不热也不冷,在户外的时间就比较长,首先在场地方面,确保其安全性,再有就是有足够的活动空间,孩子们都是认认真真的在做好这些的,期间没有出现什么问题。

  在游戏的时候,主要就是让家长们和孩子互相帮助,一起去完成游戏任务,也和其他孩子们沟通的比较轻松,大家两两一组,然后相互配合完成好了很多工作,这是非常有意义的,在这方面,确实是需要认真去做好后勤工作,从这次户外活动当中,和孩子们也有了进一步的了解,活动最后取得第一名的小朋友,获得了小红花的奖励,当然孩子们在这次活动当中快乐才是最重要的,让家长和孩子能够更好的相处,做好相关的本职工作,这一点是非常有必要的,这次活动大部分都是爸爸和孩子参加,因为平时没有太多的时间去在和孩子们沟通,部分家长反应有这样的机会是非常难得的。

  这一点是非常有必要的,活动整体下来还是做的比较顺利的,孩子们玩的比较开心,时间上面安排的也非常的合理,这是感觉很有意义的一件事情,所以我确实是需要付出更多的时间去做好,以后也一定会有更多的事情等着我去完善好,这次活动进行到现在也是很有意义的,相信接下来可以做出更好的成绩来,希望未来能够得到更多认可,这次大班户外亲子活动圆满结束,也希望以后能够做出更好的活动。

游戏活动总结12

  【设计背景】

  小班幼儿探索欲强,在日常生活中总是对各种事物充满好奇,喜欢动动这个玩玩那个。根据孩子的这些特点,设计这个活动,引导、启发孩子的探索欲望,让孩子们自己动手操作探索,在这样具体的操作过程中去感受、获得知识经验,既让孩子享受了过程、获得了快乐,又能培养他们探索的兴趣、习惯和能力。

  【活动目标:】

  1、引导幼儿快乐的参与活动,感受玩瓶子的乐趣,体验与小伙伴一起操作的快乐,培养幼儿的合作意识。

  2、引导幼儿在活动中主动探索,发现瓶子的各种玩法,亲自动手尝试,促进幼儿动作的发展。

  3、启发幼儿自己说说操作的过程,讲述自己的.想法和经验。

  【活动准备】

  1、各种清洗干净的瓶子;

  2、与活动内容相关的课件;

  3、塑料地毯拼摆成拱形,供幼儿席地坐;

  4、豆子、绳子若干;

  5、录音机,磁带。

  【活动过程】

  (一)开始部分

  组织好幼儿,引出课题,激发幼儿对活动的兴趣。

  (1)师:小朋友,今天老师给你们带来了一位好朋友,它一会儿想和小朋友一起做游戏呢!你们想不想看看它是谁?(激发幼儿的好奇心,让幼儿对活动充满兴趣。)好,那就快把好朋友请出来吧!(2)师:(操作课件,让幼儿看到可爱的小瓶子)小朋友们瞧,今天来的好朋友是谁呀?噢,原来是可爱的“瓶子公主”!瓶子公主要和小朋友打招呼了。(继续操作课件,让瓶子公主与幼儿交流。)瓶子公主带来了好多小瓶子,可是小瓶子很调皮,东倒西歪的,请幼儿给它们排好队,把它们放好,并帮他们找到合适的帽子(瓶子盖)戴上。 a.分组进行操作(用小手把瓶子放好,给瓶子拧上瓶盖),锻炼幼儿的操作能力。 b.引导同伴间互相帮助,还可进行组与组间的相互合作。

  c.集中小结:小朋友多能干呀,可爱的小瓶子都排好队并找到了合适的帽子,它们可高兴啦,它们想邀请小朋友一起走游戏,你们愿意吗?好,待会儿别忘了告诉大家,你和可爱的小瓶子玩了哪些好玩的游戏。

  (二)展开部分

  引导孩子和可爱的小瓶子一起玩,并尝试用短语表述操作体验。

  1、分三组进行操作,鼓励孩子(如滚,搭,排等)想出不同的玩法;

  2、启发幼儿用提供的材料制作不同的瓶子玩具。如:把豆子装进瓶子制成小乐器;用小绳子系在瓶口拖着玩,教师根据孩子的操作情况,予以相应指导。

  3.集中幼儿,师:“谁来说说,你和可爱的小瓶子是怎么玩的”。

请幼儿总结自己的操作过程,讲讲自己获得经验。

  (三)结束部分

  请幼儿在音乐声中带自己制作的瓶子玩具一起走出教室做游戏。

  【活动反思】

  根据孩子的年龄特点及发展水平的不同,“可爱的小瓶子”的游戏还可设计以下活动,如:

  1、瓶宝宝编上号,可以认识阿拉伯数字,进行倒数,顺数和相邻数等知识的掌握。

  2、根据瓶子的大小、形状进行分类。

  3、 高矮排序:瓶宝宝要去做早操了,矮的在前面,高在后面,请你来排排队。

  4、点数,知道总数。瓶宝宝排好了队,让我们数数共有多少人呢?等等。

  5、日常生活中应注意材料的投放。

  孩子在日常生活及游戏过程中,很喜欢动手操作周围的物品,教师要根据这一特点,并结合主题,对孩子的活动区域进行操作材料的投放。

  6、对于孩子提出的问题要正确讲解,使用浅显易懂的语言让孩子明白。

  从小班孩子的年龄特点来看,虽然他们的无意记忆占优势、逻辑思维能力缺乏,但他们的求知欲、想像力和创造力却非常强。所以,小班孩子提出的问题以及在日常生活中遇到的科学现象,教师都应给予正确的回答和引导。但是,给小班孩子讲解应注意措辞,教师要将规范、抽象的概念通俗化,并以小班幼儿能理解的词语来解答分析。

游戏活动总结13

  一、 活动目的

  此次活动目的在于围绕大学生在成长过程中普遍存在的心理困惑,引发大学生关注心灵,积极营造有利于大学生身心健康和谐发展的校园氛围,引导学生正确面对各种困惑,并主动探求解决途径,健康成长。

  二、 活动承办:纺织学院朋辈青年志愿者协会

  三、 活动时间:20xx年5月14日

  四、 活动对象:部分14级和15级学生

  五、 活动过程:

  这是个阴雨绵绵的周六早上,10点时同学们带着激动的心情早已在艺缘一楼大厅等待游戏的开始,大家都对沙盘游戏充满了好奇。这是一次由倪书记特地抽出自己的空闲时间为了同学们的心理健康发展牺牲自我而组织的一次活动,大家都对这一次游戏感兴趣所以聚到一起去参与这一次游戏。

  在倪书记的带领下我们首先上到艺缘四楼心理健康教育中心,然后大家伙在一起合影拍照留念,紧接着倪书记让我们去参观四楼的心理健康研究所,在那里有各种关于心理健康教育的宣传知识,以及还有好多咨询室,环境优美,和谐。让人身心愉悦,还有一种家的亲切感。然后我们分成四个组,每小组6个人开始沙盘游戏,每个小组一个沙盘,每个人一共有5次机会去挑选自己喜欢的东西,然后把它放在沙盘里,摆成自己喜欢的形状以及在整个沙盘中必须体现出一个小组的凝聚力和团结力,必须有顾全大局的思想,每个小组都在有条不紊地进行这一次游戏,每一个成员都经过挑选和斟酌,最终摆成大组的一个沙盘,人见其同,各见其异,每个小组都摆出不同的风格,不同的样式,然而每一个人摆的每一样东西都有他自己的理由都代表他自己的一种思想,大家的思想和风格聚集起来,就组成了一副和谐的画面,代表了一种队的力量。

  六、 活动分析:

  第一组:

  成员:刘承虎 郭钰维 高莹莹 彭超龙

  隹俞杭 李建明 梁崇峰

  第一轮制作过程:

  刘承虎:在沙盘上挖了一个湖

  郭钰维:在湖边摆上了一个厕所

  高莹莹:在湖边安上一个桌子

  彭超龙:放了一只恐龙

  隹俞杭:放了一道门

  李建明:在角落里摆放了一个亭子

  梁崇峰:放了人民法院

  第二轮制作过程

  刘承虎:在湖的周边插上了花

  郭钰维:在湖中放上了荷花

  高莹莹:在恐龙后面放上一对脚丫

  彭超龙:放了一枚火箭

  隹俞杭:石头

  李建明:卫星

  梁崇峰:狮子

  第三轮制作过程

  刘承虎:羊

  郭钰维:在湖边放了三颗宝石

  高莹莹:在亭子边放了一把椅子

  彭超龙:南瓜

  隹俞杭:在沙盘边缘放了一个瓷亭子

  李建明:埃菲尔铁塔

  梁崇峰:一朵花

  第四轮制作过程

  刘承虎:摆放了配套的另外3把椅子

  郭钰维:在桌子上放了4个茶杯

  高莹莹:娃娃

  彭超龙:人头骨和骨头

  隹俞杭:湖中的船

  李建明:桌子旁的音乐小人

  梁崇峰:湖中的船

  第五轮制作过程

  刘承虎:桃子

  郭钰维:警车

  高莹莹:蜘蛛

  彭超龙:汽车

  隹俞杭:在头骨上插了一朵花

  李建明:珊瑚

  梁崇峰:椰树

  第六轮制作过程

  刘承虎:3颗石子

  郭钰维:在亭子四周挖出一个湖

  高莹莹:椰树

  彭超龙:飞机

  隹俞杭:老虎

  李建明:长亭

  梁崇峰:拿走头骨、骨头,将娃娃移到原来头骨的位置

  讨论内容:

  刘承虎:喜欢湖,让人休闲、放松,四把椅子应该配对

  郭钰维:人都要上厕所,放上荷花不让湖太单调,亭子周边应该有水

  高莹莹:桌子是用来给人们休息聊天的地方,椅子与桌子配套

  彭超龙:恐龙象征此时世界是霸权生物的时代。火箭、飞机代表实力,进攻是最好的防守,头骨代表让人害怕的东西,让人变得更强大,南瓜代表着所有生物的食物。头骨被拿走,感觉人会因此失去发展潜力,不思进取(心里感觉不舒服)

  隹俞杭:喜欢古香古色的东西,花点缀在头骨上让其不那么吓人

  李建明:埃菲尔铁塔为整个环境添加外国元素,音乐小人增加点艺术氛围

  梁崇峰:需要有人民法院主持公平正义,喜欢威严的狮子,看头骨不爽,感觉其破坏整体和谐的气氛,并将其拿走,娃娃的朝向让人别扭,应该将其朝向挪动一下。

  商定主题:我的世界

  第二组:

  成员:孙小娟 张念念 侯静 曹潇斌 强生宇

  第一轮制作过程:

  孙小娟:拿了一个屏风放在了沙盘的角落;

  张念念:拿了一个弹簧花;

  侯 静:盆栽;

  曹潇斌:放了一个骷髅,并把玩具摆了一下;

  强生宇:拿来了一个水车坊;

  章海洋:捧沙把水车包围住了。

  第二轮制作过程:

  孙小娟:在屏风旁边放了一把褐色的小花;

  张念念:把美羊羊放在了花的'旁边;

  侯 静:把茶杯放在了屏风的前面;

  曹潇斌:把恐龙放在了美羊羊前面;

  强生宇:放了一个鱼竿在沙盘上;

  章海洋:移动了美羊羊。

  第三轮制作过程:

  孙小娟:拿来了一只海豚;

  张念念:拿来了一个白菜挂坠放在了美羊羊前面;

  侯 静:拿来了一个绿色的草坪;

  曹潇斌:把小玩具和动漫人物放在了草坪上;

  强生宇:拿来了带伞的小桌子;

  章海洋:挖了一个半心形的湖,把海豚放在了里面。

  第四轮制作过程:

  孙小娟:把草坪摆正了;

  张念念:拿了一个汤圆放在了白菜旁边;

  侯 静:拿来了两块石头;

  曹潇斌:把玩偶挪动到了座位上;

  强生宇:拿来了帆船;

  章海洋:扶起美羊羊,拿走了鱼竿。

  第五轮制作过程:

  孙小娟:拿来了南瓜;

  张念念:拿来了一个漂亮的小房子;

  侯 静:拿来了两个酒杯;

  曹潇斌:南瓜头摇摆玩具;

  强生宇:拿来了一个孙悟空放在了屏风上;

  章海洋:移走了小屋子。

  讨论内容:

  孙小娟:因为喜欢这屏风,用它隔出一块地方。因为屏风应该有香气,就配上了一束花。有了陆地就应该有海洋,于是拿来了一个温和的海豚。不喜欢歪着的草坪,于是把它挪正了看见了一片食物区,于是拿来了一个南瓜。

  张念念:喜欢蓝色的太阳花,开心的生活,也喜欢美羊羊和这部动画片。看见吃的,就拿来了一棵白菜。放了一碗自己喜欢吃的汤圆。房子很漂亮,一种梦幻般的感觉。

  侯 静:盆栽很漂亮,认为屏风应该有茶杯来搭配。觉得有了海豚,就应该让环境优雅一些,就拿来了草坪。觉得沙滩上就应该有石头。认为桌子上放上杯子比较惬意。

  曹潇斌:骷髅头很萌。喜欢恐龙,放在美羊羊面前会形成对比。想让三只神奇宝贝在草丛里玩。雷丘找到了波加曼不良蛙后,一起去喝下午茶。南瓜头会让小茶亭那更美。

  强生宇:家里那边就有水车,想在水车旁边垂钓。在水边放个小桌子用来聚会。想坐帆船去看海豚。感觉这里比较热闹就让猴子来凑凑热闹。

  章海洋:造沟渠,通天下。认为美羊羊会害怕恐龙,所以把美羊羊拿到了花的前面。海豚在月牙湾才幸福。拿走了鱼竿,感觉与画面风格不符。觉得那一块比较挤,就挪走了那个小房子。

  商定主题:沙漠绿洲

  第三组:

  成员:张生科 王楠 李航 吴蕊娟 董文英 王福迎 郑宇航

  第一轮制作过程:

  张生科:在沙上写下了自己名字的大写首写;

  王楠: 一个金黄色的水晶金字塔;

  李航:一块草皮;

  吴蕊娟:小房子;

  董文英:一朵小花;

  王福迎:抱吉他的人;

  郑宇航:小红旗;

  第二轮制作过程:

  张生科:小飞机;

  王楠:帆船,并在沙中划出一道水路;

  李航:赛车;

  吴蕊娟:滑梯;

  董文英:一串水果;

  王福迎:一把椅子;

  郑宇航:人民医院;

  第三轮制作过程:

  张生科:渔船;

  王楠:中国银行;

  李航:弹琴的人;

  吴蕊娟:一套桌椅,细心摆放;

  董文英:厦门大学;

  王福迎:海星;

  郑宇航:兵马俑士兵,埋在了沙里;

  第四轮制作过程:

  张生科:动漫人物;

  王楠:银行家和狗,放在银行旁边了;

  李航:香槟,并放在了桌子上;

  吴蕊娟:工厂;

  董文英:桥;

  王福迎:桥;

  郑宇航:一束花,放在了兵马俑身上;

  第五轮制作过程:

  张生科:凉亭;

  王楠:树下垂钓的人;

  李航:下棋的人;

  吴蕊娟:大桥;

  董文英:第一名的小丸子;

  王福迎:蝴蝶;

  郑宇航:鬼头,放在士兵,将动漫人物拿走。

  讨论过程:

  第一轮:

  张生科:因为是第一个,不知道取啥好;

  王楠:觉得漂亮;

  李航:感觉沙的颜色太单调,想增加点绿色;

  吴蕊娟:已经想好布局,首先要有个家;

  董文英:喜欢向日葵,没有找到,用小花代替;

  王福迎:个人喜欢音乐,能带来感觉;

  郑宇航:国旗具有象征意义,插在最中央;

  第二轮:

  张生科:保护国旗;

  王楠:世界那么大,想去看看,,想挖一条河,但地方太小;

  李航:速度代表自由,野性的态度;

  吴蕊娟:即可以娱乐,也可以当桥;

  董文英:爱吃水果,水果是必不可少的,代表一种健康的生活方式;

  王福迎:坐着听音乐,享受海边景色;

  郑宇航:埋起来是让他安息;

  第三轮:

  张生科:生活在水乡,经常看到渔船;

  王楠:想做银行家,崇拜;

  李航:在草坪上享受生活,弹古琴;

  吴蕊娟:椅子上的“心想事成”代表了梦想,也有闲情雅致;

  董文英:天桥去哪儿都是必须的,自己想多去外面走走;

  王福迎:海星代表所有海底的景色;

  郑宇航:就算被挖出来也救不活的;

  第四轮;

  张生科:喜欢动漫;

  王楠:家里搬家把猫丢了,想养一只,没找到猫,放了狗;

  李航:在观察下,觉得桌子上应该有酒,氛围烘托;

  吴蕊娟:想有一家自己的公司;

  董文英:因为当时没考上,厦大很美;

  王福迎:需要用桥将自己与外面的世界联系起来;

  郑宇航:虽然人已经死去,但还是会有人想念;

  第五轮:

  张生科:为了配合,在中间放了亭子;

  王楠:压力大,不开心的时候想回归大自然,去山上钓鱼;

  李航:觉得抚琴之人太孤独,缺乏知己;

  吴蕊娟:桥可以从工厂到家;

  董文英:虽然没能去厦大,但也想得第一,想变更好;

  王福迎:仅仅是喜欢;

  郑宇航:防止怨气太重,永世不得超生;

  商定主题:One world, different dreams.

  第四组:

  成员:田洪霞、林海生、黄思齐、王梅、关卓然、卢升伟

  第一轮制作过程

  田洪霞:在沙盘上放了一个房子

  林海生:在湖边摆上了一个亭子

  黄思齐:在亭子旁放了一棵树

  王梅:在沙盘的另一角放了一个瓦片房

  关卓然:在树的旁边放了一个游乐场

  卢升伟:在沙盘的一侧放了一块大草坪

  第二轮制作过程

  田洪霞:在房子的前面摆了一套茶具

  林海生:在房子的旁边安了一座桥

  黄思齐:放了一只乌龟

  王梅:在草丛前放了一对情侣

  关卓然:在桥下挖了河流

  卢升伟:在草坪上放了一匹斑马

  第三轮制作过程

  田洪霞:在房子前放了一套灶具

  林海生:在草坪上放了一棵树

  黄思齐:在草坪上安了秋千

  王梅:在草坪旁放了一只狗

  关卓然:在沙盘中间安了一条公路

  卢升伟:将桥移到了房子前

  第四轮制作过程

  田洪霞:房子旁摆放了一只向日葵

  林海生:在沙盘一角摆放树墩,树墩上有人喝茶

  黄思齐:两颗玻璃纽扣

  王梅:在房子前摆放了沙漏

  关卓然:在房子后放了玲珑塔

  卢升伟:在公路上放了一辆跑车

  第五轮制作过程

  田洪霞:读书郎

  林海生:在草坪上放了牧童放牛

  黄思齐:在房子前放了白雪公主

  王梅:在草坪上放了一只蜻蜓

  关卓然:在沙盘的一角摆放了体育馆

  卢升伟:将沙漏移到了房子旁边

  第六轮制作过程

  田洪霞:在草坪上放了一个解放军

  林海生:吉他手

  黄思齐:在海里放了一条鲨鱼

  王梅:在草坪里放了花

  关卓然:卡通玩偶

  卢升伟:在草丛上放了铁锹,将跑车和公路移到沙盘边缘

  讨论内容:

  田洪霞:喜欢安安静静的陪着家人吃饭、聊天,闲暇时候喜欢养植物,喜欢看书,也喜欢锻炼

  林海生:喜欢安宁的田园生活,田园生活就应该有桥,有树,还应该有牧童和牛,还喜欢听音乐

  黄思齐:沙滩上有乌龟和树,水里有鱼,草坪上就应该有秋千,在沙滩上能遇到想遇到的人,沙里有一些意想不到的财富

  王梅:狗是人类的朋友,喜欢花香,喜欢大自然,沙漏就是要提醒人们珍惜时间

  关卓然:注重锻炼身体,桥下就应该有湖,应该有娱乐的地方,而且交通应该很便利

  卢升伟:每个家都应该有属于自己的草坪,而且草坪需要修剪,希望在草坪上骑马,桥就应该在房子前面,公路上有赛车奔驰,但需要远离生活区,沙漏需要放在显眼的地方。

  商定主题: 甜蜜小镇

  第五组:

  成员:何美莹 杨科 李香香 陈玉宝 李简梅

  规定主题:大学生恋爱

  第一轮制作过程:

  何美莹:在沙盘中间挖了一个湖

  杨科:在湖边放了一个屋子

  李香香:在湖边放了一对情侣

  陈玉宝:在沙盘一角放了两朵玫瑰花

  李简梅:在湖边放了一株向日葵

  第二轮制作过程:

  何美莹:放了三颗钻石

  杨科:放了一片森林

  李香香:两株太阳花

  陈玉宝:在湖边放了一颗青苹果

  李简梅:在屋子旁放了一条狗

  第三轮制作过程:

  何美莹:在沙盘一角放了一个金字塔

  杨科:沙滩桌椅

  李香香:花草

  陈玉宝:荡秋千的情侣小猪

  李简梅:核桃

  第四轮制作过程:

  何美莹:拱桥

  杨科:沙滩

  李香香:南瓜怪兽

  陈玉宝:放弃

  李简梅:萨克斯音乐小人

  第五轮制作过程:

  何美莹:在桌子放了红绿豆粥各一碗

  杨科:花生

  李香香:三个人

  陈玉宝:一套玩沙工具

  李简梅:椰树

  第六轮制作过程:

  何美莹:三颗石头

  杨科:三颗白水晶

  李香香:芭比娃娃

  陈玉宝:在角落里的红苹果

  李简梅:将一支扭曲的香烟插到沙堆里,挪动了铁人的位置

  讨论内容:

  何美莹:湖水中的平静与波澜代表了恋爱中遇到了的各种事,钻石代表恋爱中的惊喜,拱桥代表的是两个恋爱的人携手度过所走的路,金字塔预示美好未来,石头代表恋爱中所走过的路,通向更好的未来。

  杨科:屋子是用来谈恋爱的地方,森林用来放松休闲,沙滩桌椅用来让两个人交流人生的地方,沙堆代表小山,预示两个人一起经历过的,像登山一样刺激、难忘的事。花生代表两人在一起应有一定的物质基础,白水晶代表恋爱中的惊喜、幸福,以及对未来的希望。

  李香香:情侣是恋爱中的主角,南瓜怪兽代表恋爱中经历过的好玩搞怪等有趣的事情,三个小人代表恋爱时,也不能断了与他人的人际关系。孤单的女孩说明的是,恋爱的两人不一定能走到最后,但即使不在一起了,也要努力奋斗去有一个更好的未来。

  陈玉宝:两朵玫瑰代表浪漫。放在湖水中的青苹果,象征青涩与不成熟会在恋爱生活中此起彼伏,秋千情侣代表两人互帮互助,第四轮放弃是因为别人已经放了自己想放的东西。角落里的红苹果不易找到,代表幸福是需要付出一定代价的。

  李简梅:向日葵代表恋爱是积极向上的,放在屋子旁的狗象征一个完整的家,核桃代表恋爱中的物质基础,萨克斯音乐人代表一种生活情调,恋爱是不低俗的。插在沙里的烟代表恋爱的人要身心健康,感觉萨克斯音乐人遮住人后面的物体,想将其挪动位置。

  七、 活动小结

  通过此次团体沙盘体验活动,同学们不仅体会到游戏的乐趣,更觉察到内心冲突带给自己和他人的不适,向往和谐、舒适、团结的团体氛围。大家在沙盘中学会了理解别人和反思自己,这有利于提高其人际交往技能和团队合作能力。

游戏活动总结14

  总结是社会团体、企业单位和个人在自身的某一时期、某一项目或某些工作告一段落或者全部完成后进行回顾检查、分析评价,从而肯定成绩,得到经验,找出差距,得出教训和一些规律性认识的一种书面材料。同时总结是一个词语,可做动词,也可作名词,另外也是一种应用文体。

  素质拓展游戏活动总结

  “天行健,君子以自强不息,地势坤,君子以厚德载物”意思是:天道的运行刚健强健,相应于此,君子应刚毅坚卓,奋发图强:大地的气势厚实和顺,相应于此,君子应增厚美德,容载万物。

  为了适应21世纪人才培养的需求,加强大学生素质教育,培养现代化建设需要的知识结构合理、能力强、素质高,富有创新精神的专门人才,认真落实大学生素质拓展计划,xxxx专业(x)班全体同学于xxxx年xx月xx、xx号开展了一系列素质拓展活动,并取得圆满成功。

  此次活动总结有以下三点:

  一、信任同伴、相信团队

  信任同伴、相信队长是我们融入团队,开展工作的基础。我们的“信任背摔”项目就让大家学会信任同伴、相信团队。在队员的口号中:“准备好了吗?”“准备好了!”“我要倒了,”“来吧!” 感动了很多原本胆小的同学,使他们忘记了恐惧,放心地把自己交给了大家,因为我们相信彼此。我们每个人在工作中都离不开同事的帮助和支持,只有充分信任自己的同伴,相信自己的团队,他们在你需要帮助或孤立无援时才会给你最无私、最真诚的支持,我们在这个团队中才会有归属感和责任感,才会抛弃一切杂念,全身心投入到工作中去。

  二、战胜自我、挑战自我

  每个人都有自己脆弱的一面,只有不断挑战自我、战胜自我,我们才能够战胜一切困难。

  在我们的人生中,我们也会遇到很多近在眼前的机遇,只要我们勇于挑战自我,勇敢的跨出第一步,我们的人生就能前进一大步,才能更好的将本属于自己的机会牢牢抓住。正如教练说的“桥上一小步,人生一大步”。

  而且每个人都有巨大的潜力可开发,可我们自己往往忽略了自己的潜力,拓展虽说加强了团队间的'凝聚力,但更重要的是让自己清楚地认识到自己的能力。同时我们也要相信自己,成功永远属于有自信的人,一个获得巨大成功的人,首先应该是自信的。自信使不可能变为现实。一分自信,一分成功,十分自信,十分成功。生活给我们无数个坑洞,当我们陷入其中努力往上攀爬时,自信成了此时的考官,我们只有拥有自信才能找到自己的潜能,挖掘超越极限,走出黑暗的坑洞,让温暖的阳光划破冰峰的自己,交上满意答卷。

  三、团结就是力量

  团结就是力量,团结就是希望。只要大家团结一致、齐心协力就一定能克服所有的困难。通过这次拓展过程中最大的收获就是让我们加深了我们彼此的关系,更深一层地增加了男女同学之间的友谊。这次活动使我们了解到“没有完美的个人,但是可以有完美的团队”。

  生活中、工作中没有一帆风顺的路,它也许正如我们此次拓展培训一样,充满挑战、充满艰辛。这次拓展培训让我们深刻体会到了团队的力量是巨大的,并且成功必须同时属于团队的每一个成员。如果没有团队里每一个成员相互协作、共同努力,很多事情是难以完成的。这次的训练还使大家亲身感受到了“人的潜力是无穷的”。世上无难事,没有什么不可能完成的任务;人最大的敌人就是自己,所以战胜自己就是取得成功的第一步!决不轻言放弃,多一些勇气和毅力,很多机会就不会轻易放弃,要相信自己,你就是最棒的!

游戏活动总结15

  孩子们能想到运用其他材料来自制车子的创意非常不错,可是无奈,他们没有找到合适的材料。这时,我在思考:他们到底需要什么?我要把材料直接推荐给他们吗?还是多放一些在材料箱里让他们自己去选择呢?如果我想让他们选择的'材料他们没有运用怎么办?

  这时,活动教育启发了我,让我在犹豫中决定:在材料角中投放多种材料,不过我所准备的只是教师自己的预备,而不能替他们件件都准备停当,因为儿童是可以不假思索的来享受的。

  我们在投放游戏材料时,必须要考虑幼儿驾御游戏材料的自由度,以及幼儿在游戏中作用于材料的方式。于是,我在材料角中投放了布、罐头、箱子、积木等多种材料。

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