美术教案

时间:2022-08-23 16:59:50 教案 我要投稿

【实用】美术教案模板汇总六篇

  作为一名无私奉献的老师,通常需要准备好一份教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那要怎么写好教案呢?以下是小编精心整理的美术教案6篇,欢迎大家分享。

【实用】美术教案模板汇总六篇

美术教案 篇1

  教学目标:

  1.指导学生学习在蜡纸层上刮出肌理效果,表现梦境。

  2.培养学生的记忆、创新的能力。

  3.引导学生体验尝试用刮法所产生的效果。

  教学重难点:

  指导学生用各种工具在蜡层上刮出机理效果以及画面组织。

  教学准备:

  优秀作品、有关做梦的科学常识(录象)、油画棒、工具刀、牙签等。

  教学过程:

  第一课时

  一、提问导入

  1.师问:同学们做过梦吗?都做些什么梦呢?要不要描述给大家听?

  2.让学生描述,同时激发学生描述最精彩的梦境。

  3.师小结:刚才同学们描述的梦境有甜蜜的'也有可怕的梦,这节课我们要来学习表现的是:甜蜜的梦(用出示课题)

  二、渗透做梦的科学常识

  1.让学生说说人为什么会做梦。

  2.师播放录象补充人做梦的科学常识。

  三、 画画奇妙的梦境

  1.作业要求:用单色线描的方法描绘梦境。

  2.指导要点:突出主体形象,画面饱满。

  3.作业展示:以参观画展的形式展示和评价。

  第二课时

  一、引导欣赏对比学习刮法

  1.欣赏没有刮蜡笔画和刮过的作品进行对比,让学生感觉它们不同效果。

  2.指导学生学习在蜡层上刮出肌理效果:

  (1)先画出梦境内容并用油画棒或蜡笔涂色(单层或多层)。

  (2)师示范用刀、牙签、指甲等硬物尖头刮划出痕迹使画面变得更加丰富多彩。

  二、发展阶段

  1. 回忆做过的梦。

  2.用油画棒或蜡笔。

  3.比一比,赛一赛,把自己的梦境用绘画形式表现在刮蜡纸上,用带来的工具刮出机理效果。

  三、引导观摩作业,交流与评价

  以参观画展的形式展示和评价学生的作品。

  1.学生互相观摩作业,并选出比较优秀作业进行欣赏。

  2.欣赏范例作品,学生讨论刮蜡画中线条的运用和变化。

  3.教师解答学生讨论中疑问,明确构图和表现的方法。

美术教案 篇2

  教学目标:

  1、欣赏作品中的鲜明风格,感受画家在作品中所表现出的线条及造型美。

  2、能尝试上述表现手法画出自己喜欢的动物。

  教学重点:感受作品的线条美和造型美。

  教学难点:绘画的表现手法。

  教学准备:

  1、国画绘画工具和材料。

  2、幼儿用书《可爱的小狗》。

  教学过程:

  1、通过"福娃"认识画家的姓名。出示"福娃"并提问:

  师:小朋友认识它们吗?

  师:你们知道这些"福娃"是谁设计的吗?

  2、欣赏画家的《可爱的小狗》

  师:你看到这些作品有什么感觉?这些小狗可爱吗?为什么你会有这样的感觉?

  3、师幼共同讨论作品独特的表现方式。

  师:画家是怎样画狗?用的是什么方法和材料?作品中使用了几种颜色?你看到最多的是什么样的笔触?你觉得小狗的什么地方被画得仔细逼真且和真实的狗很接近?什么地方被画得简单些且只是用简单的笔触勾画一下?画家为什么要这样作画?这样画有什么好处?

  4、教师小结:

  画家笔下的'狗,是用中国画的形式表现出来的,它们灵性十足,非常讨人喜欢。我们可以看出他的作品中多种手法糅合起来的迹象,线条奔放而流畅,使人们享受到一种永恒的美。

  5、幼儿作画,教师巡回辅导。

  教师指导幼儿尝试运用画家使用的笔法画一只小动物。

美术教案 篇3

  课型:综合与探索

  教学目的:

  1、让学生在动手实践中,体验、发现和归纳水墨的特性;

  2、通过优秀作品的欣赏,认识和感受水墨画的艺术魅力,激发学生的学习动机;

  3、通过对名作的局部临摹,掌握水墨画基本的用笔、用墨和用水的方法。

  重点难点:对水墨画工具的大胆尝试;对水墨特性的反思教案频道 /jiaoan/;基本技法的体验与掌握

  课前准备:水墨画工具;范例作品;名家作品;数码相机、电视机

  作业要求:尝试用水墨画工具画一幅画。主题自定。

  教学过程:

  一、工具检查:

  首先要检查同学们工具的购置情况。因为工具直接影响着上课的效果。全体同学伏桌,由指定的小组长检查同学们工具的准备情况,并作相应的记录。教师最后对工具的购置情况作小结。对依时买齐工具的同学加分奖励。

  二、水墨画简单介绍与体验:

  水墨画是中国一种独特的艺术表现形式。我们应该先让学生对它有初步的了解。认识到水墨画的特点以及它在中国艺术领域的意义。这有利于激发学生的学习动机。但毕竟这些东西是枯燥的,不宜多说。反而让学生在实际动手尝试中体验水墨画的特性,更为重要。既然这是一节练习课,是一个游戏,那么在学生的尝试时,我们就没有必要作太多的限制,要鼓励学生大胆地尝试,同时也要注意引导孩子探索不同的笔法、墨色。指导他们观察自己画面产生的`变化,也是很重要的一个内容。尝试固然重要,但体验之后的反思,却是本环节教案频道 /jiaoan/的关键。这里我们用一句话引导:在尝试的过程中,你发现了什么?学生们通常会发现了许多许多东西,我们要注意这些信息的整理,有条理地把水墨的特性通过学生的嘴巴显现出来。

  三、名作欣赏:

  那么,水墨的这些特性是怎样运用到作品的创作之中的呢?我们通过名家作品欣赏的环节解决这个问题。这里我们主要选用了林风眠、齐白石、张大千等人的水墨画作品,而且内容主要以花鸟人物为主。通过欣赏作品,特别是观察作品中一些细节,了解大师们是怎样运用水墨的特性来表现对象的。

  四、尝试表现:

  看过大师们的作品,学生难免有跃跃欲试的冲动。刚才的尝试是没有主题的涂鸦,这次则是有主题的创作。首先自选一个主题,然后尝试用水墨工具进行表现,可以把刚才体验到的各种水墨特性融入到自己的创作之中。

  五、回顾与反思:

  在水墨游戏中,作为一种大胆的尝试,本身是没有对错可言的。但到了水墨创作环节,学生估计会发现,水墨这个工具还真是不容易掌握。在创作的过程中,也可能出现各种各样的问题。对这些问题的反思与探讨,就是使学生的技术得到提高的关键了。因此,这里要预留足够的时间供学生反思和相互探讨。

  最后,对整节课作一个简单但系统的总结,可以帮助学生整理清晰头绪。毕竟这节课的信息量还是挺大的。

美术教案 篇4

  课题:我设计的自行车

  领域:设计?应用及造型?表现

  课时:2课时

  教学目的:

  1、通过对自行车结构、功能的初步认识,指导学生设计自行车的草图。

  2、培养学生富有创意的运用各种类型的材料,在创作中体验设计自行车美感,在创作与探索中,捕捉创作灵感,逐步形成创造性的构思。

  3、通过讨论交流,相互启发,培养学生的动手能力和创新精神。

  教学重点:

  通过对自行车结构、功能的初步认识,指导学生设计自行车的草图。

  教学难点:

  创造性的利用各种材料,设计制作出有新意的自行车。

  教学准备:

  师:各种自行车的图片资料。

  生:绘画工具及一些吸管、废光盘之类的材料。

  第一课时

  施教时间:11月4日——11月26日

  教学过程:

  活动一:

  欣赏与探索:

  1、展开作品:

  师:请同学们仔细观察:这些自行车的共同点是什么?

  请仔细观察和思考:它们的基本形是什么样?都有什么用?

  生:思考,讨论、回答。

  师:及时鼓励学生,并适时进行小结。(都有车头—像T字—掌握方向、轮子—圆形—行走、坐垫—坐、脚踏板—引导轮子滚动)

  2、再次欣赏课件中的自行车,进行讨论、交流:

  (1)请先知道的同学谈谈自己的发现。

  (这些自行车与刚才所看到车有哪些相同的地方,有什么不同点)

  (2)其它同学可提出不同的意见。形成交流的课堂局面。

  师:及时鼓励学生,并适时进行小结。

  活动二:

  1、总结学生发言,并进行简单范画:

  师:真好,通过小朋友们的观察,大家发现了,不管什么样的自行车都有个扶手、轮子、坐垫、脚踏板,可是它们的外型却可以多种多样的,只要美观大方、好用就能让大家喜欢。今天我想请小朋友们来当一回小小设计师,设计一辆多功能的自行车。

  2、欣赏其他学生作品,开拓学生的思维。

  师:在当一名小设计师前,我们先去看看其他小朋友是怎么设计自己的自行车。瞧他们设计的自行车根据需要都做了不同的'改变,还进行说明。

  活动三:

  师:小朋友们,我们都知道自行车的基本构造,想不想马上动手制作设计一辆吗?拿出你们的画笔,开动自己聪明的脑筋,画出一辆和其他人不一样的自行车。比一比谁的作品和别人不一样,最有创意。

  学生动手制作,教师巡视辅导。

  活动四:展示、评价、反思:

  1、对台上的作品进行评价。师生一起分享成功的喜悦。赞扬优点,提出建议。

  2、如果再设计一次,你将在那些地方进行改进?

  拓展:

  今天我们初步学会设计自行车,下节课我们来动手制作自行车看看生活有哪些物品适合制作成一辆自行车,请大家开动脑筋准备一些材料。

  札记:说实话现在城市里面骑自行车的人太少了,所以当我让孩子们回忆自行车的外形时,竟没有几个能说出来的。还好,穆乃善老师有辆自行车,我带着学生们到车棚里好一顿观察,学生们终于了解了自行车的主体框架结构,带着收获回班创作去了。我不禁感叹:时代的发展太快了,也许用不了几年,课本上就会出现“我设计的私家汽车”“我设计的私家飞机”了。

  第二课时

  施教时间:11月29日——11月30日

  活动一:

  1、请同学们谈谈上节课所学的内容。说一说自行车的结构,组成部分。

  2、根据手中的材料说一说为什么选择这些材料。并且谈一谈要怎么利用这些材料。

  3、欣赏课本范图,讨论制作步骤。

  活动二:

  作业要求:

  小组合作,比一比哪一组制作的最好。

  学生练习,教师巡视辅导。

  活动三:

  作业展评,让学生参与评选,评一评:

  1、哪一组制作的应用的最好。

  2、好在哪里?

  教育学生爱护环境卫生,收拾好工具和材料,整理桌面,保持教室环境的整洁。

  札记:用易拉罐做自行车的孩子普遍遇到了切割困难的问题,幸亏我带了一把大刀子,这节课我们一起忙着,即做好了,又增进了师生感情。

美术教案 篇5

  教学目标

  1、了解变体美术字的基本变化规律和方法;能够创作出富有趣味性或深意的美术字。

  2、通过观察分析、创作体验等形式,增强设计意识,提高表现能力。

  3、通过变体美术字的创作,树立健康积极的生活态度和审美情趣。教学重点

  1、创作书写变体美术字。

  教学难点

  培养学生的分析能力,应变能力和形象思维能力,使他们能根据字体的变化规律进行创意表现。

  评价要点

  1、是否掌握了变体美术字的基本变化规律和方法

  2、是否积极尝试利用变化规律及方法去创作出富有趣味性或深意的美术字。教学准备

  教具:多媒体教学软件、实物投影、卡纸、彩笔,有关版面设计的图片资料、报纸等。

  学具:卡纸、铅笔、橡皮、彩笔、画纸、4开白板纸等。

  教材分析

  本单元属于“设计应用”学习领域,以校园板报、手抄报设计为载体,细分为美术字创意设计和版面设计两方面内容。教材在编写上,充分考虑了相关知识技能在小学阶段的分布情况和知识体系的层次性:弱化了常用美术字的基本特点和书写方法;突出了变体美术字的变化规律和创意方法;弱化了平面设计中图文的独立搭配,突出了版面设计元素的整体编排。教师应跨学段解读教材,并根据学生的实际学习情况,灵活处理和使用教材。

  创意美术字一课安排了三个学习活动:收集与交流——学习与探究——表现与创作,教师可据此脉络设计教学环节。可引导学生交流日常生活中印象深刻的美术字,并通过与常用美术字的对比,适当进行知识回顾,同时总结提炼变体美术字的主要特点,从而导入本课的重点:变体美术字的变化规律和创意方法。教材第20页所提供的几组侧重于分变体美术字的基本变化规律和表现方法;第21页所提供的几组图片侧重于从文字内涵与视觉审美相结合的角度,阐释字体设计内容与形式相得益彰的原则与美化生活、服务生活的设计理念。表现与创作活动,教师可引导学生根据自己的兴趣爱好,从美观、有趣、有意义等不同角度进行创意设计。

  教学设计

  一、导入

  通过动画片《喜洋洋与灰太狼》的标题文字导入,让同学们感受标题文字和学过的黑体字的不同之处。

  二、新授

  (一)变体美术字在生活中的运用。

  1、提问:在生活中,变体美术字随处可见,你们都在哪些地方见过?

  2、小游戏——猜猜看,了解身边的变体美术字。

  (二)变体美术字的基本变化规律

  1、展示字形变化、结构变化、字意变化有特点的几个字让学生以小组为单位讨论交流。

  2、总结出这些字的变化规律。

  3、展示三组动画,让学生找出变化规律。

  【实践小练习】请根据字形、结构、字意变化设计以下几个字:胖、海、电、花、裂、震。

  (三)变体美术字常见的变化方法

  【象形变化】

  1、利用“水煮鱼”、“寿”引导学生说出象形变化。

  2、出示“雪”字,让学生试着用象形变化的方法,说出自己的创意。

  3、提供两种创意,让学生了解可以用与“雪”有直接关系的图形去创意,也可以用相关的.图形进行情景式的创意。

  【装饰变化】利用春、夏、秋、冬和福、禄、寿、喜分别介绍外部装饰和内部装饰。

  【立体变化】

  运用“土”的动画去介绍立体变化。

  (四)创意空间

  第一环节:说创意

  出示了“飞”字的四种变化,请同学们以小组为单位,任挑一种,说出它的设计巧妙在哪里。

  第二环节:想创意

  板书“面”字,让学生联想创意,最后出示3幅创意图,进一步丰富学生的想象。

  第三环节:画创意

  创意设计自己感兴趣的字或词组。

  要求:字的形体明确、结构合理,变化要有依据。

  三、点评作业:

  1、完成后,四人小组展示交流,进行自评和互评。

  2、教师点评5——7名同学的作业,提出修改建意。

  四、拓展提升

  出示几幅能引发深层思考的变体美术字形式的公益广告,通过欣赏让学生去领悟其中的含义,引导他们热爱生活、保护环境、珍爱生命。

  五、课堂小结

  1、概括回顾本课所学字体设计知识。

  2、布置学生课下、课余时间搜集、积累、壁报文字稿件和照片,以及剪辑的报头、栏图、题花、尾花图案等资料。

美术教案 篇6

  设计意图:

  托班幼儿对于玩泡泡枪是一件非常快乐的事情,当许多大小不同的泡泡从枪口喷涌而出,慢慢上升,飞到空中时,宝宝们最喜欢用自己的小手去拍打一个个的泡泡,乐趣盎然。争对幼儿对于泡泡的喜爱,我结合托班美术的团纸黏贴技能设计了这节“大泡泡,小泡泡”的美术课程,使幼儿能在为泡泡穿上花衣服这一游戏活动中,既感知游戏时的快乐,同时又学习团纸黏贴这一新技能。

  目标:

  1、 引导幼儿学习团纸黏贴的技能。

  2、 引导幼儿学习在一定范围内团纸黏贴。

  3、 感受活动的乐趣。

  准备:

  1、 大小不同泡泡底纸(4a纸一半大小左右),彩色皱纹纸裁成小方块若干。

  2、 泡泡枪。小黑板。

  3、 小筐若干,浆糊。

  4、 一个大泡泡背景墙,上有反粘透明胶带。

  过程:

  一、 游戏导入。

  教师组织幼儿围坐成圆圈,带领幼儿在圆圈内玩泡泡枪(1-2次),引导幼儿观察泡泡是圆圆的,大小不等的。

  二、教师示范并讲解如何团纸黏贴泡泡。(在小黑板上演示)。

  1、教师组织幼儿围坐成半圆。

  2、出示一个泡泡作品,提问:这是什么呀?

  “今天我们就来自己动手做漂亮的.泡泡好吗?”

  3、示范用一张皱纹纸团成小球放到浆糊里蘸一蘸,粘到泡泡底纸上。老师可以一边动手一边念儿歌:捏一捏,捏一捏,捏成一个小球球,亲一下,亲一下,泡泡飞上天!

  4、按上述方法依次粘满整个泡泡底纸。

  三、自己动手粘泡泡。

  1、组织幼儿围坐在桌子边上,自己动手试一试。

  2、鼓励幼儿一边念儿歌一边团纸黏贴泡泡。要求:要粘满整个泡泡。有困难的宝宝要请老师帮助。

  四、“大泡泡、小泡泡”飞上天。

  “小朋友,你的泡泡做好了吗?请你举起来给老师看看!嗯!真漂亮!现在请我们宝宝把你做好的泡泡送上天好吗?”

  引导幼儿把泡泡粘到墙上的大泡泡中去。

  五、结束。

  “小朋友,你们看,我们做的泡泡漂亮吗?下次我们再来做这漂亮的泡泡好吗?”

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