《小精灵》教案

时间:2022-02-20 04:51:54 教案 我要投稿

《小精灵》教案

  作为一位无私奉献的人民教师,常常要写一份优秀的教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编为大家整理的《小精灵》教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

《小精灵》教案

《小精灵》教案1

  【活动目标】

  1、初步熟悉《挪威舞曲的曲调》,通过小树生长及小精灵跳舞的情节、动作,感受舞曲的ABA曲式结构。

  2、创编小树生长和小精灵爱护小树的动作。

  3、体验合作表演的乐趣。

  4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  5、能大胆表现歌曲的内容、情感。

  【活动准备】

  树和小精灵的胸饰若干、《挪威舞曲》音乐碟片。

  【活动过程】

  导入

  (一)讲故事,让幼儿初步了解音乐内容。

  “春天来了,魔法森林里的小树开始生长了,听!”(音乐A)

  “听到刚才的音乐,你觉得小树它是一下子长大的?还是慢慢慢慢长得?”

  那一开始的小树苗是什么样子的呢(哦~是小小的)

  你能做一下小树苗的动作吗?

  那小树要开始长喽!“慢慢长,慢慢长,慢慢慢慢往上长,慢慢长出小枝桠,( )慢慢开出树杈来,慢慢长成大树啦,迎着风儿摇摇摇!(背景乐轻A,歌谣按音乐节奏来)”

  魔法森林里的小树长得都不一样,想一想你的小树会往那边长?(···)

  那现在我们听音乐做一做(音乐A)小朋友们找空位蹲好~

  魔法森林里还住着一群喜欢小树的小精灵,他们经常会来照顾在生长的小树,听!他们来了~(音乐B)

  你们觉得这是一群怎样的小精灵?(··)小精灵和小树是好朋友,他会怎样照顾小树,和它玩呢?(···)

  你们觉得小精灵是怎么出现的?再听一遍音乐(B)(····)

  我们再来听一次,做一做小精灵出现和爱护小树的'动作吧!(音乐B)

  故事还没结束呢···天黑了,小精灵回家了,小树又开始生长了···(音乐A,教师动作)我们一起跟音乐来做吧!

  故事结束了,你们知道一开始小树要怎么样吗?小精灵是什么时候才出来的吗?

  (出示精灵图示),我请一个小朋友上来听音乐,按照音乐贴顺序,( )到什么时候小树出现,什么时候小精灵出现。(音乐ABA)

  老师现在要请一个小朋友当小树,一个小朋友当小精灵,上来表演(精灵小树的胸饰)

  他们演的真棒,我们也一起来试一试吧!(椅子下面已分好精灵小树的胸饰)音乐ABA(小树找好空的位置,你们准备好了吗?我们开始喽!!)

  A时教师跟小树做B时跟小精灵做

  再来一遍音乐,小朋友自己做!然后再交换角色玩一次!结束!

《小精灵》教案2

  活动目的:

  1、使幼儿了解常用的安全标志。

  2、使幼儿能懂得一定的`安全知识,学会保护自己。

  活动准备:

  1、卡片制作的110、120、119、SOS以及常用的交通标志。

  2、魔棒一根,五角星若干

  3、情境表演:小朋友独自在家突然有陌生人敲门,陌生人打电话,有小偷闯入。

  4、音乐两首:蓝精灵、花仙子。

  活动过程:

  1、播放音乐进入活动室。

  幼儿在教师的带领下边做动作边看动画进入活动室。

  2、课件展示平时生活中的一些危险的图片,请幼儿判断。

  3、联系生活实际举三个例子,请幼儿动脑筋想办法。

  (1)肥皂水不小心洒入眼睛。

  (2)手不小心被小刀划破。

  (3)突然流鼻血。

  4、轻松一刻:放音乐动画请幼儿跟教师做。

  5、观看情境表演,请幼儿出主意,想办法。

  (1)观看小朋友独自一个人在家有陌生人来访。

  (2)观看小朋友独自一个人在家有陌生人打电话来。

  (3)观看小朋友独自一个人在家有小偷闯入。

  6、请幼儿观看交通标志图,请幼儿园的教师扮演交警让幼儿了解交通标志的含义。

  7、总结:告诉小朋友在日常生活中不论遇到什么困难都要动脑筋想办法解决,学会保护自己。

  8、播放音乐

  幼儿在教师的带领下出活动室。

  活动延伸:

  可以组织幼儿到城市里去参观实地了解,并询问真正的交警。

《小精灵》教案3

  一、设计思路:

  幼儿形体教学活动是我园艺术特色课程的内容之一。正规的形体训练活动对于幼儿来说是枯燥又乏味的机械训练,幼儿年龄小,动作协调和控制能力差,怎样才能使幼儿积极参与到形体活动中去主动探索,激活幼儿的学习兴趣,乐意参加形体活动,是我设计本活动的目的所在。《纲要》中明确提出,要提供给幼儿自由表现的机会,鼓励幼儿用不同的艺术形式大胆的表达自己的情感、理解和想象,要尊重每个幼儿的想法和创造,肯定和接纳他们独特的审美感受和表现方式,分享他们的快乐。还要引导幼儿相互交流、相互欣赏、共同提高。于是我设计了大班形体活动《魔术师与小精灵》,让幼儿在丰富的情境中以玩游戏的形式来接受形体训练知识,使幼儿在活动中真正发挥主观能动性,积极探索,大胆想象,发挥创造力。

  二、教学目标:

  1、在游戏情景中敢于大胆尝试,乐意用身体摆出各种造型动作。

  2、在活动中大胆想象、创造,乐意与同伴共同游戏,体验合作的快乐。

  三、教学准备:音乐教学具:每人一个小人(纽棒)、魔术棒一根。

  四、教学过程:

  (一)、利用故事导入引导幼儿在感受音乐的基础上,初步进行想象、创编。

  1、老师头戴魔术帽、手持魔术棒走进活动室。师:大家好!我是魔术师,今天为大家带来一段音乐,一起来听听!

  2、幼儿听音乐后请几位小朋友讲一讲。听了音乐有什么感觉?你想干什么?

  3、这段音乐还有一个故事呢!从前有一个魔术师,本领非常大,他可得意了。他有一个魔盒,里面有许多小精灵。一天,魔术师睡着了,小精灵们就从魔盒中逃出来,尽情的听音乐跳舞。魔术师醒来后生气极了,瞪大眼睛说:“我要把你们变成一个个不会动的舞蹈雕塑! “变”!魔术师挥动他的魔术棒,小精灵就变成了神态各异的雕塑。

  4、幼儿第二次感受音乐。让我们带着这个故事再来欣赏这首曲子,听听它可以分几段?(同时,师根据音乐变化画出图谱,帮助幼儿理解音乐。)提问:

  1)这首曲子有几段?(3段)

  2)第一段音乐讲了谁?他会干什么?这时候小精灵在哪里?会怎么做?

  3)第二段音乐给我们什么样的感觉?谁上场了?你们也来高兴地跳跳舞!(全体幼儿听音乐跳舞)。

  4)这时候魔术师醒来了,他说了什么?小精灵会变出哪些造型动作呢?(鼓励幼儿自编动作,老师从形体的角度来对幼儿的`动作进行简单评价,提醒幼儿除了上肢和下肢可以变换动作以外,身体的其它部位也可以动起来。)

  (二)、引导幼儿根据要求大胆想象、尝试创编优美动作来表现对音乐的理解。

  1、听音乐游戏,小精灵在第三段音乐开始前摆出一个动作,直至音乐结束。

  2、利用扭棒小人帮助小精灵在第三段音乐的表演过程中能随魔术棒变换多个造型动作。

  1)师:我越玩越开心,我的魔术棒也兴奋极了,不停的跳动。变!变!变!刚才大家只变了一个动作,现在该怎么办?

  2)我今天还带了许多变形高手,今天你们可以和他一起做个游戏!以4人为一小组给小人摆个造型,固定好后大家一起学学它们的动作。把设计的动作编入游戏。

  3)幼儿自主操作,老师巡回辅导。引导幼儿身体各部位动作的设计,如:腰、臀、胯、头等等。

  4)分组请幼儿上来展示自己设计的动作。(教师从身体姿态、造型不同高度、动作连贯等方面进行简单的评价!)

  5)随第三段音乐,跟这魔法棒的变化来变出不同的动作。

  6)我们最后再玩一次游戏,相信我们会有出色表现。和你们在一起游戏真开心,我都快忘记时间了,我今天还要参加一个音乐会呢!你们想去吗?快!我们一起去吧!

《小精灵》教案4

  活动目标:

  1、 感受欢快流畅的乐曲风格,结合图谱了解ABA的曲式结构。

  2、 感受并用肢体感应乐曲A段渐强、渐快的'旋律特点。

  3、 借助故事情境加以想象,体验倾听、辨识、表现音乐的乐趣。

  活动准备:

  音乐、飘带、矿泉水瓶、勾线笔

  活动过程:

  一、韵律导入

  二、倾听感受

  1、初次倾听,幼儿与教师交流初步的感受。

  师:今天,我带来了一首乐曲,我们一起来听一听,你听了这首曲子有什么感觉?(放音乐)

  2、引入故事情境,分享音乐联想

  师:这首曲子还有一个有趣的故事呢?(师讲述故事)这个小精灵真厉害!你们想不想也来变变这个魔法呢?(请幼儿先观察教师变)

  我在变魔法的时候做了哪些动作?

  3、了解乐曲结构,描绘图谱

  师:小精灵告诉我,变这个魔法汤有一个步骤,这个步骤可千万不能错,一错就变不出来了,现在我来把这个步骤画下来,这样我们就不会弄错了。(放音乐,师画图谱,带着幼儿理解图谱)

  4、跟随图谱动作表现

  师:现在,我们也来变一变这个魔法汤吧!(放音乐)

  三、体验A段

  师:小精灵在搅拌魔法汤的时候是怎么做的?(放A段,引导幼儿感知乐句的渐强、渐快)(发放瓶子)

  带领幼儿用肢体动作感应旋律的变化。(放完整音乐)

  四、游戏《小精灵的魔法汤》

  1、根据音乐表现故事情境:搅拌——变——搅拌(此次游戏玩两遍,第一遍没颜料的瓶子,第二遍有颜料的瓶子)

  2、调整游戏要求,增加情趣再次游戏

  增加皱纹纸飘带与魔法瓶,增添情趣。

《小精灵》教案5

  一、基本教学理念:

  以《新课程标准》为教学理念,构建民主、平等的教学模式,并借助多媒体技术,创设想像空间,营造乐学氛围。让小朋友通过看看、想想、说说、画画、玩玩的方法,大胆、自由地把自己的所见、所感、所想的事物的表现出来,体验画画活动的乐趣。把自主权充分交给学生,并培养他们的竞争意识和合作意识。

  1、激发学生学习美术的兴趣。

  《新课程标准》告诉我们,兴趣是学习美术的基本动力之一。应充分发挥美术教学特有的魅力,使课程内容与不同年龄阶段的学生的情意和认知特征相适应,以活泼多样的课程内容呈现形式和教学方式,激发学生的学习兴趣,并使这种兴趣转化成持久的情感态度。为此,我针对二、三年级小朋友年龄小、意志薄弱、上课好动等特点,选用了多媒体动画课件作为内容的呈现形式,激发其学习兴趣。《课标》又指出应将美术课程内容与学生的生活经验紧密联系在一起,强调知识和技能在帮助学生美化生活方面的作用,使学生在实际生活中领悟美术的独特价值。为此,我选择了生活中的蔬菜和水果为教学 内容,运用“看看、想想、说说、画画、玩玩”的快乐教学法,引导想像“这些生活中的事物当变成小精灵后会去干什么”这个充满童趣的话题,更进一步激发他们的学习兴趣。并运用“风车转转台”和“让自己变成小精灵”的教学形式,努力营造乐学氛围。

  2、发展想像能力,培养创新精神。

  《新课标》中指出,美术课程应充分发展学生的感知能力和形象思维能力,激发他们丰富的想像力和创造愿望。同时指出,应更多的让学生接触实际事物和具体环境,从而向思维提供丰富的营养。为此,在上课开始部分,先让小朋友说说“自己最喜欢玩什么游戏?或寒暑假喜欢到哪里去玩?或平时与爸妈玩什么游戏?”让他们充分回忆自己的生活,感受生活。接着让小朋友接触蔬菜、水果这些实际事物,让他们说说平时喜欢吃哪些蔬果,并说说它们的形状和颜色。然后引出“小精灵”这一角色,并展示几幅“蔬果小精灵王国”的范画,通过“蔬果们变成小精灵后它们还会去干什么”这一问题提出,引导小朋友展开丰富的想像。

  《新课标》还指出,创新精神是社会成员最重要的心理品质之一。美术教学过程的情趣性、表现活动的自由性和评价标准的多样性,提供了创造活动最适宜的环境。通过美术课程培养的创造精神,将会对学生未来的工作和生活产生积极的影响。为此,在教案设计过程中,我采取多种方法,努力使学生思维的流畅性、灵活性和独特性得到发展,最大限度地开发学生的创造潜能。每个小朋友想像力的创新、作品的创新、评价的创新都将得到表扬。

  3、多元评价,体现民主、平等,发展个性。

  《新课标》告诉我们,评价主要是为了促进学生的发展。因此,我在此教案中的评价采取自己评价、他人评价、集体评价的多元评价方式,以适应不同个性和能力的学生的美术学习状况,努力挖掘其优秀的一面,鼓励每个学生根据自己的特点提高学习美术的兴趣和能力。同时在整个课堂中应充分体现师生间、生生间的民主、平等,培养他们的合作与竞争意识,并充分发展其个性。因此,在教案设计中出现了“自由选择纸张”和“风车转转台”这些环节。

  二、教学内容:

  自选内容,课题《蔬果小精灵》,适合小学二、三年级的小朋友。即把平时熟悉的蔬菜、水果如果变成会说、会动的小精灵后,它们在这个“精灵王国”里会干什么?引导小朋友发挥想像,并把自己的想法画下来。

  三、教学方案:

  (一)课 题:

  《蔬果小精灵》

  (二)教学目标:

  1、培养学生的学习兴趣。

  2、激发想像,培养创新精神。

  3、通过看看、想想、说说、画画、玩玩等方法,大胆、自由的进行绘画创作。

  (三)教学重难点:

  重点:培养小朋友学习美术的兴趣,激发其丰富的想像能力。

  难点:如何创设乐学氛围,让小朋友学得有趣,如何引导其展开丰富的想像。

  (四)教学准备:

  铅画纸、彩卡纸、油画棒、水彩笔、双面胶、蔬果小精灵头饰、多媒体课件等。

  (五)教学过程:

  A、引入

  1、小朋友们好,我们能交个朋友吗?那好,你能告诉老师一个小秘密吗?你知道哪些蔬菜,你还知道哪些水果?

  2、哇!我们知道的蔬果可真多,(课件出示很多蔬菜水果----见图1)。你最喜欢什么?你能说说它的外形是怎样的`,颜色又是怎样的呢?

  3、真有趣!这些蔬果的外形、颜色都不一样。(课件出示不同颜色和形状的水果----见图2) 下面,还有更有趣的呢!让我们一起来变个魔术,大家可一定要看牢噢!变变变变!(课件出示这些蔬果长出会动的眼睛----见图3)

  注意注意,又变了。(课件出示蔬果还长出嘴巴、手脚,并在运动-----见图4)

  你发现了什么?(有眼晴、嘴巴、手脚、会生气、会大笑等)

  B、启发想像

  是呀!这些蔬果变成了有手有脚、能说会道的小精灵(边说边出示课题),它们跟小朋友们一模一样,可真可爱,这下它们生活在精灵王国里面了,可真快活,不信你看……(课件出示蔬果小精灵王国的范画-----见图5)它们是谁呀? 在哪里呢? 又在干什么?(接着出示另外两幅----见图6,7)

  C、发挥想像并创作

  1、是呀!它们实在是太有趣了,除了这些,它们还会去哪里玩呢? 还会做什么游戏呢? 它们在家里又会跟爸爸妈妈干些什么呢?

  2、我们能把它们画下来吗?你打算画什么小精灵?它们在什么地方干什么?

  3、好吧!就让我们把它们画下来!不过你可得注意喽!每个小朋友都有两张纸,一张彩卡纸、一张铅画纸,你可以选择彩卡纸用油画棒画 (出示卡纸作品), 也可以选择铅画纸用水彩笔画 (出示铅画纸作品) 。在画的时候纸张可以横的画,也可以竖的画 (出示不同的作品见图8,9) 。 要特别注意的是,我们在画的时候,老师建议大家应先画小精灵,然后画它们在干什么,最后画它们在哪里。画好的小朋友马上把作品贴到我们的“风车转转台”,你是哪一组就贴到哪一组下方。比比哪一组最快又好。(边说边把小风车贴好)

  4、好了,开始喽!比比谁既快又好!(同时播放轻松的音乐)

  (教师巡视指导,发现好的作品及时鼓励表扬)

  5、我们有个小朋友已经完成了,我们把它上到“风车转转台”上,其他小朋友可要加油噢!你还可以再画一幅。画好的小朋友可以自已贴到“风车转转台上”。

  D、畅谈作品

  1、大家把手中的笔放下,看看,我们“风车转转台”的作品可真多呀!上面有你的作品吗?你是哪一幅,请你告诉小朋友你画的是什么小精灵呀?它们在干什么?

  2、这么多的画里面,你最喜欢哪幅呢?为什么?

  E、做回小精灵

  大家画的这些小精灵可真有趣,现在就让我们戴上蔬果小精灵头饰,让自己变成一个小精灵,一起起立,尽情的跳吧!唱吧!(播放《健康歌》音乐)。

  四、教学反思:

  通过对二年级1个班和三年级3个班的试教,发现学生课堂气氛活跃,学习兴趣高昂,想像丰富、大胆,学生的作品也充满了童趣。通过对32个小朋友的抽样调查, 小朋友一致表示“这节课有味道,上得非常开心,画起来也一点不难,还想多上类似的课”。并对自己美术作品充满自信,一定要拿给爸爸妈妈看看。同时,我也发现,本堂课成功的关健在于是否充分启发学生的想像能力,是否能尊重和肯定他们的想像。因此,在“启发想像”这个环节显得尤为重要。

《小精灵》教案6

  设计意图:

  我园的形体教学已在实践、摸索中逐渐形成一种教学模式,如何打破传统,用新的教学方式来激活幼儿的学习兴趣,乐意参加形体活动,是我设计本活动的目的所在。《纲要》中明确提出,要提供给幼儿自由表现的机会,鼓励幼儿用不同的艺术形式大胆的表达自己的情感、理解和想象,要尊重每个幼儿的想法和创造,肯定和接纳他们独特的审美感受和表现方式,分享他们的快乐。还要引导幼儿相互交流、相互欣赏、共同提高。于是我设计了大班形体活动《小精灵与魔术师》,旨在为幼儿创设自由、宽松的学习环境,充分发挥幼儿主观能动性,积极探索,大胆想象,发挥创造力。

  教学目标:

  1、在游戏情景中敢于大胆尝试,乐意用身体摆出各种造型动作。

  2、在活动中大胆想象、创造,乐意与同伴共同游戏,体验合作的快乐。

  3、通过教师讲解舞蹈动作学会跳。

  4、感受歌曲柔和、舒缓的旋律,理解歌词的含义。

  教学准备:

  场地布置:活动室挂有人的各种姿态的图片,有艺术的氛围。

  音乐:《挪威舞曲》。

  教学具:两人一份能扭动自制人的模型、魔术棒一根、幼儿装饰自己的各种服装、道具。

  教学过程:

  (一)利用故事导入引导幼儿在感受音乐的基础上,初步进行想象、创编。

  1、老师头戴魔术帽、手持魔术棒走进活动室。

  师:大家好!我是魔术师,今天为大家带来一段音乐,一起来听听!

  2、幼儿听音乐后请几位小朋友讲一讲。听了音乐有什么感觉?你想干什么?

  3、这段音乐还有一个故事呢!从前有一个魔术师,本领非常大,他可得意了。他有一个魔盒,里面有许多小精灵。一天,魔术师睡着了,小精灵们就从魔盒中逃出来,尽情的听音乐跳舞。魔术师醒来后生气极了,瞪大眼睛说:“我要把你们变成一个个不会动的舞蹈雕塑!”“变!”魔术师挥动他的魔术棒,小精灵就变成了神态各异的雕塑。

  让我们带着这个故事再来欣赏这首曲子,听听它可以分几段?

  4、幼儿第二次感受音乐。

  1)这首曲子有几段?

  2)第一段音乐讲了谁?他会干什么?他会做那些动作?(幼儿互相讨论后个别表演,大家一起学学。)这是小精灵在哪里?会怎么做?

  3)第二段音乐给我们什么样的感觉?谁上场了?你们也来高兴地跳跳舞!

  4)这是魔术师醒来了,他说了什么?小精灵会变出哪些造型动作呢?(幼儿自编,老师从形体的角度来对幼儿的动作进行简单评价,提醒幼儿除了上肢和下肢可以变换动作以外,身体的哪些部位都可以动起来?)

  (二)、引导幼儿根据不同要求大胆尝试想象、创编优美造动作来表现对音乐的理解。

  1、听音乐游戏,小精灵在第三段音乐开始前摆出一个造型动作,直至音乐结束。

  2、利用人体模型小玩具帮助小精灵在第三段音乐的表演过程中能随魔术棒变换多个造型动作。

  1)师:我越玩越开心,我的.魔术棒也兴奋极了,不停的跳动。变!变!变!刚才大家只变了一个动作,现在该怎么办?

  2)我今天还带了许多小玩具呢!他们也是变形高手,今天你们可以和他一起做个游戏!你找一个好朋友,两人一起先给小玩具摆个造型,固定好后你们学学它的动作,学会了,在给他摆个造型,看看哪对好朋友摆的姿势最多最漂亮!注意:可千万别讲自己设计的动作忘了!我们要把设计的动作编入游戏呢!

  3)幼儿自主操作,老师巡回辅导。

  引导幼儿身体各部位动作的设计,如:腰、臀、胯、头等等

  4)请一组幼儿上来展示自己设计的动作。(教师可从身体姿态、造型不同高度、动作连贯等方面进行简单的评价!)

  5)随音乐游戏一次。

  3、引导小精灵能根据魔术棒挥动的走势来变换造型的高度。

  1)我的魔术棒也开始跳舞了,变!变!变!变!忽高忽低,忽上忽下,聪明的小精灵,你该怎么办?

  2)不随音乐先试试。

  3)根据要求再游戏一次。

  4、请一幼儿做魔术师,再游戏一次。

  我有些累了,谁愿意来做魔术师来带领大家游戏?大家可要听从魔术师的指挥!

  (三)小精灵要参加音乐会,打扮自己进行游戏。

  1、和你们在一起游戏真开心,我都快忘记时间了,我今天还要参加一个音乐会呢!你们想去吗?快!把自己打扮的漂亮一点!

  2、幼儿自由打扮!

  3、我们最后再玩一次游戏,相信在音乐会上我们会有出色表现!

  活动反思:

  1、本节课从语气上表情上来讲都应该是高昂,可以调动孩子们积极性的那种感觉,不可以低沉。

  2、在过程中应该随时关注孩子们的,认真听孩子们的回答,并及时的给予点评(适当的展开)、鼓励、帮助或是指正。

  3、在画的时候注意观察谁画得好,介绍作品时就可以叫这个孩子来介绍。若有不会画的,可以悄悄的给予帮助,最好不被发现。

  4、本课的亮点和**都应该是编广告语,所以这块用的时间相对来说可以稍多一点。所以应该要注意把握画的时间和介绍自己作品的时间,若画的时间超过八到十分钟的话,那么就可能造成编广告语的时间不够,结束语就显得太仓促。

  5、整节课的环节还是很紧凑,设计也还行。

《小精灵》教案7

  适宜年龄:大班

  适宜形式:集体游戏

  目标:

  练习蹬滑跑冰车,发展幼儿动作的协调性和灵敏性,提高平衡能力;培养幼儿勇敢、助人为乐的精神。

  准备:

  三轮跑冰车4辆、“山洞”(可用篮架加橡筋制成)、变形平衡木4个、大纸箱4只;幼儿每人穿上胸前有兜的外套(或腰间扎一只塑料袋代替)。活动前与幼儿共同收集的小精灵玩具若干(为幼儿人数2 —3倍)

  玩法:

  将幼儿分成人数相等的4路纵队,站在场地一端;每队之间放置大纸箱一个;场地中间设置“山洞”;场地另一端的变形平衡木两侧放置小精灵玩具若干。老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过“山洞”、到达“浮桥”。上桥救起1个小精灵,并带着小精灵蹬滑跑冰车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的'小精灵数量多为胜队。

  规则:

  1、必须双手扶把蹬滑跑冰车至浮桥;待上桥后才能救小精灵。

  2、若游戏中途发生意外情况或未带小精灵成功返回应在原地重新通过。

  3、采用接力赛形式进行。

  注意事项:

  1、本活动宜选择在户外较大的场地进行;每队活动场地之间保持一定的距离,以免发生互相碰撞。

  2、若无变形平衡木的器械,可用其他材料替代搭建。

  3、提示幼儿将救回的小精灵放在纸箱内,然后排至队末。

《小精灵》教案8

  教学目标:

  1.初步感受和表现乐曲愉快的性质,学会根据图谱理解作品的节奏、结构,提高音乐感受力。

  2.感受旋律优美的意境,愿意用语言和动作表达自己的感受。

  3.学会设计小精灵不同的舞蹈动作,并大胆进行表演。

  4.体验与同伴共同表演的乐趣。

  5.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  教学准备:

  小精灵的舞蹈步骤图8张,小精灵音乐一段,幼儿操作图片人手一份,星星舞台……

  教学过程:

  一、欣赏乐曲,尝试表达对音乐的独特感受。

  1.欣赏音乐,感受乐曲愉快的性质。

  2.说一说你听到这个音乐想做什么?

  3、根据乐曲的节奏,依次邀请幼儿跳舞

  二、扮演小精灵,看图谱用动作表现音乐。

  1.说说小精灵是怎么跳舞的,你最喜欢哪个小精灵的动作?

  2.看小精灵的'图谱跳舞。

  3.讨论:你想让自己的小精灵怎么跳舞?

  三、鼓励幼儿设计小精灵的动作,并大胆进行表演。

  1.根据自己的想象进行添画,老师巡回指导。

  2.幼儿讲解自己设计的小精灵的舞蹈动作。

  3.跟随音乐看图谱跳舞。

  四、活动结束

  师生共舞。

  教学反思:

  这一节音乐欣赏活动。孩子们忘情地随乐拍手,尽情地随乐舞蹈,享受着音乐带来的快乐与满足。活动中尊重幼儿的目标、多通道参与的方法、注重冗余度的程序等,对于幼儿园音乐欣赏来说,是最为合理和有效的,只有这样才能达到音乐欣赏的最高境界——让孩子发自内心地喜欢。

《小精灵》教案9

  活动目标

  1、 体会故事表达的善良、美好的情感。

  2、 理解故事的内容,能讲述每个小精灵飞到不同地方所发生的变化。

  3、 能深刻体会故事中的角色形象。

  4、 通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

  5、 通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

  教学重点、难点

  教学重点:理解故事内容,体会故事表达的善良、美好的情感;

  教学难点:认读重点字词,能讲述每个小精灵飞到不同地方所发生的变化。

  活动准备

  大图书、录音带、字卡、头饰、一段美妙的音乐。

  活动过程

  一、 音乐导入

  1、 教师带领幼儿一起听一段美妙的音乐,边听音乐边做动作。一起感受音乐给大家带来的愉快心情。

  2、 教师小结:好的`音乐能给人们带来美的享受。今天,我们的故事书里就有几个能给人们带去欢乐的音乐小精灵,赶快打开我们的小图书看一看吧。激发幼儿的阅读兴趣。

  二、 自由阅读

  1、 教师出示大图书,和幼儿一起认读故事名称。

  2、 教师提出阅读要求:从封面看起,从前往后一页一页安静地翻看,可以小声地跟同伴交流。

  3、 幼儿阅读完后,可让其简单说一说自己在故事里看到了什么,鼓励幼儿将自己理解的内容进行讲述。

  三、 大图书阅读

  1、 集体阅读大图书,理解故事内容。

  你们在书里发现了几个小精灵?你能猜出小精灵的名字吗?

  多多飞到了哪里?那里有什么变化?为什么会有这样的变化?出示大字卡“飞”、“果园”、“美妙”、“音乐”。

  来来飞到了哪里?猜猜她会对菜园里的蔬菜说些什么呢?出示大字卡“菜园”。让幼儿看大字卡“飞”、“菜园”、“美妙”、“音乐”,完整表述故事中的话。

  分别让幼儿说一说其他的小精灵都飞到了哪些地方?那些地方有什么变化?教师出示大字卡“牧场”。

  2、 听录音完整欣赏故事一遍。让幼儿在欣赏故事的过程中,将书面语言与自己所说的口头语言进行对照。

  四、 交流讨论

  说一说,你还知道什么样的小精灵?

  如果你是一位会飞的小精灵。你会飞到哪些地方去?做些什么?

  五、 游戏活动

  游戏:幸福小精灵

  六、 结束活动

  教师和幼儿共同收拾、整理物品。

  教学反思

  1、对孩子的 观察还不够深入和细致,特别是针对个别孩子对某种事物的观察。

  2、加强幼儿物归原处和爱惜图书的意识。

  小百科:精灵是一种日耳曼神话(北欧神话)中所出现的生物,他们往往被描绘成拥有稍长的尖耳、手持弓箭、金发碧眼、高大且与人类体型相似的日耳曼人的形象,这是因为他们首次作为一个种族,是出现在挪威和日耳曼等地区的日耳曼神话当中,而在北欧五国及斯堪的纳维亚半岛等地区又多为金发碧眼的日耳曼人。

《小精灵》教案10

  活动目标

  1.感受音乐欢快活泼的旋律,体味乐曲中那清新愉悦的大自然气息。

  2.愿意用自己喜欢的方式创造性地表现对音乐的感受。

  3.体验和同伴一起随乐表演的乐趣。

  4.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5.乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  活动准备

  1.小精灵图片、。

  2.《森林狂想曲》VCD碟片

  活动过程

  一、倾听感受

  1.初次欣赏乐曲,用语言表达自己对音乐的感受。

  (1)师:今天老师带来了一段奇妙的音乐,我们一起来听听好吗? (播放音乐)孩子边倾听边轻声讨论听到了什么声音? (在音乐欣赏活动中,一般需要孩子安静地倾听。老师根据音乐风格适当用优美的身体动作来表现音乐,司以吸引孩子关注音乐、倾听音乐、体会音乐。)

  (2)师:你们听到什么声音了?(小水滴滴答滴答的声音,猫头鹰、小蝙蝠的声音……。)

  (3)师:听到这段音乐后,你想干什么?(想去跳舞,想像小鸟一样飞,想去划船……)

  二、在游戏中再次欣赏乐曲。

  今天老师给你们带来了一根魔仙棒,他想和你们做游戏,听好了,它想请你们看着他的样子,挺着音乐的节奏一起来动动你的身体。

  (1)师:告诉我,刚刚听着音乐,看着魔棒,摆动身体的时候,感觉怎么样?(开心、美丽、优美、快乐、抒情)

  (老师试图通过简单的游戏帮助幼儿再次感受音乐。精心创编的、与音乐风格相吻合的游戏能使孩子感觉新鲜有趣。又能始终沉浸在音乐中,对音乐的旋律和节奏加深印象。)

  三、观看课件,尝试表演。

  (1)师:(神秘地)咦,音乐把谁也吸引过来了呢? 出示动态小精灵(如图1、图2)。

  师:小精灵在干什么?(跳舞。)

  师:它们是怎样跳舞的?我们一起来学一学。(孩子自由模仿动作。)

  (2)师:小精灵,随着音乐跳起了舞。

  (在音乐旋律中欣赏并连贯地模仿小精灵的舞蹈。)

  (3)师:刚才,你们跟着画面跳舞时是不是随便跳的呢?(不是)那是怎么样的.呢?(有节奏的,一会慢,一会快)

  (4)师:什么时候慢,什么时候快我们跟着音乐再来跳一次 小结,对了,前边的两句是慢动作,后边的两句是快动作。而且,在一个乐句中跳了两个慢动作,四个快动作。分两组,一组随音乐跳慢动作,另一组跳快动作。

  四、运用自己喜欢的动作创造性地表现对音乐的感受

  (1)小精灵要去参加森林舞会了,它想让小朋友和它一起去,你们愿意吗?可是小精灵说了,它不想和你们跳同样的舞,小朋友,你们能不能跳出和小精灵不同的舞蹈呢?(选出四个小朋友随着音乐跳舞)

  (2)时装秀表演

  要求:请小朋友上台来轮流摆不同的造型听着音乐跟着节奏轮流做不同的动作、结束 晚会结束了,我们一起来摆出不同的造型面向老师。

  活动反思

  这节活动首先是符合本班幼儿年龄特点的。但是整节活动下来感觉孩子们有点蒙,不是我预期想到的。首先在出示魔法棒和魔法棒做游戏时就呆呆的,跟不上。其次,就是在第二环节中幼儿感受乐曲得快慢这是重点反复听了几遍跟不上节奏。在第三环节中幼儿可以慢慢的初步跟着音乐的变换做出不同的动作了。在幼儿还不很熟练的情况下第四环节时装秀表演以失败告终原先我是想再提高一个难度但没想到音乐快幼儿变换不办动作都是匆匆地就过去了,没有起到应有的作用。

《小精灵》教案11

  活动目标:

  1、感受欢快、流畅的音乐风格,用图谱来感受、了解ABA的曲子结构。

  2、运用肢体感应A段的渐强渐快,分辨B段乐句的音乐元素。

  3、借助故事情境来想象,体验倾听、辨析、互动的乐趣。

  4、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

  5、让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。

  活动准备:

  小的矿泉水瓶、水、盖子里有颜料、魔法布、约翰斯特劳斯《加速度圆舞曲》选段1:27

  活动过程:

  一、故事导入,激趣引题。

  1、师:在森林里,有一间小木屋,里面住着小精灵,她可神奇了,会变魔法呢。

  2、提问:什么叫变魔法?(幼:变魔术……)

  会变出什么异想不到的东西呢?(幼:好吃、好玩……)

  3、小结:变魔法就是会出其不意变出你想不到的东西。

  二、情境贯穿,感受旋律。

  1、承接:小精灵会变很神奇的“魔汤”,变魔汤时,要用到瓶子和布。(遮挡)

  2、师出示瓶子和魔法布,开始神秘的变魔法。

  3、播放音乐——一边听音乐,一边变魔法。(师故作神秘的肢体动作和着音乐节奏魔法)

  4、音乐结束后,水瓶里的水变色了。

  提问:在变魔法时,老师做了哪些动作?

  (幼:点一点、摇一摇、手指收拢放开的动作……)

  三、绘画记录,引出乐谱。

  1、承接:小精灵把魔法配方放在音乐里,我们尝试着把音乐记下来。

  2、边完整听音乐旋律,边用记号笔在黑板上描绘乐谱。

  3、梳理经验,提问:谁能看明白这个魔法秘诀要做些什么事情?

  (搅拌——用力转圆圈;追问:一共要搅拌几次?3次。在什么时候要搅拌?)

  (手晃动——谁能看出来用有什么不一样?回应:反正看上去下边要比下边要长一点,大一点)

  (追问:还有两个很小的点点。在哪里?幼儿在乐谱上指认。回应:点住它,不让魔法逃掉噢。)

  (??——这是问号。回应:等到我们上了小学就知道它的`用处了)

  4、幼儿通过图谱,聆听音乐。(教师带动幼儿做动作)

  细节提问:每一次搅拌好后,要加几次魔法?(4次)

  四、动作感知,深入乐段。

  1、老师带动幼儿共同听音乐做动作。(提出拿瓶子的要求)

  常规要求:瓶子拿好后,放前边,不要乱动噢,不然魔法可要逃走了。

  道具准备:这一次没有在瓶盖上涂上颜料。

  提问:怎么了?——幼:没有变出来。

  2、讨论为什么没有变出彩色水的原因。

  细节回顾:先轻一点搅拌,后再变快速度。

  小结:力气不一样,速度不一样。

  4、再次尝试听音乐变魔法(节选到搅拌动作)

  5、接着讨论摇晃的动作,轻的几次?重的几次?

  6、收回瓶子后,用音乐把魔法传递给大家。(闭上眼睛)

  五、展现成果,升华活动。

  1、师:请小朋友们随意站在一个瓶子前面,用神秘的口吻告诉幼儿:“魔法师变魔术可要用到魔法布噢。”请幼儿将布盖在瓶子上。

  2、师幼和着音乐做动作。

  3、音乐停止,师:现在就是见证奇迹的时刻,许个愿,就能美梦成真。

  4、揭开布,孩子们发现了瓶子水色的变化。

  六、延伸活动:

  师:这首好听的音乐名叫《加速度圆舞曲》,可以叫爸爸妈妈到网上搜索一下,也可以和爸爸妈妈一起欣赏这首好听的乐曲。

  活动反思:

  在反思中,我意识到音乐教育不是用说理的方法,而是通过幼儿对音乐的审美感受,陶冶情操,丰富幼儿感情,启迪幼儿智慧,培养良好个性。我的主打比较强,没有放手让幼儿自己大胆去思考讨论尝试,在引导幼儿音乐欣赏上面还没有达到目的,在分析音乐上让幼儿去说,去做,不一定一直是我带着幼儿说,同时,也看到了随机教育策略的重要性,及自己在引导幼儿学习、随机教育策略方面的欠缺。

《小精灵》教案12

  教学目标:

  1、运用多种方法、多种材料设计制作各式各样的摇滚玩具。

  2、在游戏中感受平衡的观念,体验自制玩具的`愉悦。

  3、培养动手能力和设计意识。

  教学重难点:运用不同方法、多种材料设计制作各式各样的摇滚玩具。

  教学准备:纸条、木头、易拉罐、塑料瓶盖摇滚玩具

  课时安排:二课时

  教学过程:

  第一课时

  一、欣赏感受

  1、教师把课前自制的摇滚玩具拿出来给同学们欣赏,并给学生玩一玩。

  2、欣赏教材中的摇滚玩具。

  3、激趣:各式各样的摇滚玩具真有趣。你想做一个摇一摇、转一转、滚一滚吗?

  二、了解制作需要的材料

  观察发现,做摇滚玩具可以用哪些材料?

  纸条、木头、易拉罐、塑料瓶盖等。

  三、学习做“摇滚青蛙”

  1、看图了解步骤:

  ①剪切纸条。注意纸条不能太窄,太软。

  ②卷贴成形。注意胶合面不要太窄,要胶牢固。卷成圆形。

  ③剪、画青蛙的形象。注意青蛙不要剪得太大,要比圆稍小。

  ④粘贴完成。

  2、学生动手制作,教师帮助有困难的学生。

  四、根据学生制作情况进行

  第二课时

  一、复习引入

  二、继续做“摇滚青蛙”

  学生动手制作,教师帮助有困难的学生。

  三、游戏:

  把摇滚青蛙的玩具放在桌上,用嘴吹一吹,让它滚动。比一比,看谁的玩具滚得最远。

  四、制作更多的摇滚玩具

  尝试用其他材料制作摇滚玩具。

  五、

《小精灵》教案13

  活动目标:

  1、学会画折线、波浪线、螺旋线三种曲线。

  2、提高手的控制能力,进一步提高对绘画活动的兴趣。

  3、提高观察智力、模仿智力、构思与想象智力。

  4、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

  5、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

  活动准备:

  1、电脑制成的动画:螃蟹、金鱼、蝴蝶的动态及留下的痕迹并配上儿歌。

  2、幼儿每人一支勾线笔,画有背景的画纸,各种小动物的图片若干。

  3、每组一盒浆糊,毛巾若干。

  活动过程:

  1、放电脑动画,引起幼儿兴趣。

  指导语:今天有一些小动物要来和我们小朋友做朋友,你们开心吗?我们来看看是哪些小动物?它们是怎么来的?

  放电脑画面:小金鱼,尾巴大,摇摇尾巴游呀游;花蝴蝶,来跳舞,圆圈舞呀真漂亮;小螃蟹,力气大,东爬西爬找朋友。

  2、引导幼儿用手描绘各种小动物留下的不同痕迹。

  提问:来了哪些小动物呀?它们是怎么来的?(请幼儿分别讲述,并进行模仿各动物的动作)"看花蝴蝶飞来的时候,在后面留下了一条痕迹,是怎样的呀?"(一圈一圈的)请幼儿跟着老师边念儿歌边用手描绘螺旋线。

  "那金鱼游来的时候,会在后面留下什么样的痕迹呢?"(一弯一弯的)请幼儿跟着老师边念儿歌边用手描绘波浪线。

  "那螃蟹来的时候又会留下什么样的痕迹呢?"(一折一折的)请幼儿跟着老师边念儿歌边用手描绘折线。

  3、幼儿作画,老师巡回指导。

  指导语:还有好多小动物都来了,它们想请小朋友帮它们画留下的痕迹,你们愿意吗?你想帮哪些小动物画呢?等会儿小朋友可以自己去选择你喜欢的小动物先帮它粘在画纸上,然后想想它们走路会留下什么样的痕迹,用勾线笔在动物的后面画下来。

  提醒:手脏了,用毛巾擦一下。

  4、欣赏作品,评价。

  请幼儿说说:你选了哪些小动物?哪个最快乐,是一折一折的,一弯一弯的或是一个圆圈一个圆圈在跳舞的?

  活动延伸:

  1、你还想知道哪些小动物,它们会留下什么样是痕迹呢?请你回去问问爸爸妈妈或到书上去找找。

  2、继续培养幼儿的理解智力、发现慧力等。

  活动反思:

  《设计神奇小精灵》的活动结束了,但孩子们被激发出来的创造热情却依然高涨,每个孩子的脸上都洋溢着成功的喜悦。看着他们开心的样子,作为一名教师,没有什么比这种感觉更让我快乐了。与此同时,我也陷入了对这次活动的深深思考,并从反思中获得以下感悟:·教师是幼儿兴趣的发现者身为教师,我们经常为选择活动的主题而绞尽脑汁。其实,只要我们细心、耐心地观察幼儿,和他们做朋友,真正融入孩子们清纯无暇的内心世界,我们就会发现:孩子们的内心世界中激荡着很多千奇百怪的奇思妙想,蕴涵着他们对世界万物的关注、好奇与探索。这些内容才是最贴近幼儿生活、最鲜活的活动素材,因为它们都源于孩子。

  教师是幼儿创造灵感的点播者

  在此次活动前,我引导幼儿对动物的特征进行了细致的观察,运用有趣的教具,鼓励幼儿亲自动手操作为小精灵“变身”,并适时启发幼儿:“如果你是小设计师,你想设计出什么样的小精灵?”以激发幼儿的探索与思考,在幼儿的创作过程中,我及时支持幼儿的创造,引导他们继续发散思维,将生活中的.动物形象进行再组合、再创造。通过以上循序渐进的指导、启发,幼儿对设计小精灵的活动有了更深入的认识,从而激发出了内心的创作欲望。·同伴是幼儿主动学习的重要资源

  在绘画小精灵前,我为幼儿提供了与同伴交流的机会,请幼儿互相说一说自己最初的设计方案,引导幼儿从同伴那里得到启发,重新丰富构建新造型。记得在孩子们讨论的过程中,乐乐想要设计一个长着大象的鼻子;兔子耳朵和小猪脚的小精灵。他说:“这样的小精灵可以帮助人们救火。哪里着火了,它的长耳朵会很快听到人们的求救,然后就用大象的鼻子迅速把火扑灭!”亮亮在一旁想了想,大声说:“不如把小猪的脚换成长颈鹿的脚吧!这样多高的地方着火它都不怕啦!”听了他的话,乐乐情不自禁地攥起小拳头,一边挥舞一边高兴地说:“这真是个好主意,这样我的小精灵就更棒了。谢谢!”

  对于每个孩子来说,小精灵的创造过程是一种快乐的体验。在他们心里,自己设计的小精灵都是最棒的。为了更好地拓展幼儿的创作思路,调动孩子们继续创作的积极性,活动结束后,我引导幼儿交流介绍自己的作品,与同伴共同分享成功的喜悦。特别是对于班内性格内向、胆儿小的幼儿,我会鼓励他将自己的作品介绍给同伴们欣赏,使其在集体中得到鼓舞与认可,树立自信与勇敢。

  把握全班幼儿的绘画水平,开展有针对性的绘画创作

  在《神奇小精灵》的创作过程中,我发现,有一部分幼儿在参与设计讨论的过程中积极而主动,想出了很多的新点子。但在进行绘画创作的过程中,他们却迟迟不敢下笔,或是画出的动物局部特征不明显。事后,我认真分析了原因,其一,幼儿缺乏绘画多种动物的经验。孩子们虽然了解动物的外形特征,并能运用语言表达自己的奇思妙想;但由于缺乏绘画经验,不能将自己的想法绘画出来。其二,教师没有全方位帮助幼儿做好经验准备,不了解幼儿掌握动物造型的情况就开展此活动,忽略了个别幼儿的能力水平及经验储备情况。如果在活动前期我先了解幼儿会画哪些动物,并有意丰富一些幼儿画动物的经验,再开展此次绘画创作,应该能帮助幼儿更好地表现自己的想法和创造。

《小精灵》教案14

  一、教学内容:

  1、表演唱歌曲《小青蛙找家》

  2、聆听《小青蛙》

  3、聆听《野蜂飞舞》

  4、表演《小蜻蜓》

  二、教学总目标:

  1、通过聆听《小青蛙》、《野蜂飞舞》,表演唱《小青蛙找家》、《小蜻蜓》,感受民族乐器、西洋乐器所表现的动物。并通过演唱和身体的动作表现自己爱护动物,保护大自然的心情。

  2、用轻快,富有弹性的声音演唱《小青蛙找家》,模范小青蛙的动作准确地与音乐开始和结束。

  3、用柔和的声音演唱《小蜻蜓》,用身体的动作感受、表现优美抒情的音乐情绪。并能运用打击乐器准确地为歌曲伴奏。

  4、能按节奏创编歌词。

  5、聆听《野蜂飞舞》,想象音乐中所表现的野蜂飞舞的形象,能用线条动作声音等表现自己听后的印象。

  三、教材分析:

  1、二胡齐奏《小青蛙》

  由徐仪作曲,乐曲取材于山东菏泽地区的一首民间儿歌《花蛤蟆》。它由三个乐句构成,句间句尾都插入了蛤蟆的叫声。四、五度跳进的旋律型,“XXX”的节奏型和句尾的蛤蟆叫构成了这一句的基本轮廓把儿童们争着数蛤蟆的形象表现出来。基本采用了《花蛤蟆》第一句的材料加以器乐化发展成为16小节的两个乐句。它主要描绘一群可爱的小青蛙在绿色的田野里尽情地唱歌跳舞,生动而活泼,乐曲地二部分也是单三部曲式结构,它以紧张而快速的二胡拨弦把人们带入夜色茫茫地田野。这时,天上下起了蒙蒙细雨,然而,小青蛙们却仍在愉快地玩耍。雨下越大小青蛙并没有被暴风雨所吓倒他们时而游入水中,时而蹦入田埂,玩的可起劲了……雨过天晴,渐地云雾散开,一声鸣叫,划破长空。大地苏醒小青蛙们又唱又跳把喜悦的歌声传遍四方。随乐曲渐弱,小青蛙远去,单依然在唱歌,欢舞……

  2、管弦乐《野蜂飞舞》

  《野蜂飞舞》是俄国作曲家里姆斯基―科萨科夫于1900年创作。原歌剧《萨丹王的故事》中的一首管弦乐幕间曲。歌剧的脚本取材于俄国诗人普希金(1799―1837)同名童话诗。歌剧故事写的是:萨丹王出征在外,皇后生下王子。但王后的姐姐出于嫉妒,给沙皇写信污蔑皇后生的是怪胎。萨丹王听信谗言,下令将皇后和王子装入木桶投进大海。后木桶被海水冲上荒岛,母子死里逃生。王子长大后无意中从鹰爪下救出了魔法变成天鹅的公主。公主为了报答王子,帮助王子变成一只野蜂,跟随商船飞跃大海,回到皇宫去报仇。在船主的帮助下,王子最终实现了目标,战胜了恶人,使萨丹王终于醒悟,接回了皇后。全家团聚,王子和公主结为终生伴侣。。本首乐曲表现王子变成野蜂急切的想飞到宫中归心似箭的心情。

  音乐具有无穷的体裁特征,连续16分音符的半音级进的滑行音调,形象地模仿了野蜂飞舞嗡嗡叫声,曲调忽高忽低,音量时强时弱,既表现了野蜂盘旋飞舞,又表现了王子归心似箭的心情。

  3、歌曲《小青蛙找家》

  《小青蛙找家》是一首通俗简练,富有儿童情趣的歌曲,有四个乐句构成,一段体,2/4拍,五声宫调式。歌曲以明快活泼的旋律做前奏,描写了小青蛙在东奔西跑找自己的家,也为歌曲主题出现做了铺垫。歌中“跳跳”“呱呱”的独白,刻画了小青蛙跳跳叫叫的焦急心态。最后一句旋律平稳流畅,似乎表现了小青蛙历尽艰辛终于回到了家的愉快、喜悦的心情。歌词浅显易懂,旋律欢快流畅,塑造了小青蛙天真活泼、幼稚可爱的形象。

  4、歌曲《小蜻蜓》

  《小蜻蜓》是一首抒情优美的儿童歌曲,3/4拍,五声F宫调式,四乐句构成的一段体结构,歌曲以舒展的节奏,流畅起伏的旋律,诉说了小蜻蜓飞来飞去

  四、教学重点:

  五、教学难点:

  六、教学时间:二课时

  第一课时

  教学内容:

  1、演唱并表演《小青蛙找家》;

  2、歌词创编。

  教学目标:

  1、用轻快富有弹性的声音演唱《小青蛙找家》,模仿小青蛙的动作准确地与音乐一起开始和结束。

  2、通过演唱和身体的动作表现自己爱护动物,保护大自然的心情。

  3、能随音乐创编歌词。

  教学重难点:

  演唱歌曲时能够较好的表现出情绪。

  教学准备:

  多媒体课件、动物头饰、琴、场景布置、蓓蕾评价牌、动物卡片

  课时数:

  1课时

  课型:

  新授

  教学过程:

  一、情境导入

  1、师:小朋友们,今天老师要带你们去一个很有意思的地方。来,闭上眼睛。(多媒体演示动物王国的场景)

  2、师:小朋友们看,这是什么地方?对,这儿就是快乐的“动物王国”,小动物们生活在这里,可幸福了。你们听,谁来了?

  (多媒体播放音乐,让学生根据音乐说出动物的名字,并模仿动作)

  3、(多媒体演示青蛙)

  师:咦,小青蛙怎么这么着急的跑出来了?原来他有一件高兴的事情想早点告诉小朋友。你们听!

  (多媒体演示《小青蛙与暴风雨作斗争》)

  师:小青蛙们靠着自己的勇敢和本领,终于战胜了暴风雨,高高兴兴的回家了。

  4、师:可是,在与暴风雨作斗争时,有几只小青蛙迷路了,还没回到家。这可怎么办哪?

  师:大家都很关心小青蛙。别着急,老师帮小青蛙编了一首歌,只要大家都会唱了,小青蛙们听到了,就能找到家了。

  (多媒体演示歌曲动画)

  二、学习歌曲

  1、师:你们看到了谁?(……)

  那么这几只小青蛙在做什么呢?(……)

  (学生发言,教师总结完整的歌词)

  师:小朋友们都说的很好,我们再来听一听这首《小青蛙找家》吧!(出示课题)

  2、师:让我们来跟着音乐一起说。

  (师生共同随音乐朗读一遍歌词)

  师:真好,下面我们来个比赛。

  (分组说“跳跳、呱呱”)

  3、师:我们和小青蛙一起轻轻地唱一唱吧。(师生共同轻声唱歌)

  教师指导演唱两处歌词的感情,启发学生联系自己的情感来表现,表现好的发给头饰。

  4、师:小朋友们都学得很好。让我们拍着手和小青蛙再唱一遍吧!

  5、师:唱得真好,现在你们都是小青蛙了,咱们一起来表演,想怎么唱就怎么唱。

  6、师:真好听!刚才老师发现有几只小青蛙已经做好准备了。来!戴头饰的小青蛙待会儿和老师一起表演,好吗?

  三、编创歌曲。

  1、师:听到小青蛙美妙的歌声,小动物们都来了。

  (多媒体演示)

  师:他们也想有一首自己的歌,你们能帮他们编一首这样的歌吗?

  师:有一只小鸟已经飞到了老师的身边,所以我给他编了一首《小黄鸟找家》。听!

  (教师声情并茂的范唱)

  师:其他的小动物们早已来到了你们身边。请你们轻轻地把他们请出来吧。

  (请组长举起头饰,教师介绍哪里是动物的家)

  师:小朋友们,现在请你们听着音乐,轻轻地送小动物回家吧。

  (听音乐让学生轻轻地坐到动物小组)

  2、师:你们真棒!现在就你们为小动物们编歌吧。看哪个小组的小朋友们最团结、最聪明,编出的'歌曲最好听。

  (学生分组编创,教师巡回指导)

  3、师:时间到了,小朋友们都编好了吗?

  (请各小组以各种形式表演、汇报)

  师:你们觉得他们演的怎样,轻轻商量一下,要不要为他们举起我们的蓓蕾呢?

  四、小结

  1、师:今天,我们不仅帮小青蛙找到了家,还帮助动物王国的许多小动物都编出了好听的歌。现在就让咱们唱着动听的歌,带着小动物们一起,回到咱们的班级,咱们在学校的家吧。

  (学生随着音乐,唱着自编的歌,带着小动物们离开教室

  第二课时

  教学目标:

  1、用轻快,富有弹性的声音演唱《小青蛙找家》,模仿小青蛙的动作准确地与音乐一起开始和结束。

  2、大胆积极地参与表演,创编歌谣。

  教学上限:

  1、大胆积极地参与表演,创编歌谣。

  2、参与、创编

  教学下限:

  1、学会演唱歌曲《小青蛙找家》

  2、感受歌曲的活泼,并能随音乐表演。

  教学准备:节奏乐器、纸工青蛙

  教学过程:

  一、听《小蜻蜓》歌曲随歌曲律动进教室。表演小蜻蜓感受歌曲的优美进入情景。

  二、导入

  1、告诉学生今天有位小客人来我们这里做客,展示青蛙卡通动画形象及叫声,请学生和小青蛙问声好!(出示节奏)

  XXXX│XX│XXXX│XX‖

  欢迎小青蛙呱欢迎小青蛙呱

  按节奏念欢迎词。(加上拍手)

  2、小青蛙看见朋友们那么热情它想念一首儿歌:

  XX|XX|XX|XX|XXX|

  跳跳呱呱跳跳呱呱跳跳跳

  XXX|XXX|XXX|

  呱呱呱跳跳跳呱呱呱

  请学生模仿读歌谣。并可以边做动作边念。(注意节奏)

  3、你能编一编自己喜欢的小动物的歌谣吗?如:“跑跑、喵喵”等。

  三、学唱歌曲

  1、故事导入:有几只可爱的小青蛙,贪玩迷了路,心里很着急,一路上边跳边叫着,真想快点回家去,最后他们找到家了吗?让我们一起听听小青蛙的故事。(聆听歌曲范唱1)

  2、今天小青蛙想请你们帮忙,请小朋友们赶快学会这首歌唱唱一唱,你们的歌声能帮助小青蛙妈妈听见,让小青蛙找到自己的家。

  3、听歌曲,学生拍手。(范唱2)

  4、展示歌词,学习按节奏读歌词。

  5、启发学生用轻快,富有弹性的声音演唱。(伴奏2)

  6、模仿青蛙的动作表演,启发学生自编动作表演。(伴奏2)

  四、游戏

  学生分组,自由组合,一组学生围成圆圈,扮演“小青蛙的家”,另一组扮演“迷路的小青蛙”,还有的扮演回家路上的景物如小草、小桥等。音乐开始,“小青蛙”按节奏自由地做青蛙的动作,“家”的学生用节奏乐器敲节奏。唱到最后一句“小青蛙回到了家”时,“小青蛙”跳到一个学生面前,“家”的学生和“小青蛙”交换位置。音乐起,游戏又开始。

  五、编创歌曲。

  1、师:听到小青蛙美妙的歌声,小动物们都来了。

  师:他们也想有一首自己的歌,你们能帮他们编一首这样的歌吗?

  师:有一只小鸟已经飞到了老师的身边,所以我给他编了一首《小黄鸟找家》。听!(教师范唱伴奏1)师:其他的小动物们早已来到了你们身边。请你们也给他们编一首歌吧。(伴奏2)

  2、师:你们真棒!现在就你们为小动物们编歌吧。看哪个小组的小朋友们最团结、最聪明,编出的歌曲最好听。(学生分组编创,教师巡回指导)

  3、各小组以各种形式表演、汇报

  师:今天,我们不仅帮小青蛙找到了家,还帮助动物王国的许多小动物都编出了好听的歌。现在就让咱们唱着动听的歌,带着小动物们一起,回到咱们的班级,咱们在学校的家吧。

《小精灵》教案15

  活动目标:

  1、学会画折线、波浪线、螺旋线三种曲线。

  2、提高手的控制能力,进一步提高对绘画活动的兴趣。

  3、提高观察智力、模仿智力、构思与想象智力。

  4、培养幼儿良好的操作习惯,保持桌面干净。

  5、学会用简单的线条添画来表达自己的联想。

  活动准备

  1、电脑制成的动画:螃蟹、金鱼、蝴蝶的动态及留下的痕迹并配上儿歌。

  2、幼儿每人一支勾线笔,画有背景的画纸,各种小动物的图片若干。

  3、每组一盒浆糊,毛巾若干。

  活动过程

  1、放电脑动画,引起幼儿兴趣。

  指导语:今天有一些小动物要来和我们小朋友做朋友,你们开心吗?我们来看看是哪些小动物?它们是怎么来的?

  放电脑画面:小金鱼,尾巴大,摇摇尾巴游呀游;花蝴蝶,来跳舞,圆圈舞呀真漂亮;小螃蟹,力气大,东爬西爬找朋友。

  2、引导幼儿用手描绘各种小动物留下的不同痕迹。

  提问:来了哪些小动物呀?它们是怎么来的'?(请幼儿分别讲述,并进行模仿各动物的动作)"看花蝴蝶飞来的时候,在后面留下了一条痕迹,是怎样的呀?"(一圈一圈的)请幼儿跟着老师边念儿歌边用手描绘螺旋线。

  "那金鱼游来的时候,会在后面留下什么样的痕迹呢?"(一弯一弯的)请幼儿跟着老师边念儿歌边用手描绘波浪线。

  "那螃蟹来的时候又会留下什么样的痕迹呢?"(一折一折的)请幼儿跟着老师边念儿歌边用手描绘折线。

  3、幼儿作画,老师巡回指导。

  指导语:还有好多小动物都来了,它们想请小朋友帮它们画留下的痕迹,你们愿意吗?你想帮哪些小动物画呢?等会儿小朋友可以自己去选择你喜欢的小动物先帮它粘在画纸上,然后想想它们走路会留下什么样的痕迹,用勾线笔在动物的后面画下来。

  提醒:手脏了,用毛巾擦一下。

  4、欣赏作品,评价。

  请幼儿说说:你选了哪些小动物?哪个最快乐,是一折一折的,一弯一弯的或是一个圆圈一个圆圈在跳舞的?

  活动延伸

  1、你还想知道哪些小动物,它们会留下什么样是痕迹呢?请你回去问问爸爸妈妈或到书上去找找。

  2、继续培养幼儿的理解智力、发现慧力等。

  活动反思:

  本节课最大的亮点一个是教师精简了3个不同方向的简笔画嘴巴作为示范,能让学生短时间内掌握住|的,但在夸张上还不够深入挖掘;二是设计了一个情境,能让低年级学生马上进入教师预想的“助人为乐”的思想上去,避免学生给大嘴怪加上破坏、作恶等不良特征,同时也对学生进行了一个潜移默化的思想教育。

  缺点与不足之处有:

  1。整节课没有突破传统教学模式,可以在其中加入小组学习,让学生会的自己解决,节约时间。

  2。课上应该再加些大嘴怪的学生作业欣赏,不在多,是可以帮助学生打开思路,避免最后作业千篇一律。

  3。课堂节奏掌握的还稍有欠缺,可以请学生摒弃铅笔,直接在作业纸上大胆的用勾线笔画出大嘴怪,或直接用颜色画出(前提是学生在平时课上习惯直接绘画)。

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