大班教案

时间:2024-02-27 08:22:24 教案 我要投稿

大班教案汇总7篇

  作为一位无私奉献的人民教师,可能需要进行教案编写工作,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。教案要怎么写呢?以下是小编整理的大班教案7篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

大班教案汇总7篇

大班教案 篇1

  活动目标

  1.体验创编、猜谜的乐趣。

  2.发展思维能力以及语言表达能力。

  3.会根据要求创编谜语。

  活动准备

  1.图片:青蛙,花生。

  2.日常请幼儿大量收集谜语。

  活动过程

  一、导入

  请一名幼儿给大家猜个谜语,激发幼儿活动兴趣。

  二、展开

  1.讨论:什么是谜语?它由几部分组成?

  谜语:指暗射事物或文字等供人猜测的隐语。“隐语",俗称之“谜”。

  如:麻屋子,红帐子,里头住个白胖子。(暗射花生);

  一点一横,两眼一瞪(暗射六)。

  谜语由三部分组成,题目叫谜面,猜测的'范围叫谜目,答案叫谜底。

  如:“一个绿娃娃,跳水顶呱呱,冬天它睡觉,夏天把虫抓”(谜面)。

  打一动物(谜目)(谜底:青蛙)

  2.学习创编谜语。

  (1)讲解要求:创编时,编的谜面要与谜底吻合。

  (2)举例讲解:出示熊猫图片,请幼儿思考如何创编这一谜面。

  小结:叫猫不是猫,眼被黑圈包。竹叶是粮食,珍贵又稀少。(打一动物。)

  3.组织游戏。

  (1)猜谜游戏不仅有趣,而且能使我们变得越来越机灵和聪明。

  把全班分成机灵队和聪明队两个组,以比赛的形式,一块来玩“我编你猜”的游戏。

  (2)游戏规则:

  一队编,一队猜。对方在说谜面的时候,另一队要注意仔细听,一边听一边想,

  这样才能猜出谜底.奖励办法:猜对谜底的队给其队贴一颗智慧星,

  通过游戏让机灵队更聪明,让聪明队更机灵。

  附谜语:

  奇怪奇怪真奇怪,头顶长出胡子来,剥开衣服看一看,颗颗珍珠露出来。

  (一种农作物。)

  尾巴像辫子,耳朵像扇子,腿儿像柱子,鼻子像钩子。

  (打一动物。)

  有个古怪老公公,网儿撒在半空中。白天不做事,夜里捉小虫。

  (打一动物。)

  西瓜不够大,埋在地底下。如果碰到它,马上开火花。

  (打一军用武器。)

  细长身子大圆点,绿绿叶子黄脸蛋,每日对着太阳笑,结的籽儿嗑不完。

  (打一植物。)

  什么调味品,半截在地面,半截在土中,半截白、半截绿,半截实、半截空。

  (打一调味品。)

  碧玉妆成一树高,万条垂下绿丝绦。不知细叶谁裁出,二月春风似剪刀。

  (打一种树名。)

  三、延伸

  请小朋友把新知道的谜语说给家里人猜,并问问是怎么猜出来的。

大班教案 篇2

  设计意图

  乐曲选自约翰·施特劳斯的《加速度圆舞曲》中的第一小圆舞曲,是典型的ABA三段体的曲式结构。A段的音乐不断由弱变强,由慢到快而得名为“加速度”,B段音乐格外轻松活泼,最后回到A段。整首乐曲欢快流畅,让人情不自禁地想翩翩起舞。这种音乐力度、速度产生的变化能带给孩子愉悦和激情,也能引发孩子情绪的自主表达。

  本活动力图借助图像符号、肢体律动来帮助孩子对音乐有更直观的理解和感受,同时将“小精灵制作魔法汤”为游戏情境贯穿始终,帮助孩子富有兴趣地反复倾听感受,富有创意地表达表现。

  活动目标

  1、让幼儿感受欢快、流畅的音乐风格,通过图谱来感受、了解ABA式的曲子结构特点。

  2、感受乐曲渐强、渐快的旋律特点,并用肢体动作表现旋律变化。

  3、借助故事情境来想象,体验倾听、辨析、互动的乐趣。

  重点难点

  重点:了解ABA的曲式风格。

  难点:感受A段音乐渐强渐快的旋律特点。

  活动准备

  矿泉水瓶、水、盖子里有颜料、黑色塑料袋、约翰斯特劳斯《加速度圆舞曲》选段1:27

  活动过程

  活动过程:

  一、开始部分:

  故事导入,激趣引题。

  师:森林里住着一只小精灵,她发现森林里的`树木感染了病毒,这将会毁灭整片森林。正当小精灵一筹莫展的时候,魔法师告诉他只要熬制一种神奇的魔法汤就能消灭病毒拯救整片森林。熬制魔法汤的配方就藏在一首音乐里面……让我们一起仔细的听一听吧!

  二、基本部分:

  (一)幼儿第一遍完整欣赏音乐,交流感受。

  教师:小朋友听完这段音乐有什么感受?

  教师小结:这是一段欢快、流畅的乐曲。既然魔法汤的配方藏这段在音乐里,那我们就就尝试着破解其中的奥秘,帮助小精灵拯救他的森林,好吗?

  (二)分段欣赏音乐,绘画记录引出图谱。

  1、播放A段音乐用粉笔在黑板上描绘乐谱。

  (1)梳理经验,引导幼儿发现A段音乐的渐强、渐快。

  提问:咦!符号和熬制魔法汤有什么联系呢?谁能看明白这些符号?(搅拌、加魔法)让幼儿指出相对应的符号。

  (2)引导幼儿用肢体动作来表现音乐的渐强、渐快。

  教师:我们可以怎么搅拌呢?每一次搅拌好后,要加几次魔法?(4次)追问:速度一样吗?

  (3)聆听A段音乐,一起做动作。

  2、播放B段音乐用并描绘乐谱。

  通过提问引导幼儿感受B段音乐的轻松活泼。

  3、播放A段音乐。引导幼儿观察图谱发现ABA的曲式结构。

  (三)动作感知,深入乐段。

  1、第二遍完整播放音乐。老师带动幼儿共同听音乐做动作。常规要求:瓶子拿好后,放前边,不要乱动噢,不然魔法可要逃走了。

  道具准备:这一次没有在瓶盖上涂上颜料。

  提问:怎么了?——幼:没有变出来。

  2、讨论为什么没有变出彩色水的原因。

  教师:为什么没有变出来?(可能是我们动作没做好)

  小结:我们把刚才没做好的地方改过来再来一次好不好?

  3、再次完整听音乐变魔法两次。

  每次失败后一起讨论要注意的细节。

  4、完整欣赏音乐。

  请幼儿闭上眼睛回忆动作要领,教师轻轻的将瓶盖有颜料的瓶子放到幼儿前面。

  5、展现成果,升华活动。

  (1)教师用神秘的口吻告诉幼儿:“魔法师变魔术可要用到魔法袋噢。”请幼儿将布盖在瓶子上。

  (2)师幼和着音乐做动作。

  (3)音乐停止,师:1、2、3幼儿揭开魔法袋,发现魔法汤熬制成功。

  (4)揭开布,孩子们发现了瓶子水色的变化。

  三、结束部分:

  师:我们可以帮小精灵破解了魔法,他可以去拯救整片森林啦!开心吗?这首藏着配方的音乐好名叫《加速度圆舞曲》,回家后可以和爸爸妈妈一起欣赏这首好听的乐曲。

  活动反思

  本次活动我运用了欣赏法、启发联系法和情绪感染法进行教学。首先,我用故事引入激发幼儿兴趣,使孩子们对制作“魔法汤”的过程感兴趣,最后,在孩子们自己动手制作魔法汤、变出魔法汤的那一环节,有一个孩子还没等到我音乐响起就把颜色摇出来了,情急之下马上换了一瓶,才使现场没有尖叫的声音。课后在反思中,我意识到音乐教育不是用说理的方法,而是通过幼儿对音乐的审美感受,陶冶情操,丰富幼儿感情,启迪幼儿智慧,培养良好个性。同时,也看到了随机教育策略的重要性,及自己在引导幼儿学习、随机教育策略方面的欠缺。孩子们通过游戏的开展,可以初步的感知ABA的曲式结构,但是对于渐强、渐快的旋律特点这方面老师没有很好的引导,因此孩子们在用肢体来感应旋律变化方面不能很好的来体现,目标二就没有完满达成。

  虽然在活动中我有许多的不足之处,但是我相信,只要每次认真的实践总结,一定可以有所收获。

大班教案 篇3

  活动设计背景

  这本是我们教材上的一课,幼儿普遍都非常喜爱小金鱼但是对其都只有粗浅的了解,所以想通过这一课让幼儿从各方面更进一步的了解小金鱼。

  活动目标

  1.明白鱼儿为什么可以在水里游来游去?

  2.它们为什么可以在水里呼吸?

  3.它们在水里是怎样看见岸上的事物的?

  4.探索、发现生活中的多样性及特征。

  5.教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

  教学重点、难点

  1.知道鱼是用鳍来游动的。

  2.明白鱼在水里是用鳃来呼吸的。

  3.了解鱼的眼睛是怎样看见水外的事物的。

  4.会用简单的线条画出不同形态的鱼。

  活动准备

  1.几种常见的鱼的卡片。

  2.几只活得小金鱼。

  3.小鱼头饰。

  4.铅笔,绘画纸。

  活动过程

  1.老师戴着小鱼头饰‘游进’教室和小朋友们问好。

  2.等引起全部幼儿兴趣时开始讲故事并一一出示鱼的卡片;

  3故事讲完以后将卡片一一摆好请幼儿仔细观察这几种鱼都有什么相同的地方,等幼儿回答以后进行鼓励然后借机将活的小金鱼‘变’出来,这时幼儿的兴趣将再次提高。再引导幼儿仔细观察小鱼是怎样在水里活动的,是怎样活动的,是用什么活动的,有没有浮出水面呼吸,嘴是怎样的,除了嘴还有什么地方时一张一合的,眼睛又是怎样的,小鱼会不会因为我们手在鱼缸外面而受到惊吓。

  4.把小鱼和其他小动物(如小狗)来做个比较,从而得出结论鱼是用鳍来游动的,因为身上有鳞甲所以不会把‘衣服’打湿也不会觉得水很冷,并且很滑可以在水里减少阻力自由滑动;鱼可以不用来水面呼吸,因为有鳃可以呼吸到水里的`氧气但是因为鱼不是用肺呼吸所以呼吸不到空气里的氧气因此不能在岸上存活;鱼的眼睛没有眼皮不可以眨动,但是可以通过水的折射看到水面的事物;

  5.老师在黑板上范画不同的几种小鱼,幼儿在纸上模仿画出来,同时鼓励幼儿自行发挥想象力画出不同形态的小鱼。

  教学反思

  1.通过这堂课本班幼儿更进一步的了解了鱼类的生活形态,身体结构等内容。

  2.这堂课所涉及的知识点有些对于幼儿来说还有些懵懂,如:鱼是采用鳃呼吸而非肺呼吸,水的折射等。

  3.对鱼的生活习性还应做补充教学,每种鱼的生活习性皆不同,如:有的喜深水,有的喜浅水;吃的东西也不一样。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、有规律地排列。

  2、表现画面物体的大小对比。

  3、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  4、培养幼儿的技巧和艺术气质。

  5、培养幼儿的欣赏能力。

  活动准备:

  彩色笔、炫彩棒

  活动过程:

  一、讨论与思考

  价值:大胆表达讲述春雨的好处

  1、 滴答滴答,下雨了,春雨好不好?

  2、 谁喜欢春雨,为什么?

  小结:春雨来了,花儿可以开放,小草可以长大,树叶可以发芽,农民伯伯可以插秧播种。

  二、欣赏与思考

  价值:仔细观察画面中物体的'大小和雨点的排列规律

  1、 欣赏老师范例:谁喜欢春雨?(花儿)

  2、 欣赏幼儿作品:谁喜欢春雨?(小竹笋、小朋友)

  3、 春雨和小朋友谁大?谁小?为什么要把小朋友画得很大,雨点画的很小。(有大有小,画面很好看,像是下毛毛雨)

  4、 春雨是怎么排列的,他们有什么地方是相同的。(雨点动作、方向)

  三、创作绘画

  价值:大胆创作雨点的动态,注意物体的大小对比

  我们让春雨来跳舞吧!

  指导要点:

  (1)引导幼儿大胆想像小雨点的动态

  (2)提醒幼儿把雨点画小,四肢可用线条表示

  (3)雨点有规律排列

  (4)画上欢迎雨点的小朋友和植物

大班教案 篇5

  【活动目标】

  1、通过竞赛的形式,提高幼儿对10以内加减运算、看图口述应用题列算式的能力。

  2、培养幼儿的合作与竞争意识,体验数学的快乐。

  【活动准备】

  1、PPT,五角星若干。

  2、抢答器三个,统计牌一个,喜羊羊、美羊羊、沸羊羊图片各一张。

  【活动过程】

  一、引题师:

  小朋友,欢迎你们来到快乐大闯关,我们快乐大闯关的口号是:(幼儿喊出)快乐闯关,快乐无限!ye!首先我要介绍今天的三个方队,第一方队喜羊羊队,欢迎你们!第二方队美羊羊队,欢迎你们!第三方队沸羊羊队,欢迎你们!今天我们的快乐大闯关有三关,你们有没有信心闯过,拿到第一名?首先进入第一关。

  二、快乐闯关第一关

  1、师:第一关:必答题。三个方队的每一位选手都要回答一道题目,每答对一题,奖励一颗五角星。答错不奖励也不惩罚。但要自己独立回答。看那一队的五角星个数最多。现在请各队的一号选手答题。

  2、师:答题开始。请听题3+3=?(三位选手同时亮题板)师:(出示正确答案)回答正确,某某队和某某队得到五角星奖励。

  3、师:现在请各队的二号选手答题。(依次进行)小结:第一关七轮必答题结束,我们来关注各队的五角星得数,某某队得到几个五角星,可以用数字几来表示?(教师板书)小朋友看哪个队的五角星个数最多?某某队现在暂时领先,但**和**也不要气馁,在后面的环节里,你们还有机会。现在我们进入今天的`第二关。

  三、快乐闯关第二关

  1、师:第二关"挑战题"。每个方队成员自己编应用题,把答案悄悄地放在心里。一会可以选择提问其他队进行挑战。

  2、挑战开始:喜羊羊队可以选择美羊羊队和沸羊羊队当中的一队接受挑战。

  师:你们选谁?***队接受挑战,请听题。(***队可以是任意队员答题。)回答正确吗?恭喜***队得到一个五角星。现在请***队出题。

  3、小结:在第二关中,三队编的都很好,我给三个方队都加上一个五角星。我们再来关注各队的五角星个数。(表扬第一名,鼓励其他队)

  下面进行第三关。

  四、快乐闯关,第三关

  1、第三关,抢答题。我出示图片,你们列算式。

  2、我请每队的队长拿起桌子上的乐器当抢答器,当我图片一出来说抢答开始,就可以敲抢答器,注意:队长必须在我说抢答开始之后才能敲响抢答器,好!准备!请注意看图片。抢答开始。

  3、小结:抢答环节喜羊羊队几个五角星,美羊羊队几个五角星,沸羊羊队几个五角星。

  五、统计

  1、三关过后,我们来看各队的五角星得数。某某队得到五角星最多,某某队和某某队五角星也很多。获胜的***队可以获得每人一个小礼物,请听课老师颁奖。

  2、结束:今天的快乐大闯关到这里就结束了,我们下次再见。(带幼儿离开活动室)

大班教案 篇6

  活动目标

  1、在操作中感知7的分解,知道7有多种分法。

  2、在游戏中矾固对7的分解,组成的认识。

  3、发展目测力、判断力。

  4、让幼儿体验数学活动的乐趣。

  活动准备

  教学用具:小毛驴、小牛各一只、数字1-7,7的分解图3张

  幼儿用具:豆子每人一筐、记录表每人一张、铅笔、橡皮。

  幼师知识准备:幼儿已经学习了6的分解、组成。幼儿会书写数字。

  活动过程

  一、复习6以内的分解

  引导语:今天,我们来玩个我问你答的游戏。请小朋友仔细听。

  二、在操作中感知7的分解组成

  1、教师师范操作方法

  引导语:谁想帮我取出7粒豆子?怎么分给小毛驴、小牛呢?请把分的结果记下来。

  2、幼儿操作、感知7的分解

  要求:每次从筐拿出7粒分成两份,分的要不一样、要把筐里的豆子全部分完,看看都可以怎么分?

  3、请幼儿记录操作结果

  4、引导幼儿分享操作结果

  (1)教师出示三张大的记录表,记录幼儿的操作结果

  (2)请幼儿感知不同的记录方法

  教学反思

  活动反思可以从以下几个方面思考,不必面面俱到:

  1.反思在备课过程中对活动内容、教学理论、幼儿学习方法的认知变化。

  2.对活动过程的反思:(以下方面无论是与否,都应该分析是与否的原因,从而总结经验或提出改进措施)

  ⑴对幼儿发展的反思,例如,是否被理解、尊重、接纳?是否有适度的自由空间?是否能通过与环境材料、同伴以及教师的互动,在情感、态度、能力、知识、技能等方面得到自主发展?

  ⑵对教师专业发展的`反思,例如,是否了解幼儿的经验水平、学习特点和个性特征?是否能把握教育内容的核心价值及其发展线索?能否以自己最小的支持,促进幼儿最大限度的发展?

  ⑶对师幼互动的反思,例如,师幼配合情况,教师能否依幼儿的需要调整教学。

  3.对活动效果的评析。在对目标、策略的验证与分析中找到自己的优势与不足,并明确今后改进与完善的方向。

  4. 如果让你重新上这节课,你会怎样上?有什么新想法吗?或当时听课的老师或者专家对你这节课有什么评价?对你有什么启发?

大班教案 篇7

  幼儿园大班体育游戏:掐沙包

  活动目的:

  1、练习踢、投、跳跃、跑、躲闪等基本动作。

  2、培养幼儿的灵活性,敏捷性,动作的协调性。

  活动准备:沙包一个

  活动玩法:

  1、幼儿分成人数相等的'两组,决定游戏的先后次序。

  2、第一组其中的一名幼儿站在场地中间准备躲闪沙包,而第二组的幼儿分别站在两头准备投沙包。

  3、游戏开始:

  (1)先由第二组的幼儿将沙包用力投向场地中间的幼儿,争取沙包不被抓住,击倒对方身体的任意部位,这样在场地上的幼儿就失败了,下场不再参加游戏;

  (2)如果被场地上的幼儿抓住沙包,那就为一余,继续开始游戏,这时如果沙包再次砸到场地上幼儿的身体,而沙包落在地上,那就可以减掉刚才得到的一余,场上的幼儿就可以下去不能再继续游戏了,这时再换其他伙伴继续进行,一直把第一组幼儿全部击败为止,游戏结束。

  (3)第一组失败后,换第二组上场,再充新开始游戏。

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