小学信息技术教案

时间:2023-06-12 12:48:08 教案 我要投稿

小学信息技术教案模板

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,时常需要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编收集整理的小学信息技术教案模板,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

小学信息技术教案模板

小学信息技术教案模板1

  一、回顾(5分钟)

  欢迎回到英特尔求知计划课堂,上一次的活动中,我们初步了解了英特尔求知计划课程的特点和三项目标,即技术素养、批判性思维和团队合作能力。通过结识同伴的活动,我们认识了许多新朋友,并进行了因特网的探索活动,掌握了信息搜索的技巧。此外,我们了解了英特尔求知计划课程中社区的含义,协商制定了课程的学习守则。

  在因特网探索活动中,我们还浏览了英特尔求知计划课程的专用网站。其中一个栏目“作品秀”专门用于展示学生作品,并给每位学生展示自己的作品的机会。你们是否有想在该网站展示自己作品的愿望呢?

  好了,从今天开始,让我们使用计算机及相关软件,完成几个画图活动。

  二、画图概述

  1、导入

  人天生爱涂鸦,当我们拿起笔和纸时,最自然的反应就是乱画。但随着计算机技术的发展,我们能够充分利用电子计算机进行画图,甚至进行图片处理。英特尔求知计划所使用的画图软件是操作系统自带的,可以在操作系统的附件中进行轻松打开。

  2、探索(10分钟)

  现在,让我们来一起探索一下这个神奇的画图软件吧!请打开计算机,并将操作系统自带的画图软件(开始—程序—附件—画图)打开。在与同伴的合作中,完成以下操作:

  1)画一条蓝色的直线;

  2)画一个绿色圆圈,用红色填充;

  3)用两种不同的方法写出你的名字。

  (有附加要求:用三个操作结果构成一个有意义的图案。)

  3、讨论分享(5分钟)

  现在,让我们在班级范围内分享完成的作品,并讨论以下三个问题:

  1)你最喜欢这个绘图软件的哪个方面?

  2)在电脑上绘图和在纸上绘图有哪些不同之处?

  3)借助绘图软件可以实现哪些功能?

  三、技能手册(5分钟)

  英特尔求知计划提供了四本技能手册,分别是:图形、文字、字处理和多媒体。它们像字典一样排列,供人们在遇到问题时查阅。

  例如:了解如何在绘图软件中绘制曲线操作:

  1.打开图形模块的技能手册,翻至目录页。

  2.通过查阅得知“画曲线”在“图形技能2”中的2.3,在技能手册的第4页。

  3.翻至第4页即可查看“画曲线”的操作步骤。

  4.根据操作步骤完成绘制曲线。

  练习:通过技能手册熟练掌握如何调整绘图区域的尺寸大小。

  四、绘图活动

  在今天的学习中,你和你的同伴将完成以下两个活动之一:

  1.邮票

  微小的邮票不仅可以将信件传递到世界各地,邮票上精美的图案也能吸引人们收藏。你所知道的邮票图案有哪些?为了邮寄信件、明信片和包裹,需要贴上相应面值的邮票。你知道邮票有多少种不同的面值吗?我们将通过设计制作新邮票来了解邮票上的'多种信息。

  2.电脑桌面背景图

  社区里有许多重要的地方,人们会因为不同的原因需要到达这些地方。现在社区开设了学习中心!人们为什么要去学习中心?在学习中心里能做什么?为了让来访的人更好地了解社区,我们需要为学习中心的电脑设计桌面背景图,突出其特点,美观醒目,这样,访问者只需打开计算机,即可清楚地了解学习中心的各种活动。

  和你的同伴商量决定完成哪一项活动(3分钟)

  在英特尔求知计划中,完成每一个活动必须包括以下几个步骤:

  制定计划(需要对这部分内容中的问题进行全面讨论并在资源手册上记录意见,并在资源手册上设计草图)

  进行手动操作(依照教材中的提示,结合自己的草图,熟练地运用软件所提供的技能,并在使用技能手册时注意及时保存)

  认真检验(完成操作后,需要仔细检查是否满足活动所要求的基本要素,然后准备接受挑战)

  交流分享(携带问题参与全班的分享会并观看)

  【规划】

  1)开展下列议题的讨论,并将所得出的结论记载于资源手册P10第二单元。

  -你的社区中是否有著名人物、地点或其他事物可用作邮戳主题,以及你如何塑造这个人、地点或事物的形象?

  -你和同学一起反思了邮戳的使用经验和对它的了解,你们感到邮戳应该包括哪些基本要素?

  -你的邮戳将会具备哪些形状?为什么?

  -这张邮戳的面额是多少?你打算写什么字在邮戳上?

  -你将如何在邮戳上协调安排这些图像、面额和文字?

  (与全班同学交流分享)

  2)设计草图(空白的区域位于P10第二单元下方)

  (获得老师批准后才可进行电脑绘图)

  【动手制作】

  基本技能的应用:

  -取得一张空白基础画布

  -调整画布的大小

  -熟练使用撤销命令

  -放大图像

  -用文本框添加文字

  -确定作品的保存位置

  扩展技能的应用:

  -使用橡皮擦擦掉部分图形

  -选择,复制和粘贴图像

  【认真检查】

  作品是否包括了下列基本要素:

  -描述你社区的重要人物、地点、事物或事件的图片

  -邮戳所必须具备的要素

  -社区的名称

  【交流分享】

  分组交流

小学信息技术教案模板2

  一、教材分析:

  本文描述了福建省小学《信息技术》四年级上册第3课《画不规则图形》的教学情况。教材旨在通过教授平面图形操作知识和画图软件的使用,让学生掌握画不规则图形的方法。文章还指出原本所选的实例只有画鱼和画五角星两个,让学生熟悉曲线工具和多边形工具,但教材内容显得比较单薄,因此在教材中增加了画水滴和其他形状的探究活动,使得教材适合更多的学生学习。

  二、学情分析:

  针对学生已经掌握画图软件的知识,能使用工具箱中的工具画出规则图形,以及好动、好尝试的特点,文章建议采用让学生主动去质疑、尝试、讨论、归纳的学习方法。

  三、教学目的:

  教学目的包括知识目标、能力目标和情感目标。知识目标是要求学生掌握曲线工具、多边形工具的使用方法,掌握同一种工具的不同使用方法。能力目标是能用曲线工具、多边形工具等构建简单和谐的图形,并能灵活应用工具画出形态迥异的图画。情感目标是让学生成为课堂的主体,激发学生学习信息技术的兴趣,同时体验奥运精神。

  四、教学重、难点:

  教学重点是曲线工具和多边形工具的基本使用方法,难点是要求学生能够灵活使用工具处理图形。

  五、教学方法:

  文章采用任务驱动的多思教学法来实现教学目标。将教学内容细化成小任务,让学生在完成任务过程中“想一想、做一做、试一试”,以此训练学生的观察能力、分析能力和创新能力。通过学生自主探索和合作交流完成任务,培养学生的信息素养。

  六、学习方法:

  文章并未提及学习方法。

  为了学习模块,我们小组开展了“谁是巧巧手”活动,以小组探究、互帮互学、相互促进、综合汇报的方式,在小组内探究绘画技巧,看谁画得最好。我们小组的人数不会太多,这有利于交流和评价,在小组内开展活动能够得到鼓励的面积也相对较大,有利于激发我们的学习兴趣。此外,小组规模小巧还能够节省大量的评价时间。

  七、教学程序:

  本课教学分为六个环节。

  (一)复习旧知,承上启下。

  在这个环节,我们首先让学生回顾上一节课学习了哪些工具的使用,并简单演示使用方法。

  老师引导学生思考,如果遇到不规则图形该怎么办?然后,向他们介绍第三节课的话题:《画不规则图形》。

  (二)看书质疑,学习曲线工具。(小任务一)

  在这个环节,我们要求学生阅读课本第15-16页“画一条鱼”的①—⑥,想一想,探索曲线工具如何使用,自学中遇到什么问题?并以小组讨论所发现的问题,提出解决方法。

  学生在自学过程中可能会遇到以下三种情况:

  第一种,由于不用心,看完了,没有发现任何问题,也不知道曲线工具怎么用。

  第二种,觉得画鱼很简单,只需三条曲线,再画上几笔就完成了,这类学生大多原来电脑基础比较好,但看书较糊涂,主要凭心探索来学习软件。

  第三种,会发现如果严格按照书上的六个步骤根本画不出鱼来,这类学生学习严谨,胆大心细,能够知其然也知其所以然。

  对于第一、二种情况,我们不必过多解释,后续的教学就能够让这些学生掌握应学的知识。

  对于第三种情况,我们要让学生说出为什么,并演示他们的发现,并且用事实来说明问题,指正书上的错误。通过这个环节,我们可以鼓励学生,增强学习信心,提高学习兴趣。最后强调画一条曲线所必须的三个步骤,让学生通过自己的表达来推进这个教学过程,以生教生,效果更佳。接下来,我们让全体同学动手去操作曲线工具,画出一条鱼,最后请学生们汇报一下他们画曲线的三个步骤、发现和解决方法。同时,老师结合学生的演讲,示范曲线工具的使用方法,并进一步说明曲线工具的不同使用方法,介绍画水滴的技巧。

  在培养学生的'自学能力和质疑问难的能力方面,处理方式有利。学习信息技术的一个重要方面是培养学生的自学能力。此外,这样处理还能培养学生严谨学习的精神,培养他们养成看书和做事胆大细心的好习惯。

  2.巩固新知

  一旦学生掌握了曲线工具的使用方法,就可以将其与其他工具有机地结合起来进行练习。学生应该被提供选择学习的机会,例如在选择绘画鱼或绘制水滴之间任由他们做出决定。这将有益于各个层次的学生学习,并让他们在小组内相互比较,看看谁是“巧巧手”。

  老师可以展示学生画得好的作品以激励他们。这样做可以让学生意识到,同一工具只要灵活应用就可以得到不同的效果。评选最有创意的作品,授予“巧巧手”的称号并用掌声鼓励。

  (三)找规律(小任务二)

  老师讲解操作细节时要边讲边示范。多边形工具的用法是先按住鼠标左键拖曳一条线段,然后在画面任意位置单击,画笔会自动将单击点连接起来,直到回到第一个点单击,就形成了一个封闭的多边形。之后,让学生快速绘制三角形、四边形和五边形并记住绘画方法和步骤。如果学生无法立即正常操作,可引导他们留意绘画规律(有几个角,鼠标只需要在相应的位置单击(N-1)次,最后一个角只需要双击鼠标,就可以自动闭合图形。其中,N为图形的角数)。学生可以依据教材上的说明来绘制五角星,这样难度将大大降低,所有层次的学生都可以成功完成学习任务。

  评估学生作品时,要鼓励那些画得不错的学生。可以鼓励他们“你画得真好,老师很佩服你,你太棒了!”

  (四)用心灵作画(小任务三)

  在开始绘图之前,老师应介绍奥运会火炬的由来。

  火炬仪式是奥运会历史上具有超过2700年历史的传统。古希腊的奥林匹亚山据说是众神的居所。当地居民为了祈求风调雨顺、五谷丰登,每四年就会举行一次祭祀仪式,同时会举办短跑比赛。在奥林匹亚圣地祭祀时,参赛选手会竞争跑步,接过祭司手中的火炬,用圣火点燃火神普罗米修斯的祭坛,获得胜利,并被视为英雄受到人们的尊敬。从德国柏林举行的第十一届奥运会开始,运动员们开始进行“火炬接力”活动,辗转传送点燃的圣火,直到运动会的比赛场地到达。在1959年第一届全运会上,我国首次举行了“火炬接力”活动。

  老师:同学们,今年八月八日,北京将举办奥运会,你能用目前所学的技巧为奥林匹克火炬画像吗?让我们为北京奥运出一份力,看看谁画出最漂亮的火炬,他就是我们的火炬手。

  接着,学生们开始着手作画,老师在巡视中观察哪些学生画得快又画得好,并让这些有才华的学生离开座位寻找出色的作品,评选出最出色的四名学生作为火炬手。老师也希望这些优秀学生能够见到更加优秀的画家,提醒他们要不断努力,才能够成为最好的。

小学信息技术教案模板3

  【教学目标】

  本节课的教学目标是,让学生了解调查的一般步骤和方法,培养他们的信息收集和分析能力,同时也提高他们对环保的意识。

  【教学重难点】

  本节课的教学重点和难点是,让学生综合运用实地考察、网络搜索、信息咨询等方法进行信息的收集,并整合这些信息以生成一份完整的调查报告。

  【教学准备】

  本节课教学准备的主要工作是准备学生调查的主题、范围和工具,同时还需要为他们提供一台电脑,以便于数据录入和整理。

  【课时安排】

  本节课的课时安排是1个课时。

  【教学流程】

  一、导入

  1.我们希望大家来创造一个美好的校园环境。那么要美化校园,首先得了解一下目前校园的环境状况,这时我们就需要借助于“调查”这个工具。

  2.大家都知道调查是一个很好的方法。但是有没有想过,我们的调查应该如何进行呢?

  3.这一节课的课题就是介绍校园环境调查。我们会向大家出示一份完整的调查报告。

  二、新授

  (一)确定目标范围

  1.在我们的调查开始之前,我们首先要明确调查的目标范围。例如:“校园环境卫生情况”,你认为需要调查哪些内容呢?

  2.我们将学生分为四人小组,每个小组确定自己的调查范围和调查内容,并将其记录下来。

  3.之后,所有小组可以将自己的'调查计划上传到学科平台上进行交流。

  4.反馈小结:如果需要,我们可以请一名学生示范操作。

  (二)运用调查工具

  1.确定了调查计划后,接下来我们需要进行实际的调查工作。

  2.学生将以小组为单位进行调查活动,教师将给予他们必要的指导。

  3.教师需要注意学生的进展情况,掌握调查时间。

  (三)调查数据整理

  1.在我们完成了调查活动,大家都按计划获得了具体的调查数据后,接下来的问题是,我们该如何加以整理呢?

  2.大家可以将获得的数据输入到电脑中,并采用自己的方法进行整理。

  此外,我们也鼓励学生在课后自己对数据进行分析和评估,并进一步提高他们对环保的认识和意识。

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