三年级信息技术教学计划

时间:2022-11-08 12:41:47 教学计划 我要投稿

三年级信息技术教学计划15篇

  时间过得太快,让人猝不及防,迎接我们的将是新的生活,新的挑战,写一份计划,为接下来的学习做准备吧!相信大家又在为写计划犯愁了吧?下面是小编为大家收集的三年级信息技术教学计划,希望能够帮助到大家。

三年级信息技术教学计划15篇

三年级信息技术教学计划1

  一、教材分析

  学习计算机的目的是学会应用,能熟练操作计算机,提高计算机在日常生活中对我们学习和工作的有益辅助效率,所以,因为考虑到三年级学生的实际需要和接受能力,为切实提高学生学习计算机的兴趣和自觉性,提高计算机的应用性,根据教材的教学内容难易程度,本学期着重在引导学生学习字处理软件制作的深入层次学习。字处理软件是功能强大、方便灵活,学好字处理软件,不但可以提高学生的文字处理水平,而且还可以提高他们文字排版的技能能入提高他们运用计算机的能力和实用性操作能力,培养审美意识和审美能力。本学期在以字处理软件深层教学作为学期教学的重点和难点,在拓展字处理软件的使用和强化学生应用方面再细致扎实些,努力使每个学生都能学有所用。

  二、教学目标

  知识方面:文字录入、排版、文本效果、文本框、图形等一些常用的基本的知识。

  技能方面:特效文字、图文混排、图片的剪切、光照效果、等一些技能制作。

  能力与习惯:正确使用计算机的习惯;不随意更改计算机系统文件的道德规范;进一步提高学习计算机的兴趣;结合字处理软件制作软件培养学生审美能力、创新能力,提高应用计算机的应用能力。

  三、学生情况分析

  三年级学生对学习计算机有一定的基础,基本知识与技能的掌握较好,windows系统的操作基本熟练和规范。但在计算机的应用方面还欠缺,需拓宽知识面,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,尤其是外校转入的'新同学,在原来学校的信息课堂上没有经过严格的训练,指法不规范,迷恋游戏有时会表现在课堂上,鉴于此,对新生要给予特殊的关照,使他们尽快的赶上来。考虑到三年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,学习字处理软件软件基本知识,让学生能尽量熟悉和使用软件,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。

  四、教学措施

  1、从网上下载一些优秀的文字录入练习软件,以及文学方面的电子作品,从欣赏的角度来引导学生学习字处理软件的学习兴趣;

  2、充分给学生上机练习的机会,并加强指导;适时利用多媒体展示台,进行广播教学。加强多媒体教学网的直接演示,让学生跟着操作,提高教学直观性和教学效果。

  3、及时对知识与技能进行检测,提高反馈效益;加强小组的交流、讨论、学习。加强实际文档的应用练习。

  五、教学进度安排

  周次教材内容课时

  第一周键盘输入再接触1

  第二周中文词组轻松学1

  第三周中文标点正确输1

  第四周修改文章真方便1

  第五周单元总结与评价1

  第六周认识字处理软件1

  第七周文字修饰增效果1

  第八周五一劳动节放假1

  第九周文章段落排整齐1

  第十周艺术字与文本框

  第十一周图文并茂更美观1

  第十二周自选图形显个性1

  第十三周表格编排有条理1

  第十四周数据计算快又准1

  第十五周电子小报细规划1

  第十六周电子小报巧编排与展示1

  第十七周知识复习1

  第十八周期末测试

三年级信息技术教学计划2

  第1课 与新朋友见面

  一、教学目标:

  1、初步了解电脑在生活中的运用;

  2、初步掌握电脑各外观部件的名称;

  3、基本掌握电脑的开机、关机操作;

  4、熟悉电脑桌面;

  二、教学重点:掌握电脑的开关机工作;

  三、教学难点 :电脑的关机操作;

  四、教学过程 :

  (一)、了解电脑在生活中的用途:

  教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?

  1.学生自由发言;

  注:可行的话教师可在电脑上演示操作;

  2.教师补充说明绍电脑的常规用途;

  3.教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。

  (二)、了解电脑的各组成部分; 教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?

  1.让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分? 注:学生可口说也可手指。

  教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。

  2.看谁识的快;

  教师任意指出设备,学生报出名称。

  3.考一考;

  你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗? 他们和电脑一起又能帮我们做什么呢?

  1.学生自由讨论。

  2.学生自问自答:

  方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事 教师一旁点拔,补充。

  3.教师总结介绍:

  如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。有条件的话可拿出展示介绍。

  (三)、初试电脑

  教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多)

  1. 学生依据电视机的开关猜测。

  2.教师讲解开机的'方法。

  A:打开显示器的开关。

  B:打开主机上的开关。

  注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。

  3.确定开关:

  A:教师指出显示器及主机上的开关。

  B:学生互指显示器及主机上的开关。

  4.开机

  A:教师开机。

  注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。

  B:学生开机。

  要求相互监督、提醒。

  5.接触桌面: 教师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。

  教师提问:你们看到桌面上有放有哪些东西呢? 学生回答。

  教师归纳、补充说明:

  A:桌面上我的电脑、我的文档、网上邻居等我们可统称图标。

  B:任务栏的介绍。

  C:开始按钮的介绍。

  6. 关机:

  教师提问:那我们用完电脑后,又应该做什么呢?怎么做呢?

  (1) 学生指出应关闭电脑。

  (2) 教师讲解关闭电脑的步骤:

  A:教师演示关机步骤。

  B;教师讲解关机重点:

  五、板书: 单击开始按钮——关闭系统——选择“关闭计算机”(使 小圆点出现在此选项前)

  ——关闭显示器(等显示器灭掉后关闭)。

  六、学生熟悉,关机步骤。 在相互监督下进行关机。 教师一旁巡视。

  七、教师课堂小结:

  A:学生回答今天学到了什么?有什么用? B:教师补充回顾。

  第2课 可爱的鼠标

  一、教学目标

  知识目标:认识鼠标,知道鼠标的左右两键。

  技能目标:

  1、学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。

  2、能通过“关闭”按钮关闭一个窗口。

  情感目标:

  1、培养学生协作学习、与人合作的意识。

  2、激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。

  二、教学重点:鼠标的指向、单击、双击、拖动

  三、教学难点:鼠标的双击操作

  四、课前准备:检查学生计算机中鼠标的设置是否正常。桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。

  五、课时安排:一课时

  六、教学过程:

  (一)、谈话导入、激发兴趣。

  今天我们要来了解一位新朋友——在电脑中活跃的一只可爱的老鼠,同学们知道它的名字吗?

  有谁知道它为什么叫鼠标吗?

  讲述鼠标名称的由来。

  (二)、 认识鼠标

  1.那么大家对鼠标了解吗?谁能给大家说说它的身体构造吗?

  学生的回答给予正确的评价,注意鼓励为主;总结学生回答后师述鼠标的各部分名称。

  2.接下来让我们照着书本上P5的“试一试”来和我们的新朋友好好交流一下。

  3.让学生说说他们所见。

  (三)、用鼠标“排座位”

  1.在我们电脑的桌面上有很多的“同学”,今天我要大家来当一会老师,给他们排座位,大家看屏幕,仔细看老师的操作。

  2.接下来请大家按照自己的想法,给小朋友们排一排吧,注意P6上电脑精灵的提示哟。

  3.展示个别学生的桌面,邀请其说明如何操作。

  (四)、用鼠标查生日

  1.有没有同学知道自己的生日是星期几呀?(出生那年)

  2.其实我们的电脑朋友能够帮助我们解决问题,接下来请大家按照P6——7页开始尝试查找自己的生日,并且把结果填写在书本上。

  3.请做的好的学生给大家示范讲解自己是如何操作的。

  4.让学生进行P7的试一试练习。

  (五)、小结

  1.我们通过今天的学习,相信大家对鼠标有了更多的认识,给你的同桌说说你今天学到了那些知识。2.今天我们大家都学习的很好,让我们更好看地熟悉熟悉鼠标,请同学们用自己的鼠标完成P7上的练习1、2。

  第3课 鼠标陪我玩一玩

  教学目标:

  1.熟练使用鼠标的移动、单击、拖动、双击 ,学会双击快捷图标进入游戏。2.感受电脑的无穷魅力,培养对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。 教学重点:鼠标的双击、单击、拖放。引导学生正确地看待电脑游戏。 教学难点:鼠标的双击。 教学过程:

  一、知识迁移引入。

  小朋友,上节课我们认识了鼠标。学会了用鼠标查自己的生日。鼠标的用处可大啦,今天我们就来用鼠标玩游戏 。

  二、引导学生在玩游戏中掌握鼠标的操作。

  认识快捷图标

  1.老师已经给大家准备了这些游戏,就在我们电脑的桌面上。请你找找看。然后告诉大家有些什么游戏。

  2.你试着用鼠标把其中的涂色游戏打开行吗?

  师:看来很多小朋友看到游戏还不知怎么打开,让老师来告诉大家吧!

  (教师边讲解要领边示范,有条件的用实物投影演示老师手的动作。) 双击小口诀:鼠标移到图标上,固定快带速点两下,手指用力轻一点。 教师到学生中指导。

  打开的同学可自己先试着玩玩。

  学习单击鼠标。

  1.下面我们来学习这个游戏怎样玩,有哪位小朋友已经会玩了。请你向大家介绍一下好吗?

  在学生讲的情况下,教师补充:到颜料盒中找自己喜欢的颜色,用鼠标左键单击,再到小动物身上某个部位单击,颜色就涂好了。画好一种小动物,可到下方的小箭头点击,选择另一种小动物。

  2.交流,哪位小朋友画的漂亮,我们来比试一下。 用多媒体软件切换演示。

  3.学习关闭游戏 。

  有哪位小朋友能关闭这个小游戏? 如果没有,老师演示。

  用鼠标左键单击右上角的小按扭,就能关闭游戏。 学习鼠标的拖动。

  1.下面我们再来玩另一个游戏 “拼图”,请大家把它打开。 请小朋友们玩玩看,你会吗?

  2.师:看来,这个游戏的玩法不同,下面看老师怎么玩。

  先单击笑脸,游戏就开始了,旁边就时间显示,根据右边完整的动物图画,把下面小块分割好的图片用鼠标左键点住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果团市委的位置正确,最后拼出来的图就和右边的一样了。最后看谁花的时间越少。

三年级信息技术教学计划3

  新的学期,新的开始,学校呈现出一派生机勃勃的新面貌。为了搞好本学期教学工作,特制订本学期教学工作计划如下:

  一、学生情况分析

  三年级学生刚刚接触信息技术,好奇心非常强,没有基础但兴趣浓厚,对电脑有着极大的兴趣,觉得神奇、好玩。同时,他们的注意力不容易集中,上课活跃爱说话。

  二、教学内容分析

  本册教材由三个单元组成,分别是鼠标带我游乐园、有声有色伴成长、键盘指法勤练习,具体主要内容为

  1、鼠标带我游乐园,通过让学生认识电脑、接触电脑、玩电脑游戏,从而认识鼠标及其操作方法;培养学生学习信息技术的兴趣,树立学好信息技术的信心,培养学生使用电脑的良好习惯。

  2、有声有色伴成长,主要内容是让学生尝试使用电脑的.多媒体功能,了解电脑并能向我们展示其处理图像、声音、视频、动画等多媒体功能。教材案例的选用一是努力从学生的生活入手,二是关注学生的健康成长。

  3、键盘指法勤练习,主要内容是让学生养成规范的打字习惯,提高打字的熟练程度。单元内容逐一学习基准键的指法、主键盘区指法、大小写字母和数字符号的切换输入方法。

  三、教学目标及任务要求

  知识与技能

  1、初步认识电脑的基本组成,知道个组成部分的名称。

  2、认识电脑中的桌面、任务栏、开始菜单。

  3、认识鼠标,了解其结构和种类,学会正确的鼠标操作姿势和基本操作。

  4、学会正确地启动和关闭电脑的步骤。

  5、了解我的电脑等窗口。

  6、了解电脑的图片浏览功能,了解电脑的音、视欣赏功能。

  7、掌握主键盘区的相关指法,掌握正确的打字姿势。

  8、了解上档键shift、大小写字母锁定键的功能。

  过程与方法

  1、学会通过开始菜单打开系统自带的软件。

  2、通过玩游戏,熟悉用鼠标进行电脑的基本操作。

  3、掌握打开指定文件夹及窗口基本操作。

  4、逐步掌握利用电脑浏览图片、欣赏音乐、观看视频的方法。

  5、通过渐进方式逐步掌握并熟练键盘的指法,并在指法练习过程中使用正确规范的打字姿势。

  情感态度与价值观

  1、培养学生良好的上机习惯。

  2、激发学生探索电脑奥秘的兴趣。

  3、在体验电脑多媒体功能的同时,丰富信息技术教学的情感性。

  4、培养学生良好的打字习惯。

  四、具体教学措施

  1、认真组织教学,针对学生特点进行个别辅导。

  2、实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。

  3、采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成教学任务。

  4、对课堂进行实时掌控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。

  5、尽可能地为学生创造操作时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手能力。

三年级信息技术教学计划4

  学期教育目标

  初中信息技术课程考试分为信息技术基础知识、操作系统、文字处理、excele应用、powerpoint应用和网络基础及应用六个模块。本学期将着重对这四部分内容进行巩固和复习,培养学生的动手实践操作能力,能够较熟练的掌握对计算机操作的基础操作能力,培养学生主动学习和自学能力,培养学生正确的学习信息技术的方法,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息时代的学习、工作和生活打下必要的基础。

  学生情况分析

  九年级学生已经具备了一定的信息技术水平,基本掌握了计算机的'一般操作方法和使用常用软件,但由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。

  教材情况分析

  九年级的主要任务是复习并做好迎考准备。复习内容包括:信息技术简介、计算机系统的硬件和软件、操作系统、文字处理、excele应用、powerpoint应用、网络基础及应用。

  改进教学的措施

  在设定了教学内容的同时,要采用一定的方法措施使学生能够系统的掌握信息技术知识。

  1、对学生学习信息技术的目的进行引导,端正其学习态度。

  2、对学生严格要求,让他们能充分利用好课堂40分钟。

  3、对每个班培养一名信息技术代表,由此学生带头对其他学生进行引导和榜样。

  教学中应注意的问题

  1、九年级为迎考做准备,在教学中要注意让学生互相帮助,以优带差。

  2、注意前后联系,做到举一反三。

  3、把繁琐的细节问题细化到每堂课中,避免学生对选择、填空题的无所适从。

三年级信息技术教学计划5

  一、教材分析

  本教材是根据江苏省小学计算机教学实际和江苏省教委的要求,参照国家教委全国中小学计算机教育研究中心制定的《中、小学计算机课程指导纲要》精神编写的。

  本教材是第二次改版,内容增加了目前流行的Windows98操作系统,并进一步增加了内容的趣味性和灵活性,旨在培养学生的学习兴趣,提高学生的智力和创造力。

  本册教材的主要内容有:信息技术基础知识、Windows 98、画图、文字处理、学做多媒体作品、网络基础知识等。

  二、班级情况分析

  三年级共有学生130人左右,他们是第一次学习计算机,对计算机有着较浓厚的神秘感,这种神秘感容易转化为对计算机学科的兴趣,对他们今后的学习和工作中运用计算机产生正面影响,但如果引导不当也容易转化为对计算机的畏惧,对他们以后学习和运用计算机产生负面影响。三年级学生对事物有一定的观察、理解、想象、思维能力,学习态度一般比较端正,不较好的学习习惯。但也有少数学生由于学习态度不够端正,目的不够明确,知识掌握不够牢固,上课时较为活跃,不太遵守课堂纪律。

  三、教学目标

  1、通过学习与操作,培养学生从小具有现代科学意识的知识技能,全面发展学生素质。

  2、通过学习与操作,培养学生学习计算机的兴趣和养成良好的操作计算机的习惯。

  3、通过学习与操作,培养学生刻苦的学习精神、精益求精的学习态度和持之以恒的学习品质。

  4、通过学习与操作,培养学生的创造能力与运用能力,能够将所学知识运用于实际生活和学习中。

  5、通过学习计算机知识,掌握计算机运用,培养跨世纪人才,提高全民素质。

  6、对学生有机渗透爱国主义教育。

  四、思想品德结合点

  通过学习计算机,培养学生对高科技、新科技探索的渴望,调动学生学习科学的热情,激发学生学科学、用科学的热情,结合当今的国际、国内的科技发展情况,引导学生树立长大报效祖国,投身祖国的科技事业,为建设祖国贡献力量的祟高志向

  五、教学措施

  1、本教材知识范围涉及较广,教学中要避免求全求深而超出小学生的接受能力,要重视培养学生学习计算机的兴趣。

  2、计算机是一门理论性和实践都很强的学科,教学中注意安排好学生的实践活动,合理安排好上机时间,保证一定的.上机量。

  3、重视对整个学习过程的实践,避免对某一单项操作要求过高,注意分配好各个内容的合理的量。

  4、教学中注意引导学生用已有的知识去积极探求新知识,应充分利用教材中的“想一想”、“试一试”、“动脑筋”等内容启发学生,调动学生学习的主观能动性。

  5、教师要充分发挥自己的创造性,根据实际情况和个人特点制定教学方案,提高高教学效果。

  6、根据学生的兴趣、意识,知识、技能力等几个方面,用适当的形式对教学进行考核,惟促进教学效率和学生积极的提高。

  7、有机结合有关教材内容,进行爱国主义教育,培养学生精益求精的科学态度和持之以恒的科学精神,使学生成为具有现代科学意识技能的新一代接班人。

  六、时间安排

  内 容 周次

  信息和信息处理工具 1

  计算机的组成 2~3

  计算机的应用 4~5

  初识Windws98 6

  认识Windows 98窗口 7~8

  玩“纸牌”游戏 9~10

  认识键盘 11~12

  指法 13~14

  认识《画图》 15

  画线 16

  画方形和圆形 17

  画多边形 18

三年级信息技术教学计划6

  一、班级学生

  情况分析

  (学生知识、技能现状;学生学习兴趣、态度;班级学风等)

  学生分析:

  三年级学生对计算机的部分基础知识已有所了解,键盘输入也有一定的基础,对Windows界面也有所了解,只是操作计算机的.速度不太快,本学期要在教学中不断强化技能训练,提高学生操作水平和键盘输入水平,提高学生的信息技术综合素养。

  二、教材分析

  (本册教材单元内容)

  教材分析:

  本学期学习上册16至30课。教材结构和谐紧凑,内容深入浅出,形式活泼美观,生动有趣,适合小学生的知识特点和认识水平,便于小学生更加容易地掌握教材内容。

  三、教学目标

  (单元教学重点,教学难点)

  1.使学生熟练掌握使用拼音输入汉字、词组、标点符号及句子的方法;加深对汉语拼音的理解,能够利用拼音输入法进行组词、扩词,丰富词汇量,提高语言表达能力及写作能力。

  2.激发学生学习信息技术的兴趣;了解获取信息的方法及学会在网上浏览、查找信息以及下载保存信息;培养学生遴选、整理信息的能力,多媒体的应用能力。培养学生在网络环境下的自主性学习及探究性学习的能力,在学习过程中培养学生互相学习、相互帮助、交流合作的习惯作。

  四、教学措施

  以建构主义理论为指导,使用辅助教学软件创设情境,以电脑为意义建构的工具,采用“任务驱动”“学科整合”及探索式教学法,通过动手实践、合作探索等环节,激发兴趣,增长知识,培养技能。教学过程中,教师灵活运用任务驱动、讲练结合等方式提高教学效率。

三年级信息技术教学计划7

  一、学情分析

  本学期三年级共四个教学班,共有学生200多人,学生刚刚开设电脑课,对大部分同学是陌生的,但也一部分同学的电脑水平有了一定的基础,能够利用电脑进行辅助学习,了解的电脑的用处,能够利用电脑来完成一些简单的操作。三年级学生以直接兴趣为主,对具体事实和经验的知识较有兴趣,对这样的有实物的观察内容比较感兴趣。对他们来说只有有了明确的观察目的任务和实现这些任务的具体方法时,他们的观察才能持久和有效。

  二、教材分析

  本课程主要培养学生的信息素养,培养学生对信息技术的兴趣和意识,认识计算机、培养学生绘画能力。本书是在学习电脑的基础上,的让学生了解和掌握信息技术基本技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、处理信息的能力。

  本书的主要内容是讲解画图软件和金山画王这两个软件。由于三年级学生第一次接触计算机,首先是让学生认识计算机,熟练鼠标的操作。为了培养学生的学习兴趣,本书主要是让学生通过学习画图软件和金山画王这两个软件。画图软件是系统自带的一个比较简单的画图软件,它能通过它的工具箱中的工具画出一些简单的图形,并能给它涂上颜色,而每个学生多能画自己的作品来,这样能培养学生学习的`兴趣和信心。

  为了使学生有进一步的提高,画出更漂亮的图画,本书安排了金山画王这个软件学习,让学生进一步来画出各种各样的图画。

  本书通过详细的介绍的讲解,使不同层次的学生都能够接受,让不同层次的学生都能够得到提高。

  三、教学目标

  让学生通过学习了解鼠标的操作、掌握书本上要求轧掌握的内容,完成简单的综合任务。能够通过学习,绘画出一些简单图画。

  要求学生学习和使用计算机不但能帮助解决很多复杂的问题和任务,而且更重要的是能启发学生思维,开发学生的智力。要使学生学好计算机知识,本学期特制定以下几点要求:

  1、让所有学生都能掌握教材所提及到的内容,所有学生掌握画图软件和金山画王。

  2、让每一个学生都能利用画图软件或金山画王画一些简单作品。

  3 、充分发挥学生学习的主动性、积极性,使学生变“要学”为“乐学”,自觉做学习的主人。

  4、发挥学生的创造力,和综合使用计算机的能力,让学生用画图软件或金山画王画做出更多的别具一格的作品。

  四、重难点分析

  本课程主要培养学生的信息素养,培养学生对信息技术的兴趣和意识,认识计算机、培养学生绘画能力。本书是在学习电脑的基础上,的让学生了解和掌握信息技术基本技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、处理信息的能力。

  本书的主要内容是讲解画图软件和金山画王这两个软件。由于三年级学生第一次接触计算机,首先是让学生认识计算机,熟练鼠标的操作。为了培养学生的学习兴趣,本书主要是让学生通过学习画图软件和金山画王这两个软件。画图软件是系统自带的一个比较简单的画图软件,它能通过它的工具箱中的工具画出一些简单的图形,并能给它涂上颜色,而每个学生多能画自己的作品来,这样能培养学生学习的兴趣和信心。

  为了使学生有进一步的提高,画出更漂亮的图画,本书安排了金山画王这个软件学习,让学生进一步来画出各种各样的图画。

  本书通过详细的介绍的讲解,使不同层次的学生都能够接受,让不同层次的学生都能够得到提高。

  五、具体教学措施

  根据教材内容的编排和学生的实际情况,本学期教学尽量采用“任务驱动”和“实施有差异的教学”的方式进行,通过学习,提高学生自主学习的能力,综合运用软件的能力,提高学生的创造力、和实际的动手能力。让学生学以致用。

三年级信息技术教学计划8

  计算机技术是社会的发展,时代的产物,本学期我担任三年级3个班的计算机教学工作,为了更好培养学生掌握计算机基本知识,基本操作,适应迅速发展的社会,本学期教学计划如下:

  学生情况分析

  三年级的,学生的电脑掌握情况参差不齐,由于家庭状况不一,导致孩子的电脑知识会一知半解,现在需要教师因材施教,系统进行电脑的学习。孩子对计算机非常感兴趣,需要教师积极的引导,将电脑真正成为孩子学习的工具。

  教材分析

  三年级上册是教材整个信息技术新课程的第一册,这册教材的主要目的是让学生了解信息,认识计算机并学会启动和关闭计算机。熟练掌握鼠标操作的操作,掌握一些计算机规律。了解窗口操作,通过学习软件摸索出学软件的规律。学习键盘操作,认识键盘,熟练进行键盘的手指分工练习。

  教学目标与要求:

  信息技术是一门实践性很强的学科,通过实践可以巩固所学知识,培养学生的动手、动脑能力,培养他们的创新精神和实践能力。结合上机操作进行思想品德教育也是信息技术教学中必不可少的部分。三年级是学电脑的起始年级,我对他们的的要求主要在行为习惯

  方面比如说不随便拔、插计算机的接插件,保持机房清洁,不随地吐痰。不人为地设置障碍,妨碍他人正常用机,不私自将机房内的东西带出机房,爱护机房的每一件物品,不任意敲打键盘、鼠标,不随意摇晃桌子。不大声渲哗,保持安静环境。并由此教育学生要爱护公物,爱护学校的财产,在学生上网操作中也应随时进行思想品德教育:教育他们在上网时应自觉进行身份识别,自觉对常用的数据、文化、资料进行适当权力的访问,拒绝信息垃圾。

  教学目标:

  1、了解桌面与“窗口”并学会整理“桌面”;

  2、学会启动应用程序(软件);

  3、懂得建立文件和建立文件夹,学会移动单个文件和多个文件的.方法;

  4、掌握对文件的复制、剪切、粘贴的操作;

  5、学会分类存放文件,删除不用的文件,会用不同的方式查看文件等操作。

  6、掌握shift键的使用、学习操作小键盘;

  7、了解标点符号在键盘中的分布,掌握中英文标点的切换和指法的操作。

  8、学会字母、数字、符号的键盘综合应用。

  9、懂得用记事本输入一句话、一则日记;

  10、学会记事本的文章修改方法,删除、替换、复制、剪切、粘贴、选定的操作;

  11、养成正确使用计算机的良好习惯。

  12、培养学生对计算机的浓厚兴趣。

  13、形成现阶段学生应知的信息技术理念,树立学好信息技术、用好信息技术的信心。

  14、培养学生与人合作、自主探究思考、勇于动手、善于交流的能力。

  15、进行爱护公共机房设备的品德教育。

  本册教材教学难点

  1、正确的操作姿势和指法。

  2、用电脑写文章。

  教学措施

  1、注意融合其他学科知识,培养学生的信息意识和信息素养。

  2、通过演示与讲解相统一的教学方法,向学生介绍知识、传授知识,力求突出学生上机正确实践与运用。

  3、充分给学生上机练习的机会,加强指导,建立3人学习小组,互帮互助。

  4、加强多媒体教学的直接演示,提高教学直观性和教学效果。

  5、联系家长、学校与家庭形成合力,辅导帮助学习有困难的学生。

  6、加强对练习作业的管理和评分。做到课课有练习,次次有作业,做好平时成绩的打分登记。

  教学措施

  1、培养学生良好的学习习惯和上机规范。

  2、通过任务驱动,学生自主学习,发展学生思维,拓展学生学习空间。

  3、通过通过以各种主题为单元的综合实践活动锻炼学生信息能力,提高信息素养。

  4、通过每节课的课前5分钟的基础训练,提高学生信息技术基本技能。

  5、探究学生自主学习方式和教学模式,提高教学质量。

  课时安排

  第一单元:1课主要是让学生了解信息的作用。

  第二单元:2课开始上机操作,目的初步感受计算机和它的操作。

  第三单元:3-7课,重要是对学生进行鼠标操作的练习,通过开始菜单,鼠标游戏,试探画图、无师自通和窗口操作,多方位进行鼠标练习。

  第四单元:8-14课对学生进行键盘认识、指法分工强化训练。

  第五单元:15课对学生进行综合实践活动的练习。

三年级信息技术教学计划9

  一、教材分析

  本学期采用的是福建教育出版社出版的教材三年级上册,它包括以下几方面的内容: 总共三个单元,第一单元共有5课,“生活中的信息技术”主要是介绍信息技术在生活的应用,让学生认识常见的信息技术工具,主要是计算机的简单介绍;接着教材在“初识电脑朋友”一课中向学生介绍正确开机、关机的方法,以及认识电脑桌面,在这一课中向学生介绍了鼠标的各种操作方法,使学生能熟练控制鼠标,还介绍了计算器的应用和键盘。本单元是学生接触信息技术课的第一个单元,教材用2课的内容让学生初步认识计算机,学习基本的计算机操作方法——使用鼠标。在此基础上,小游戏的作用,既让学生熟练了计算机的操作方法,又使学生对计算机在生活、娱乐、学习上的作用有一定的了解。

  第二单元主要内容是正确使用键盘输入法学用word软件输入汉字,共4课,通过利用word软件掌握键盘正确不同的输入的方法,通过文字的修改进而完成比较完整的作品,在完成作品、展示作品的过程体验成功的乐趣,从而充分调动学生的学习积极性,让学生熟练用键盘正确打字的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,养成良好的上机习惯。 第三单元主要内容是学用画图软件掌握绘图的方法,,共4课,进而完成一幅比较完整的作品,在完成作品、展示作品的过程体验成功的乐趣,激发学生爱护我们美丽的校园,从而充分调动学生的学习积极性,还要通过绘图,让学生熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,养成良好的上机习惯。

  二、学情分析

  三年级学生刚接触信息技术这门课程,大部分学生家中配备了计算机,对计算机并不陌生,但操作并不规范,但用以玩游戏居多,所以要可以进行深一层次的辅导。

  三、教学目标

  (1)知识与技能:

  了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣;认识计算机的基本组成;学会开机和关机;认识鼠标,知道鼠标的左右两键;学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作;能通过“关闭”按钮,关闭一个窗口;能打开和关闭画图与金山画王,认识画图和金山画王的界面;了解不同的绘图工具,能用不同的绘图工具绘图;学会修改画图的方法;能用“撤销”来更正错误;能清除选定的区域;能在档案管理中找到自己的画;熟悉不同风格的背景图库;使用倒色工具添颜色,用底纹填色;会使用角色图库,调整角色图库中图片的大小、位置等;学会使用仙女袋工具;学画几何图形;认识变形工具,并能使用它来修改图片;认识暗房,并能调整颜色;认识图库中的动画;学会选取工具;学用操纵器;能复制、粘贴图形。

  (2)过程与方法:

  培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的'发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  (3)情感态度与价值观:

  通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,为祖国的繁荣昌盛而努力学习。

  四、教学重、难点

  1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣。

  2、鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。

  3、能通过关闭按钮关闭窗口。

  4、通过游戏,使学生有兴趣地掌握鼠标的基本操作。

  5、画图工具的使用。

  6、前景色、背景色的使用。

  7、用不同绘图工具绘画。

  8、文字工具的使用。

  9、选定、填充工具的使用。

  10、复制、粘贴的使用方法。

  11、利用图库中的贴图进行创作。

  12、认识图库中的动画并修改。

  13、几何图形使用。

  五、提优补差措施

  培优重在拔尖,辅差重在提高,在课堂上有意识给学生制造机会,让优生吃得饱,让差生吃得好。现在的信息技术课可以充分发挥优生的优势,指名让他带一名或两名差生,介绍方法让差生懂得怎样学,激起他们的学习兴趣。从而提高优生的自主和自觉学习能力,进一步巩固并提高中等生的学习成绩,帮助差生取得适当进步,让差生在教师的辅导和优生的帮助下,逐步提高学习成绩,并培养较好的学习习惯,形成基本能力。携着“爱心、信心、细

  心和耐心”去做将培优计划要落到实处,发掘并培养一批尖生,挖掘他们的潜能,从培养能力入手,训练良好学习习惯,从而形成扎实基础,协助教师进行辅差活动,提高整个班级的信息素养。

  具体措施:

  1、认真备好每一次培优辅差教案,努力做好学习过程的趣味性和知识性相结合。

  2、加强交流,了解潜能生、优异生的家庭、学习的具体情况,尽量排除学习上遇到的困难。

  3、对班级的学生进行比较深入细致的了解。

  4、沟通思想,切实解决潜能生在学习上的困难。

  5、对自己班级的优等生与后进生的确定要谨慎,特别是潜力较大的学生,应给以适当的指导。

  6、请优生介绍学习经验,差生加以学习。

  7、课堂上创造机会,用优生学习思维、方法来影响差生。对差生实施多做多练措施。优生适当增加题目难度。

  8、采用激励机制,对差生的每一点进步都给予肯定,并鼓励其继续进取,在优生中树立榜样,给机会表现,调动他们的学习积极性和成功感。

  9、充分了解差生现行学习方法,给予正确引导,朝正确方向发展,保证差生改善目前学习差的状况。

  10.作业练习既要面向全体学生,又要兼顾提优补差。

三年级信息技术教学计划10

  一、小学信息技术课程的性质和任务

  信息技术课程是小学一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,根据教学计划,随着我校各种条件的具备,已作为必修课开设。

  小学信息技术课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基础知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素质,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  二、小学信息技术课程的教学目标

  1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

  2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的'兴趣和意识。

  3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

  4、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

  5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,初步学会用计算机处理文字、图形的技能,养成当好的计算机使用习惯和责任意识。

  三、教学评价

  本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,评价的方式应灵活多样,可以采用考试、考查,评估学生的作品和竞赛的方法。不论采用什么方法进行评价都应鼓励学生创新,使检查学生学习质量的手段和方法,像信息技术本身的发展一样充满活力。

  四、三年级教材的教学内容安排

  1、信息技术初步:了解计算机各部件的应用,掌握键盘和鼠标器的基本操作。

  2、操作系统简单介绍:掌握写字板中汉字的输入。

  3、用计算机画画,与写字板相结合,进行图像处理。

  4、用计算机作文,在写字板中进行文字的处理及编辑排版。

三年级信息技术教学计划11

  一、小学信息技术课程的性质和任务

  信息技术课程是小学一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,根据教学计划,随着我校各种条件的具备,已作为必修课开设。

  小学信息技术课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基础知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素质,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  二、小学信息技术课程的教学目标

  1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

  2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

  3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

  4、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

  5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,初步学会用计算机处理文字、图形的技能,养成当好的计算机使用习惯和责任意识。

  三、教学评价

  本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,评价的方式应灵活多样,可以采用考试、考查,评估学生的`作品和竞赛的方法。不论采用什么方法进行评价都应鼓励学生创新,使检查学生学习质量的手段和方法,像信息技术本身的发展一样充满活力。

  四、第六册教材的教学内容安排

  1、信息技术初步:了解计算机各部件的应用,掌握键盘和鼠标器的基本操作。

  2、操作系统简单介绍:掌握PowerPoint中文本的添加,图片的插入,动画的设置,超级链接的制作。

  3、用计算机画画,进行名片的制作,在Photoshop中进行图像处理。

  4、用计算机作文,在Word中进行文字的处理及编辑排版,并制作个人的主页。

  5、网络的简单应用,学会上网,学会查看网上同学的电脑中的信息。

三年级信息技术教学计划12

  一、教材分析

  单元1通过让学生与接触电脑,玩电脑、用电脑,来认识鼠标和键盘,掌握鼠标的用法,以及学习和了解windows操作系统、窗口等知识。其主要任务是,激发和保持学生对电脑的浓厚兴趣,使学生养成正确、规范地学习和使用电脑的良好习惯。

  单元2是让学生用电脑进行绘画创作。教学内容是:学会使用一种计算机画图软件,设计并绘制图形,熟练操作鼠标。本单元从绘画的角度入手:熟悉绘画工具→用线条绘制简单图形→给图画添加颜色→使用技巧绘画→创造绘画作品。通过绘制一个个作品,逐步掌握电脑绘画的基本方法和技巧,画出一幅比较完整的作品。而且在完成作品、展示作品的过程中体验成功的乐趣,充分调动学生的学习积极性。通过学习画图,既能掌握计算机处理图形的基本技能,同时让学生熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,又能培养他们学习、使用计算机的兴趣,养成良好的上机习惯,为今后进一步学习计算机打下基础。

  单元3是让学生掌握打字的规范,考虑到组织教学的方便性,教材自主开发了一款打字软软件,非常适合教学的需要。教材的.编写体现了循序渐进的思想,从学生自身发展的角度出发,围绕学生的知识、水平和知识结构来安排教学内容。本单元逐一学习基准键的指法、主键盘区指法、大小写字母和数字符号的切换输入方法、盲打技术,最后还安排了一些比赛项目。

  二、教学目标

  1、知识与技能

  (3)学会使用鼠标进行操作,认识windows操作系统的窗口。

  (4)认识电脑中的“桌面”、“任务栏”、“开始”菜单。

  (5)简单了解电脑在生活中的应用。

  (6)学会启动和退出“画图”软件,掌握应用软件启动和退出的一般方法。

  (7)熟悉“画图”软件的“菜单栏”与“工具箱”。

  (8)知道画图工具和颜料盒的作用。

  (9)学会保存和打开自己的绘画作品。

  (10)学会图像的复制、粘贴、翻转等编辑操作。

  (11)掌握键盘指法。

  (12)掌握正确的打字姿势。

  (13)掌握盲打技术。

  2、过程与方法

  (1)通过简单的游戏,熟悉计算机的基本操作,熟练操作鼠标。

  (2)体验计算机在处理信息方面的优势,知道计算机是现代信息技术的核心。

  (3)根据表达意图确定图画的主题和大体构思。

  (4)能使用常用的绘画工具画出点、线、面,并通过剪切、复制、粘贴等电脑特用的功能对点、线、面进行组合、编辑,构成符合表达意图的完整图画。

  (5)能对自己和他人的绘画作品进行评议,并在评议的基础上对绘画作品进行必要的优化以增强表现力。

  (6)能够根据打字练习软件所提供的“学一学”、“练一练”和“测一测”各种练习方法来练习键盘指法。

  (7)能够通过比赛

  3、情感目标

  (1)培养学生良好的上机习惯。

  (2)激发和保持学生学习和使用电脑的浓厚兴趣。

  (3)保持学生用电脑绘画的兴趣和创作欲。

  (4)养成良好的上机习惯。

  (5)养成学生有次序、有目的地观察事物的能力,并提升学生的审美能力。

  (6)培养学生热爱生活、热爱集体的精神,勇于表达自己的思想和情感。

  (7)规范打字姿势和指法,培养学生良好的打字习惯。

  (8)通过在学习过程中相互监督和鼓励,增强学生之间的合作意识。

  (9)通过在练习过程中的相互比较,增强学生的竞争意识,促使学生坚持不懈地练习,培养学生的毅力。

  三、学生情况

  本学期担任三年级两个班的信息技术教学工作,每周一节课。三年级学生都是第一次接触信息技术课,他们的兴趣非常浓,对电脑有一种神秘感。一开始就要使学生养成正确的学习习惯,知道在机房上课的纪律要求,培养学生正确、规范地操作和使用电脑的良好习惯。在学习中要培养学生的合作学习、自主学习,培养学生的毅力。

  四、教学措施

  1、培养学良好的上机操作习惯。

  2、严格遵守机房管理制度,对学生进行安全教育。

  3、培养学生团队精神,不断增强学生的自信心。

  4、培养学生的独立思考习惯。

  5、发挥小组长作用,加强课前、课中、课后的指导。

  6、评选星级小组,培养学生集体荣誉感。

  五、教堂进度表

  三年级教学进度表

  周次

  起止日期

  计划进度

  备注

  1

  1/9-5

  开学报名工作2

  8-12

  第1课迈入电脑教室3

  15-19

  第2课与新朋友初接触4

  22-26

  第3课动动手玩电脑5

  29-3/10

  国庆长假6

  6-10

  第4课成为学习好帮手7

  13-17

  单元测试8

  20-24

  第5课用规则图形组画9

  27-31

  第6课用变化线条画画10

  3/11-7

  第7课让美丽色彩帮忙11

  10-14

  第8课画画要有次序12

  17-21

  第9课画出心中的故事13

  24-28

  第10课小能手的基本功14

  1/12-5

  第11课小能手的指法功15

  8-12

  第12课小能手的小魔法16

  15-19

  第13课小能手的小诀窃17

  22-26

  第14课小能手的擂台赛18

  29-2/1

  单元测试19

  5-9

三年级信息技术教学计划13

  一、学生情况分析:

  小学信息技术第一册教材供三年级学生使用,我校三年级共有三个班。他们对于什么是信息技术,怎样规范地进行电脑操作几乎是一个空白。据调查,其中有25%的学生亲自动手操作过电脑,但只限于一些最简单的操作,有60%的学生看见过他人操作电脑,但自己没亲手操作过,而其余的学生则没有真正看见过电脑。为增强教学的计划性和针对性,特定此计划。

  二、教学目标:

  1、知识与技能:

  (1)了解什么是信息技术与信息技术的应用。

  (2)学会键盘指法及汉字输入训练。

  (3)学会在记事本中输入文字及编辑文字。

  (4)学会使用“画图”软件画画。

  (5)认识IE浏览器,体验因特网在生活中的应用。

  2、过程与方法:

  通过讲解法、示范法、范例引导法、榜样激励法、尝试法等培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和基本技能,了解信息技术的发展和基本应用,特别是对未来的学习、工作和生活的巨大影响,激发学生学习信息技术,提高对信息的采集、整理、加工、存储和应用能力,教育学生正确理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负责任地使用信息技术,培养学生良

  好的信息素养,把信息技术作为终身学生和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、生活和工作打下坚实的基础。

  3、情感态度与价值观

  通过对电脑的亲自操作,养成对信息技术的学习兴趣,初步形成对信息技术的科学态度和学习信息技术的科学方法,激发起热爱科学、关心社会的情感,认识到自己肩负的重任,决心为回报社会建设祖国而努力学习。

  三、教材分析:

  1、教材的知识体系结构分析:

  本册教学内容主要分为四部分:第一部分信息技术基础及电脑常识。第二部分是键盘指法及汉字输入训练。第三部分是电脑画画基础。第四部分是因特网基础。

  2、本册教材在学科教学中地位和作用:

  本册教材是学生接受真正系统的信息技术教育的开始,也是培养学生学习信息技术的兴趣,了解信息技术的有关知识,培养基本的信息技术能力特别是培养学生良好的学习习惯的关键阶段,打下一个好的基础,为以后的学科学习起到重要作用。

  3、教学重点、难点:

  重点:操作键盘的'正确姿势,正确画图软件的使用。

  难点:画图软件中曲线工具、橡皮工具的使用。

  四、改进教学的措施:

  1、落实教学“五认真”的具体措施,“五认真”即认真备课、认真讲课、认真辅导、认真布置作业、认真考核。

  2、加强提优补差工作,对于优秀生可适当加深加宽,帮助学生形成自己的技能、技巧。对于学困生,要在课上、课后给予更多的帮助、关心和指导,对于特别有兴趣的学生可以组织课外兴趣小组,以培养学生的特长。

  五、课时安排:

  (一)生活中的信息技术。

  (二)初识电脑朋友。

  (三)走进电脑世界。

  (四)找找键位,唱唱歌。

  (五)敲敲键盘,听听歌。

  (六)打打汉字,说说话。

  (七)输入谜面,猜谜底。

  (八)输入小档案,记录我成长。

  (九)移一移鼠标,让文字安家。

  (十)雨过天晴,我来画云、雨和太阳。

  (十一)车水马龙,我来画车、船。

  (十二)夜色朦胧,我来画夜幕下的大楼。

  (十三)星星一点点,我来画星空。

  (十四)开户网络之旅。

  (十五)体验网络世界。

三年级信息技术教学计划14

  一、情况分析

  本学期三年级有28人,由于学校上学期机房没有建设好,信息技术课的开设还是空白的,对于学生的知识基础和能力缺少认识。本学期可能需要借用别人学校的机房上课,所以对学生的纪律教育和安全教育是重点工作。对于文字输入大部分同学平时在家都使用过,所以本学期在内容安排可以适当加快,加强学生的打字速度练习,增加学生的`网络操作。

  二、本学期教学的主要任务和目的要求

  1、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

  2、学习汉字输入,了解常用的汉字输入法,最少精通一种汉字输入法,特别是要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。

  3、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源,养成良好的上网习惯,遵守网络文明公约。

  4、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

  5、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

  6、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成好的计算机使用习惯和责任意识。

  三、教材的重点和难点

  1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣

  2、养成好的计算机使用习惯和责任意识。

  3、学会汉字输入,了解常用的汉字输入法。

  4、要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。

  5、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源。

  四、本学期提高教学质量的具体措施

  1、认真组织教学,认真对学生进行辅导。

  2、实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。

  3、注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成一节课的任务。

  4、对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。

  5、尽可能地多安排上机时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手能力。

三年级信息技术教学计划15

  一、指导思想

  以《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》(下称《指导纲要》)为依据,以《技术课程标准》为参照,在充分体现

  《指导纲要》各项要求的基础上,给合我省信息技术教育的实际,把开设信息技术课程作为实施义务教育课程改革的一个重要环节;教材以信息处理为主线,面向现代社会的发展,从知识层面、意识层面、技术层面上培养学生的信息素养,注重培养学生创新精神和实践能力,着力引学生负责任地使用信息技术获取信息、处理信息、展示信息,以及协作学习。

  二、学生基本情况

  三年级共有2个教学班。学生对“计算机”的兴趣高于信息技术课的兴趣,上学期的学习基础上,学生已经基本掌握了键盘指法的操作,但是学生的接受能力的差异,掌握水平的参差不齐,对键盘指法的掌握还不能完全应用于实际,这学期加强引导学生做到“即学即用”。

  三、教材分析

  1、教材内容。本册教材共有9课3个综合活动,分别是:建立文件文件夹、排列图标找文件、文件分类管理、画图软件初体验、刷子工具试涂鸦、线条工具绘蓝图、多种形状展

  创意、彩色橡皮修细节、自定色彩做渐变;综合活动:家乡美景我来画、星际城市我来绘、作品共享大家赏。

  2、教材特点。

  以培养学生兴趣为主,不强求掌握知识与操作技能;

  以活动为重心,通过活动,体验、了解信息技术的`应用;

  活动过程是学生尝试、实践的动手过程;

  动手过程以学生为主体、教师为主导,突出学生自主探究;

  以学科整合为平台,鼓励学生利用信息技术探究其他学科学习;

  充分体现新课改精神。四、教学目标

  1、了解符号与符号表情并学会用键盘符号构图;

  2、学会启动应用程序(软件);

  3、懂得建立文件和建立文件夹,学会移动单个文件和多个文件的方法;

  4、掌握对文件的复制、剪切、粘贴的操作;

  5、学会分类存放文件,删除不用的文件,会用不同的方式查看文件等操作。

  6、掌握SHIFT键的使用、学习操作小键盘;

  7、了解标点符号在键盘中的分布,掌握中英文标点的切换和指法的操作。

  8、学会字母、数字、符号的键盘综合应用。

  9、懂得用记事本输入一句话、一则日记;

  10、学会记事本的文章修改方法,删除、替换、复制、剪切、粘贴、选定的操作;

  11、养成正确使用计算机的良好习惯。

  12、培养学生对计算机的浓厚兴趣。

  13、形成现阶段学生应知的信息技术理念,树立学好信息技术、用好信息技术的信心。

  14、培养学生与人合作、自主探究思考、勇于动手、善于交流的能力。

  15、进行爱护公共机房设备的品德教育。

  五、教学措施

  1、任务驱动思想。《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》中确立了“任务驱动”的教学原则,明确指出:知识及技能的传授应以完成典型的“任务”为主。这个原则突出了“在‘做’中‘学’”的思想。任务驱动教学策略对主体性教学,发挥学生积极主动性,积极参与学习活动,培养创造性能力具有积极性作用。

  2、课程整合思想。

  (1)与相邻学科的课程整合

  (2)与德育整合。

  3、趣味性思想。

  (1)语言的趣味化

  (2)内容趣味化。

  4、培养学生信息素养。

  (1)结合实例进行应用介绍

  (2)贯穿网络知识。

  5、教学面向全体学生,充分考虑到学生的个性差异,采用“因材施教”、“螺旋上升”的方式,设置了适合不同层次、不同水平学生的学习任务,教学时可根据实际情况进行取

  舍。

  6、教学以活动为重心,通过活动,呈现基础知识和基本操作,让学生在活动中体验信息技术应用的全过程.同时,在教学范例的选择上,注意贴近生活,渗透人文精神,引导学生在信息技术的学习与应用过程中,提高思想道德素养,培养学生的社会责任感,提高学生的人文素养。

  六、教学进度表

  16002007619周别教学内容

  开学第一课、目录教学

  建立文件文件夹

  建立文件文件夹

  排列图标找文件

  排列图标找文件

  文件分类管理

  文件分类管理

  画图软件初体验

  画图软件初体验

  刷子工具试涂鸦

  刷子工具试涂鸦

  线条工具绘蓝图

  多种形状展创意

  彩色橡皮修细节

  自定色彩做渐变

  复习

  考核

  期末考核

  教时备注

  1五一放假

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