(热门)实用的小班教案模板六篇
作为一名无私奉献的老师,时常需要用到教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编为大家整理的小班教案6篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

小班教案 篇1
一、活动目标
1、愿意参加绘画活动,喜欢用各种图形、线条装饰。
2、能运用线、形组合来装饰鱼。
3、尝试自己的想象大胆创作,有初步的创作能力。
二、活动重难点
重点:能画出各种线和形
难点:知道线和形组合装饰
三、活动准备
水彩笔、ppt
画有小鱼轮廓的绘画纸
四、活动过程
(一)导入活动,观看课件,欣赏鱼的花纹
1、教师语:在美丽的大海里,生活着许多快乐的鱼宝宝,他们和鱼妈妈自由自在的在海洋里嬉戏玩耍,一会儿在珊瑚里捉迷藏,一会儿在比赛游戏,一会儿又凑在一起说着悄悄话,可幸福了。
2、师:你最喜欢哪条鱼?身上有哪些线条和图形?(启发幼儿尽可能讲详细一点。)
3、观看ppt,让幼儿更仔细观看各种鱼的照片,让幼儿进一步感知鱼的外形和花纹。
师:鱼宝宝,它还有好多可爱的朋友,让我们也一同来看看它们是什么样的?有什么样的花纹?你喜欢哪一条鱼?
(二)教师展示线描画的(线、面)的范例,引导幼儿观察思考,提出自己不懂和不会画的(点、线、面),并做一些简单的介绍。
1、请幼儿上台画出自己知道的一些线条和图形。
2、线、面的画法。
线的种类:横线、竖线、斜线、交叉线、波浪线、折线、凹凸线、卷曲线、弧线、鱼鳞线、三角螺旋线、方螺旋线
面的种类:正方形、圆形、半圆形、三角形、长方形。
(三)欣赏教师画的线和面的组合。
(四)幼儿创作,教师给予及时指导,对幼儿创造性表现的.作品及时给予肯定。
1、鼓励幼儿在绘画中大胆尝试用不同线、面的运用。引导孩子自由发挥,提高幼儿学习的主动性和积极性,体验到造型活动所带来的乐趣。
2、帮助能力差的幼儿变化各种线条花纹。
五、活动建议
1、资源利用:作画是可以播放一些背景音乐,让幼儿在轻松愉快的气氛里创作。
2、家园合作:家长带领幼儿参观海底世界,并给幼儿讲解各种鱼类的生活习性,丰富幼儿的知识。
3、关注学习品质:幼儿能在充分欣赏各种鱼类的基础上,用点、线、面画出简单的不同花纹的鱼,重点在于体验线描的装饰方式。
小班教案 篇2
教学内容:
第56、57页及第61页的7-10题
教学目的:
1、使学生学会计算得数是8(9)的加法和8(9)减几。
2、亲身经历了根据一幅图写出四个算式的探索过程,使学生感受到“一图四式”与实际生活的联系。
3、培养学生学习数学的兴趣。
教具、学具准备:
1、 课本第56页的情景图的课件。2、学具一盒。
教学过程:
一、 复习准备。
1、 口算。
2+2= 1+2= 6-5= 7-3= 2+3= 3+4=
5-5= 5+0= 0-0= 7-1= 7-6= 0+4=
2、 数的组成训练。
二、 新课引入
1、 教师谈话。
前面我们已经学习了7以内的加减法,今天继续学习8、9的加减法。
2、 板书课题。
三、 学习新知。
1、“一图四式”的学习。
(1)出示课本的插图,师:根据这幅图你能列出几个算式?你怎么想的?
师:四人小组合作,发表不同的意见并互相补充。
(2)学生汇报、交流自己所写的加法算式,教师配合学生的发言板书:6+2= 2+6= 8-2= 8-6=
师:这四个算式是怎么来,谁来说?
(3)先让学生计算6+2= 2+6= 的得数,然后说一说自己计算的'方法。
(4)引导学生比较8-2=6 8-6=2
师:请同学们仔细观察一下,这两个算式什么相同,什么不同?
2、学习第57页的“摆一摆”
(1) 屏幕上出示“摆一摆”情景图,并引导学生观察。
师:图上画了些什么,说明什么?
(2)动手“摆一摆”,摆完交流自己摆的过程结果,着重说一说四道题的得数是怎么来的。
(3)“想一想”
3、照例题举例。边摆学具边说算式。
四、 巩固练习。
1、第61页的7、8、9题
2、卡片游戏。第10题
五、 全课小结。
小班教案 篇3
活动目标:
1.感知太阳镜的基本特征,尝试用线条与等同的图形连接建构表现太阳镜。
2.在观察的基础上,乐意与同伴进行简单的交流。
3.情绪愉快的参与建构活动,体验帮助小动物的快乐。
活动准备:
经验准备:幼儿有建构几何形状的经验。
物质准备:雪花片、森林场景、毛绒玩具、课件、多媒体教学设备。
活动过程:
1、谈话导入,引发兴趣:
师:夏天到了,太阳真刺眼,我们脸上都戴了什么呀?(太阳镜)
带上太阳镜感觉怎么样?(不刺眼、凉快、舒服,有点黑黑的)
小结:夏天到了,带上太阳镜会很舒适,可以保护我们的.眼睛。
2、观察比较,感知特征:
(1)幼儿自由观察、交流探索。
师:太阳镜是什么样子的?有几个镜框,是什么形状的?它们一样大吗?
摸一摸镜腿在什么位置?两根镜腿是什么样的?
看看旁边小朋友的太阳镜跟你的有什么不同?
(2)师幼共同小结,梳理经验。
(点击播放PPT)小结:太阳镜有两个一样大的镜框。
戴在耳朵上的两根镜腿一样长,尾部有点弯。太阳镜的镜片颜色也不同。
3、情境创设,探索方法:
师:森林里的小动物们也想有一副太阳镜啊,我们用雪花片来为它们插一副太阳镜,你想插什么样的太阳镜呢?(鼓励幼儿用完整的语句来表达。如:“我想插XXX的太阳镜送给小动物。”)(幻灯片播放)幼儿交流探讨建构太阳镜的方法。
小结建构方法:先建构一样形状大小的镜框并对接起来,在镜框两边向后连接出线条表现镜腿,镜腿的尾部要弯曲。
4、幼儿建构,教师指导:
(循环播放PPT)提醒幼儿接插紧作品,拿一片插一片。
鼓励幼儿大胆建构自己喜爱的镜框形状并添加线条表现太阳镜的镜腿。
提供半成品,提醒幼儿插完眼镜后选择相应的镜片放入镜框。
5、作品展示,幼儿欣赏:
请幼儿将建构好的作品送给小动物和客人老师。鼓励幼儿大方地与小动物及老师对话。
师:谁来向大家介绍一下,你插的是什么形状的太阳镜?
你是怎么插的?
小结:今天我们小朋友真棒,帮助森林里的小动物们都佩戴上了一副太阳镜,小动物们可高兴了,我们一起戴上太阳镜去户外玩一会儿吧。
延伸活动:
在建构区域中,进一步引导幼儿建构不同形状镜框的太阳镜,满足幼儿对太阳镜的好奇与建构兴趣。
小班教案 篇4
【活动目标】
1.通过操作,感知土豆在清水和盐水中的不同。
2.乐于探索,喜欢玩科学小游戏。
【活动准备】
土豆拼盘、盐、调羹、泡沫板、木头玩具等。
【活动过程】
1.欣赏土豆拼盘,视频了解土豆的一般特征
(1)欣赏土豆拼盘,说说像什么?
(2)猜猜这些美丽的图画是用什么做成的`?
(3)观看PPT,说说土豆的一般特征。
2.观察土豆在清水中的沉浮现象
(1)提出问题:土豆娃娃想游泳,猜猜它在水里会怎样?(用站和蹲的动作表示沉和浮)
(2)幼儿第一次操作,感受土豆的沉浮。
(3)第二次操作,借助辅助材料让土豆娃娃浮起来。
T:你能让土豆娃娃浮在水面上吗?请你们去试试吧!
3.教师“变魔术”
T:老师要变个魔术让土豆娃娃自己浮起来呢!加上“魔粉”搅一搅,土豆娃娃浮起来!(邀请小朋友一起念“咒语”)
T:这个“魔粉”到底是什么呀?我也为大家准备了许多“魔粉”,请你仔细看一看,摸一摸,再尝一尝,猜猜“魔粉”到底是什么?
4.再次操作
T:是不是加了盐土豆娃娃就会浮起来呢?请你去试试吧!
T:为什么有的土豆娃娃浮了起来,有的土豆娃娃还是沉在水底呢?
5.操作验证
6.延伸:
T:你们真棒,都获得了成功。那在水中加入糖、奶粉等其他东西土豆娃娃会浮起来吗?我们下次再来试试吧!
小班教案 篇5
教学目标:
乐意用简单的语句和动作交流自己对于洗澡的经验。
愿意跟着老师念儿歌做动作。
活动准备:
(材料准备)《洗澡歌》音乐、搓澡用品和沐浴用品的空罐子、花露水;
(经验准备)幼儿有洗澡的经验。
活动重难点:
(活动重点)交流洗澡经验;
(活动难点)跟念儿歌做动作。
教学过程:
一、经验交流,鼓励表达
播放《洗澡歌》,听听说说:
在哪儿洗澡? 为什么洗澡?
怎么洗澡? 洗澡时用些什么?(将幼儿说到的沐浴用品进行展示)
二、作作玩玩,表现经验
教师带领幼儿跟着《洗澡歌》表现洗澡的`样子,并鼓励幼儿使用旁边各种搓澡用具和沐浴用品的瓶子;
“洗完澡”,带领幼儿用动作表现擦干身体的样子。
活动重点:交流洗澡经验。
三、学念儿歌,大胆表达
出示花露水,说说它的名称、作用。
教师边念儿歌边为每个幼儿撒上一点,请幼儿闻一闻气味,感受香气。
鼓励幼儿跟念儿歌句,边做相应动作。
活动难点:跟念儿歌做动作。
四、延续活动:
角色游戏时,请“爸爸妈妈”用搓澡用品和沐浴用品为娃娃洗澡。
小班教案 篇6
活动目标:
1.在学会B段木头人动作的基础上,学玩游戏《小鼹鼠和木头人》。
2.根据动作的提示,能在A段音乐的句尾处快速回到自己原来的位置上。
3.体验控制性游戏的快乐。
活动准备:
音乐、魔法棒、小鼹鼠的图片、有木头人的动作经验。
活动过程:
一、随《木偶舞曲》进场。
幼儿跟音乐随意做木头人动作。
师:今天小木头人要来跟大家玩游戏了,看一看,他来了!你们也来学一下。
二、游戏。
1.通过教师手指游戏熟悉A段音乐。
师:这是谁呀?今天小木头人就带了小鼹鼠来玩游戏。小鼹鼠可调皮了,他会在地里打洞,还喜欢在路上东跑跑,西跑跑。我们跟着音乐看看小鼹鼠的脚在干吗!
2.跟随音乐玩手指游戏,熟悉在每一句的句尾回原位的规则。
用小手当小鼹鼠的脚,跟着音乐听一听,跑一跑,找到音乐停顿的地方。
3.跟随音乐玩小脚游戏,加深对规则的理解。
师:音乐放到什么时候小鼹鼠回来排好队的?现在我要你们的小脚也来玩一下这个游戏。在每段音乐的后面回来,准备好。
4.随教师唱A段音乐玩游戏,探索如何才能快速归队。
请几名幼儿尝试玩游戏。
5.随A段音乐玩游戏,尝试随音乐快速归队。
交换幼儿尝试。
6.随音乐完整游戏。
师:现在我要带所有的小鼹鼠到森林边去玩。
7.再次游戏,增加角色。
魔法棒定造型。
幼儿尝试做木偶人。
三、结束活动。
师:森林里可能会遇见谁呀?一起来听一听。赶快跑啊,快跑回家呀!哇,刚才森林里是谁呀?还可能有谁?这么多可怕的动物都出来了,我吓了一身的冷汗,你紧张吗?这次我们要跟着小木头人到别的`地方去玩游戏了,别的地方可能更紧张、更危险,可能有更可怕的东西出来,所以我们要学会躲避,学会保护自己。好,全体起立,今天我们玩的这个游戏叫什么名字啊?叫小鼹鼠和木头人,回去可以跟其他的小朋友玩一玩这个游戏。今天玩的开心吗?那我们就用开心的表情和科任老师们说再见!
活动反思:
《小鼹鼠和小木偶》是由两支乐曲组合而成。根据这两个不同的音乐性质,我设计了小鼹鼠和小木偶这两个角色,并贯穿于整个音乐活动之中。小木偶的音乐主要是帮助孩子们掌握合拍和节奏,这一段音乐中孩子们可以自由发挥,创编。而小鼹鼠的音乐则是培养孩子们动作的控制性。教师给与幼儿一定的提示,并鼓励幼儿大胆想象创编与音乐相匹配的形象的动作。最后大家共同设计成完整的游戏,真正体现了双主体。
今天的活动,采用的是渐强模式:上肢+音乐刺激—疲劳时+创编动作—再疲劳时+身体大幅动作+游戏规则,孩子们很容易就通过动作掌握了两段音乐的节奏,抢着要当木头人。在活动的最后还升华了主题,让幼儿明白躲避危险的道理。
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