小班教案

时间:2023-04-16 12:10:35 教案 我要投稿

【推荐】小班教案集锦六篇

  作为一位优秀的人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。我们该怎么去写教案呢?以下是小编精心整理的小班教案6篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

【推荐】小班教案集锦六篇

小班教案 篇1

  活动来源:

  小班幼儿正处于涂鸦绘画的后期,他们对绘画活动感到好奇,但幼儿手部肌肉自控能力差,动作不灵活,不协调,所以,幼儿作画时常常产生“敬畏”心理,而且无从下手,那么如何训练幼儿小肌肉的灵活性,如何使幼儿对绘画活动产生兴趣呢?我依据《纲要》中:教育活动内容的选择既要适合幼儿现有水平,又要有一定挑战性。既贴近幼儿生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,又有利于拓展幼儿的经验和视野。由此,设计了小班美术活动《颜色小精灵》。旨在通过情景激发幼儿参与活动的兴趣,并在情景中巩固幼儿对色彩的感知。同时,巧妙地将小肌肉灵活性训练与“油水分离”游戏活动相结合,从而让幼儿在游戏活动中充分体验到美术活动的乐趣。

  活动目标:

  1·巩固认识红、黄、蓝三种颜色。

  2·鼓励幼儿大胆选择喜欢的颜色进行涂刷游戏,锻炼幼儿小肌肉的灵活性。

  3.体验美术活动的乐趣。

  1·教学准备:PPT课件, 《小手拍拍》音乐,红、黄、蓝三种颜料,颜料盘,刷子每人一个,抹布,用白色油画棒画有各种图案的纸,纸板夹,展板一个。

  2.知识准备:幼儿对红、黄、蓝三种颜色的认识。

  活动过程:

  一、活动导入

  1.听音乐《小手拍拍》和老师一起做律动。

  教师:刚刚我们的小手小脚做了运动,那老师要问问你们了,你们的小手会做什么?

  幼儿1:吃饭。

  幼儿2:画画。

  幼儿3:擦地

  教师:你们的小手可真能干,老师的小手不但能吃饭、擦地,还会变魔术呢!想不想看老师变魔术。

  全体幼儿:想。

  教师:小朋友的眼睛仔细看哟,现在大屏幕上什么也没有,我的手轻轻一点,变出了什么?

  幼儿:颜色小精灵。

  教师:你们想和我学习魔术吗?(想)只要你和我击下掌,你的小手就会有魔力,也能在大屏幕上变出小精灵来。(引导幼儿积极踊跃的来点触大屏幕寻找精灵宝宝)

  二、巩固对色彩的认识

  教师:谁来试一试,张老师把手上的魔力传给你,你一定能做到。(教师和幼儿击掌后,引导幼儿用食指去点触大屏幕。)

  教师、:你变出了‘哪个小精灵?

  幼儿:蓝色的裙子。

  教师:谁还来试一试(再一次邀请幼儿来试一试)

  幼儿:蓝色的小汽车。

  (教师反复邀请幼儿来试一试)

  幼儿:变出了黄色的鸭梨。

  (幼儿逐一去点触大屏,幼儿一起说Ill变出的小精灵的名字和颜色)

  教师:小朋友们可真能干,这么快就学会了,变出了这么多的颜色小精灵。张老师还会好多的魔术呢,还想不想看张老师变魔术?(想)

  教师:看,这有一张白纸,我还可以在白纸上变出小精灵呢!你们信不信? ,

  幼儿:信

  教师:那就一起来看我是怎么样在白纸上变出颜色小精灵的。

  三、学习技能

  1.教师示范涂刷技法。

  教师:仔细看,我们怎样在白纸上变出小精灵。我要借助一个工具——小刷子。小刷子,真淘气,红色水里蘸一蘸,舔一舔,来到纸上刷刷刷,从上开始刷,从左向右刷,变出一个小精灵。

  全体幼儿:蝴蝶

  教师:它是什么颜色的?

  全体幼儿:红色的占

  教师:现在魔术变完了,我们要把小刷子放回盘中,再用抹布把弄到桌子上的.颜料擦干净。

  教师:你们学会了吗?

  全体幼儿:学会了n 教师:那你们也快来试一试吧?

  教师:看看你们能变出哪个精灵宝宝。 .

  2.幼儿操作。

  (1)幼儿自由结组操作。

  (2)教师提示幼儿使用材料的方法并注意卫生。 (颜料不要蘸太多,记得在调色盘边舔一舔)

  (3)幼儿作画时,大屏幕上投放涂刷的过程图片,以便幼儿操作。同时教师做个别指导并用语言提醒幼儿:“这边刷到那一边,一定要把纸刷满颜色。"

  四、作品展示

  1.幼儿互相欣赏作品。

  教师:请小朋友们互相说一说变出了什么?(幼儿边涂刷变自由交流) (在这里教师为幼儿准备的是大号的刷子,主要是考虑到年龄小,使用小刷子刷会有难度,而使用大点的刷子,幼儿三下两下就能完成,会使幼儿很快看到自己的成果,从而增强活动兴趣。)

  2.张贴作品。 、 .

  教师:请幼儿把变出的小精灵贴到展板上。

  (教师协助幼儿把小精灵贴到展板上,按颜色分类展示作品)

  五、结束

  教师:你们的小手可真能干,这么快就学会变魔术,而且还变出了这么多的小精灵,让我们和小精灵们一起来问好吧! (播放音乐《你好》,大屏幕上出现小精灵,孩子们和它们一起跳舞)

  教师:现在让我们和颜色小精灵们一起去装扮更美丽的大自然吧,我们出发喽!(幼儿和教师一起走出活动室)

  活动反思:

  活动设计中,教师根据小班幼儿活泼好动,喜欢游戏的特点,以魔术的形式导入,并贯穿于整个活动过程中,使活动游戏化,生活化,深受幼儿喜爱教师以变魔术为线索贯穿活动,为幼儿创设了宽松愉快的学习环境,做到了玩中学,学中玩,寓教于乐。整个活动中,教师注意了以下四个方面:

  一是寓教于乐,幼儿喜欢学,有兴趣。通过变魔术,各种颜色以精灵命名,使活动与幼真切自然地融为一体,不仅激发了幼儿学习的兴趣,更丰富了幼儿的情感体验。

  二是尝试探索美术工具材料多样性,调动幼儿学习兴趣。活动中,教师利用“油水分离’’这一科学现象,教幼儿使用刷子帮颜色精灵寻找宝宝这一环节的设置,使枯燥的技能训练变得生动有趣。幼儿在与颜色亲密接触,自由选择,尽情涂抹的过程中体验到色彩的美丽,以及艺术活动的乐趣。从而达到手脑并用,促进了幼儿小肌肉群的发育。使幼儿手部动作逐步灵活,为进一步学习绘画技能奠定良好的基础。

  三是利用现代多媒体教学辅助话动。教师能够根据幼儿需要,引导幼儿点触屏幕,生动直观,从而提高幼儿学习兴趣。 四是重视面向全体幼儿,鼓励同伴之间相互分享交流,培养保护了幼儿的绘画兴趣,使幼儿在情感态度上获得了成功的体验。

  总之,只有让幼儿喜欢参与活动,用自己喜欢的方式,大胆地表现自己的情感和体验,才能使幼儿既对美术活动产生兴趣,又能让幼儿轻松获得成功的体验,让幼儿觉得绘画原来就是游戏,绘画原来是件快乐的事情。

  专家点评:

  喜欢学习是幼儿的天性,问题是我们怎样引导和激发,成人化,简单化,其结果必然会事与愿违。对幼儿来说,教育应该生活化、游戏化,最后达到潜移默化,也就是要寓教于乐,寓教于日常生活,”因为生活中饱含教育元素,处处都有教育点,看你能不能发现,会不会利用。颜色以精灵命名,触摸屏幕,刷子由小手动起来,任意涂鸦,还能枯燥吗?还能没兴趣吗?这个活动的精彩,就在于作者头脑中装有现代的幼教理念,为幼儿创设了宽松愉快的学习环境,做到了玩中学,学中玩,真正地寓教于乐。

小班教案 篇2

  一. 活动目标:

  1. 感受体育活动带来的乐趣,培养幼儿自主运动能力

  2. 激发幼儿参加体育游戏的主动性,积极性

  3. 发展幼儿钻,爬,跑,跳等基本活动能力

  二. 活动准备:

  1. 经验准备:教师对活动场地器械的掌握情况,幼儿对大型器械的熟悉

  2. 物质准备:滑滑梯 蹦蹦床 钻房子

  3. 环境准备:检查活动场地是否牢固等安全问题

  三. 活动流程:

  1.组织幼儿到达活动场地 2.介绍户外活动内容 3.说明各种器械玩法及游戏规则的说明

  4.强调玩耍时的安全注意事项 5.活动前热身运动 6.分散活动 7.观察幼儿活动情况适时参与活动并给予指导 8.活动结束简单点评活动中幼儿表现

  四.活动具体过程:

  1.组织幼儿集中排队,介绍户外活动内容激发幼儿兴趣

  师:小朋友们,今天,老师想和大家一起到外面玩好不好?

  1).组织幼儿分排列成4队,整齐站好,调动游戏氛围

  2).介绍大型器械的玩法规则

  师:小朋友们,现在仔细听老师说一说等等要怎么玩游戏吧,如果不认真听就不会玩了。 滑滑梯:先上楼梯,再从顶端向下滑,上楼梯时手扶紧,向下滑时身体坐正,两手轻扶滑滑梯两侧蹦蹦床:蹦蹦床最多只能容纳4个小朋友,跳跃时双手向上举,保持身体平衡,不宜跳跃过高钻房子:钻跑时头要低下,不能碰到头,山洞一次只能钻一个小朋友,其他小朋友要在后面等前面小朋友钻过去以后再钻

  3).强调攀登架不能随意攀爬,应在老师在场的情况下指导进行游戏

  2.游戏器械的`安全注意事项强调

  1).对较容易发生安全事故的器械重点突出讲解游戏规则及玩法

  滑滑梯:上下楼梯时要保持距离,不推撞,如果前面以为小朋友滑到底时还没有走开,接在后面的小朋友是不能马上就滑下去的,应该等他走了再滑蹦蹦床:在跳跃时,双手应举高,注意下落处,是否有其他小朋友,跳跃时注意不能碰到旁边的铁栅栏,不然很容易受伤钻房子:阻碍跑时头要稍稍低下,不能高于山洞的高度,每次过山洞只能过以为小朋友,要一个跟着一个,不能推挤前面的小朋友

  2).在游戏过程中应该学会礼貌谦让,玩游戏时轮流换器械进行游戏,使每一位幼儿都能参与其中,如果前面的小朋友还在玩就在一旁等待,直到轮到自己再接去玩,不发生争抢推挤的行为

  3).游戏时幼儿不能随意离开教师的视线范围,或在教师指定的地方进行游戏,不离开集体,如继续离开应经过老师的同意,有其他保教人员的陪同

  3.游戏前做好热身运动,再分散开始活动师:老师想请小朋友闷在玩游戏之前先和老师来一起做一做小运动,看看谁做的最好?

  1).教师示范简单的热身运动动作,动作慢一些并做的准确

  2).幼儿跟做,做完后再进行游戏

  4.分散活动观察幼儿活动情况适时指导游戏,有愉快的体育活动经验,自主参与运动 师:小朋友们,现在我们就一起开始玩游戏吧

  1).让幼儿在不同的器械游戏中游戏发现体验到不同器械游戏的有趣之处

  2).鼓励安静内向的幼儿积极参与到活动中,加强同伴间交流

  3).发现推挤等情况即使制止及纠正

  4).注意指导幼儿安全游戏,控制幼儿运动强度

  5).在教师实现范围内活动,不离开集体

  5.游戏结束,对幼儿活动情况进行简单点评

  1).对游戏中不正确的玩法明确指出,说明正确的玩法

  2).表扬积极参与活动的幼儿并鼓励其他幼儿一桶参与到游戏中增进同伴间交流

  3).调整幼儿的衣服,发现衣服湿透要即使换下防止感冒

  4).回到班级进行离园前安静性活动

  五.活动指导要点:

  1.活动前确保场地的安全卫生

  2.幼儿活动中保教人员注意观察保护防止意外事故的发生

  3.鼓励幼儿参与到游戏中与同伴共同游戏

  4.激发幼儿探索不同的玩法,充分体验户外活动的乐趣

小班教案 篇3

  活动目标:

  1、熟悉理解故事,练习“长”的正确发音,学习词语“长大”。

  2、体验与同伴游戏的快乐。

  3、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  4、理解故事内容,丰富相关词汇。

  5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  活动准备:

  FLASH故事动画片、小棍、头饰

  活动过程:

  一、引出课题

  出示米皮皮手偶:教师请来了一只小老鼠来我们班做客,它的`名字叫“米皮皮”,“米皮皮”还带来了一样宝贝,叫“敲敲长”。它有个奇妙的本领是什么呢?听完故事就知道了。

  二、欣赏故事、初步理解故事内容

  1、教师完整讲述故事。

  2、提问:(1)米皮皮的宝贝叫什么?

  (2)米皮皮的“敲敲长”让哪些东西长大?

  三、欣赏动画片,学习故事中对话

  1、看动画片。

  2、提问:

  (1)米皮皮想让小豆苗长大是怎么做?又是怎么说的?小豆苗就怎么样了?

  (2)米皮皮想让胡萝卜长大,他是怎么做的?又是怎么说的?胡萝卜怎么样了?

  (3)米皮皮想让小蘑菇长大,他是怎么做的?又是怎么说的?小蘑菇怎么样?

  小结:米皮皮想要小豆苗、胡萝卜、小蘑菇长大,他就用“敲敲长”轻轻敲一下,一边敲一边说:“长长长~”,它们就长大了。

  四、玩游戏

  (1)交代游戏规则:

  当米皮皮用“敲敲长”敲到你说“长、长、长”的时候,你们就扭一扭身体向上长,还要说“啊哈,我长大啦”。“好,我们一起来说说看,啊哈,我长大啦!”当米皮皮用小木棍敲到你说:“缩、缩、缩”的时候,你就扭一扭身体,蹲下去,还要说:“唉啊,我缩小了。”我们也来学学看吧。“唉啊,我缩小了!”小朋友们说得真好听。

  (2)玩游戏

  五、迁移经验,发展幼儿发散性思维

  如果你有“敲敲长”,你想让哪些东西长大?

小班教案 篇4

  小班数学活动:数一数(5以内的点数)

  活动目标:

  1、愿意参加点数的操作活动。

  2、初步感知数的实际意义。

  3、正确点数1~5个物品,能正确说出总数。

  活动准备:

  1、 集体教学:5个玩具车、5个铃鼓、5盒蜡笔、5个玩具、5个书包。

  2、分组材料:雪花片、点卡若干。

  活动过程:

  1、游戏“数一数”,鼓励幼儿参与活动。

  (1)分别请5名男孩、5名女孩到前面,请其他幼儿进行点数,并说出总数。

  (2)教师小结点数的要求。

  师:点数时,一定要用手指点一个、数一个,数完后数到几就是总共有多少个;要从左往右边数。

  2、点数手指,感受数的重要和有趣。

  (1)手指游戏:数一数左右手分别有几个手指头。

  (2)幼儿之间互相数一数同伴的每只手一共有几个手指头。

  3、分组操作“数5个物品”。

  (1)“雪花片”操作规则:请幼儿挑选出5枚雪花片,能力强的幼儿可加上颜色要求。

  如:请拿出5枚红色的雪花片。

  (2)“点卡”操作规则:在1~5点卡中,挑选出5的点卡。

  (3)“排队”操作规则:准备一堆物品,请幼儿选出5个指定的物品。

  4、共同检验操作结果,感知数的实际意义。

  (1)鼓励幼儿介绍自己的操作过程。

  (2)让幼儿观察活动室内数量是5个的物品。

  活动延伸:

  将点数物品放置于数学区域活动中,让幼儿继续练习5以内的点数。

  教案要与时俱进

  尽管各个学科课程都有各自的特点,教学形式和手段也不尽相同,但在培养学生成为德智体美全面发展、适应社会需求的高素质人才教育宗旨上是一致的,对教案的要求也是有共性的。这些共性原则上可以概括为以下几点:

  1. 取材内容合理,切合课程宗旨,符合培养目标定位的要求,适应现实需要,讲述内容观点正确,有实际应用价值。

  2.能够理论联系实际,通过典型事例研究分析,揭示学科相关基本理论、基本方法的实质和价值及明确的应用方向。

  3.逻辑思路清晰,符合认识规律。在教知识的过程中渗透教认识问题的方法,通过互动式教学安排和过程,能够使学生举一反三,培养学生自主学习习惯和能力。

  4.不墨守成规,能继往开来,教案既是以往教学经验的总结,又是开拓知识新领域的钥匙,能够体现学科发展前沿的要求,具有一定的前瞻性,与时代发展相适应。

  5.教学方法有创新。不照本宣科,不满堂灌,给学生留有充分的余地,注重引导学生思考问题、研究问题、解决问题。遵循精讲多练的原则,讲要抓住本质、引人入胜;练要有的放矢,调动学生自己解决实际问题的积极性,让学生在教师启发引导下,通过自身的.探索,不但知道相关学科领域核心知识“是什么”和“为什么”,还要知道“做什么”、“怎样做”,培养学生勇于实践勇于探索的精神和能力。

  6.教案不能面面俱到、大而全,而应该是在学科基本的知识框架基础上,对当前急需解决的问题进行研究、探索、阐述,能够体现教师对相关学科有价值的学术观点及研究心得。不是我会什么讲什么、我想讲什么讲什么,而是社会需要什么、学生将来走向社会需要什么就注重讲什么,就带领学生研究什么。

  总之,教案是针对社会需求、学科特点及教育对象具有明确目的性、适应性、实用性的教学研究成果的重要形式,教案应是与时俱进的。

小班教案 篇5

  设计意图:

  幼儿的语言能力是在运用的过程中发展起来的,发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。小班幼儿注意力不容易集中或集中的时间短,做事没有毅力,语言表达能力需要提高,并且有了科学探究的初步意识。《三只小猪盖房子》这一故事既有探究房子结实的原因,知道做事不图省力,又有幼儿喜欢的`人物和对话,适合表演。所以选择了这节活动。

  活动目标:

  1、理解故事内容,记清主要情节,初步学习人物的简单对话。

  2、乐于探究房子结实的原因,知道做事不图省力。

  活动准备:

  1、实物稻草、木头、砖。

  2、操作图一张,小黑猪、小白猪、小花猪、大灰狼、草房、木房、砖房图片各一张。

  3、师用大图书《小猪盖房子》

  活动过程:

  1、 师出示实物与幼儿谈话。

  (1)让幼儿说出实物名称:“看,今天老师带来了什么?”

  (2)猜一猜:“这三种材料如果拿来盖房子,哪种材料盖的房子最结实?”

  (3)我们一起来听听下面这个故事就明白了。

  2、 教师结合大图书讲述故事,通过提问,帮助儿理解故事主要情节,重点突出大灰狼三次撞房的不同结果。

  (1)三只小猪各选用哪种材料来盖房子?(在操作图上插入小猪与相应房子图片)

  (2)一撞草房:大灰狼最先要吃掉哪只小猪?小黑猪不肯开门,大灰狼怎样做?(在操作图上画出一个箭号)结果怎样?

  (3)二撞木房:小黑猪逃出草房边跑边喊:大灰狼来了,大灰狼来了(让全体幼儿跟读)小黑猪跑哪去了呀?(小白猪的木房里)小白猪不肯开门,大灰狼怎样做?(重点突出撞两次,并在操作图上标出两个箭号)结果怎样?

  (4)三撞砖房:小黑猪、小白猪逃出了木房时边跑边喊:大灰狼来了,大灰狼来了(让幼儿说),两只小猪跑哪去了?(小花猪的砖房)小花猪不肯开门,大灰狼怎样做?(重点突出撞了三次,并在操作图上画出三个箭号来表示)结果怎样?(头上撞出了三个疙瘩。)

小班教案 篇6

  活动目标:

  1、在动动、玩玩、吃吃中感知糖果的种类,简单形状和软硬特点。

  2、能快乐地、较清楚的进行语言表达,在快乐的氛围中学习。

  活动过程:

  一、说说自己喜欢的糖果。

  目的:激发孩子对糖果的兴趣。

  你们吃过糖果吗?你吃过什么糖?

  二、分一分、摸一摸

  目的:知道糖果有方方的、圆圆的,有软软的和硬硬的。

  1、糖果屋里有那么多糖果宝宝,可是他们找不到自己的家。

  2、帮糖果宝宝找家。

  重点:引导幼儿能快乐的告诉糖果宝宝,它的家在哪里?如:方方的糖果宝宝,我送你到方方的`家里。

  3、 摸一摸、说一说,感知软软的糖和硬硬的糖。

  重点:引导幼儿运用手摸糖果,感知糖果的软硬特点。

  三、游戏:找糖果

  目的:在游戏情景游戏中感知方糖、圆糖、软糖的各自特点。

  1、请幼儿听清楚指令,请你摸一颗圆圆的糖。

  难点:引导幼儿能听清指令,根据要求寻找相应的糖果。

  3、吃糖果。

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